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Punk Wars
Description
Les années défilent et un nouveau cycle s'achève. Notre civilisation s'est effondrée à cause de notre avidité et de notre égoïsme. Nous sommes désormais conscients que pour éviter de commettre les mêmes erreurs, nous devons rester unis... et notre technologie est celle qui permettra à l'hum...
Windows 7/8/10 64-bit, 3.2 GHz Dual Core Processor, 8 GB RAM, GeForce GTX 760, Radeon HD 7950 or equ...
DLCs
Punk Wars: Threat From Within, Punk Wars Soundtrack, Punk Wars: Hold the Line
Description
Les années défilent et un nouveau cycle s'achève. Notre civilisation s'est effondrée à cause de notre avidité et de notre égoïsme. Nous sommes désormais conscients que pour éviter de commettre les mêmes erreurs, nous devons rester unis... et notre technologie est celle qui permettra à l'humanité de prospérer à nouveau. Notre technologie, notre philosophie et notre mode de vie sont les garants du bonheur de ce monde... il ne nous reste plus qu'à convaincre quelques dirigeants têtus...
Punk Wars est un jeu de stratégie orienté combat et tactique qui s'inspire des jeux classiques 4X au tour par tour. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique, dans lequel les ruines d'une mégalopole autrefois puissante servent d'arène à un combat mortel entre quatre corporations nouvellement apparues, qui cherchent à affirmer leur domination grâce à leur technologie unique et leur philosophie de vie.
Devenez le puissant leader du steampunk mésianique, du dieselpunk ténébreux, du steelpunk militariste ou de l'atompunk technocratique ; explorez les ruines d'une civilisation révolue, où les ressources se font rares et les dangers bien trop courants. Développez votre infrastructure et la technologie qui garantiront votre triomphe. Élaborez une stratégie gagnante et un style de jeu pour chaque faction, en exploitant ses compétences et ses unités distinctives.
Mais avant de concrétiser tout cela, vous devrez explorer les terres désolées, autrefois splendides et à présent peuplées de rebelles. Développez et étendez votre territoire, en établissant des chaînes d'approvisionnement élaborées et infaillibles dans lesquelles les unités individuelles dépendent les unes des autres et travaillent en synergie comme un seul organisme.
Développez et dirigez votre peuple, en veillant attentivement à son bien-être et à son bonheur. Anticipez autant que vous le pouvez, mais prévoyez une marge de manœuvre au cas où un événement imprévu surviendrait. Et pour finir, exploitez vos unités méticuleusement formées et développées, en vous livrant à des batailles difficiles, au tour par tour, qui mettront votre sens tactique à l'épreuve.
Prendre le contrôle d'une des quatre puissantes corporations - Steampunk, Dieselpunk, Atompunk ou Steelpunk - et utiliser ses compétences uniques pour les conduire à la gloire.
Explorer les mystères d'une mégapole post-apocalyptique en ruines.
Faire évoluer vos unités et vous livrer à des batailles acharnées qui mettront à l'épreuve votre sens tactique.
Développer votre infrastructure scientifique, industrielle et militaire, en établissant des chaînes d'approvisionnement élaborées.
Chercher, récolter et utiliser judicieusement des ressources qui se font rares.
Unir l'humanité et la conduire vers une nouvelle ère de paix et de prospérité !
(C) 2021, STRATEGY FORGE S.A. | JUJUBEE S.A.
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Punk Wars is basically what you would get if Civilization was a post-apocalyptic title with the various civs being based on various types of techpunk. That said Punk Wars is much faster paced as the cities, industry, tech, and units are made much faster. In addition there is no diplomacy meaning you can't form even temporary alliances to crush a faction. All of that said, the game does use it's unique setting well and I believe it is worth the asking price. I have made a video with gameplay footage for those curious:
https://www.youtube.com/watch?v=pYmNAvKi1fg
Punk Wars is generally going in the same direction as Gladius: Relics of War - with a simplified economy, no diplomacy and focused on the military aspect. This is not a bad thing, depending on your preferences.
Since I'm a fan of TBS focused on combat, I enjoyed Punk Wars a lot. Despite the fact, that all factions have some units/technologies similar, there are still some differences giving a bit of variety. Tech tree, despite its simplicity, is also giving (for every faction) some minor choices in terms of developing your faction.
What about combat? Every unit has some distinctive abilities and despite fighting on a "strategic map", you need to make good use of free space to be as efficient as possible. This is great! I don't like though the fact that numerous maps are built in the way favouring the defence and making offensive manoeuvres harder.
A nice idea is various "random events", where we're making various decisions. Sometimes we have to sacrifice some goods in favour of others, sometimes it will influence bonuses for our units or economy. A small thing, but a pleasant one - plus it gives more info about the game's universe.
Sadly, AI is not very impressive. On normal difficulty, it tends to have many support units (like medics) who are getting in the way of military units controlled by AI. On the other hand, it defends itself very hard and it costs a lot to break through AI's units.
I'm surprised that there is no multiplayer mode (the game seems like a perfect title to have it), however, developers have announced on their development map including "multiplayer DLC", depending on the popularity of the game.
I know that Punk Wars has some major and minor lacks (like a necessity to "confirm" end of action for all units/buildings before ending the turn). But I still have fun with this game. Have hope that in future, with added multiplayer, more units, maps and some patches, it will be a great game.
I do have quite decent computer with modern graphics card. I had to lower down every single graphics feature and even dumb down my screen resolution, and it was still lagging. I can play on medium to high settings in many FPP shooters, but this title is turn-based-strategy. It is ridiculous that it is so extremaly bad programmed, to be so much unoptimized.
Game as a game is fine. Nothing too special, nothing too bad. It brings some joy. The only little thing I can complain about are not always meaningful descriptions and as a player I do have to guess what some of them means.
I have played it for about 10 hours which means it is not bad. Usually I stop playing any new game after 2 to 4 hours as I am quickly bored by modern titles (of course with such exceptions like "The Witcher"/Wiedźmin or Stellaris).
similar to Stars In Shadow, most of the creative energy here seems to have gone into the design aesthetic and writing, and not so much into the gameplay, which is tedious, difficult and ultimately kind of bland. there's just better choices out there for this kind of tactics game.
No Campaign, just single game against all, very short game, fell short of expectations, the graphics and game mechanics could be better but are good enough. Could be a much greater and promissing game just isnt there yet.
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