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Psychonauts
Description
Entrez dans l'esprit des gens avec Raz, jeune et puissant élève dans un camp d'entraînement pour agents psychiques. Alors qu'il essaie de décrocher un insigne en lévitation, Raz découvre que quelqu'un kidnappe les enfants psychiques pour dérober leur cerveau. Raz devra se projeter dans l'esprit de p...
Entrez dans l'esprit des gens avec Raz, jeune et puissant élève dans un camp d'entraînement pour agents psychiques. Alors qu'il essaie de décrocher un insigne en lévitation, Raz découvre que quelqu'un kidnappe les enfants psychiques pour dérober leur cerveau. Raz devra se projeter dans l'esprit de personnages tous plus étranges les uns que les autres pour affronter leurs cauchemars et leurs démons intérieurs, contrecarrer le plan maléfique à l'œuvre et remporter le titre de Psychonaut. Parallèlement, Raz continue à remporter des insignes psychiques dans différentes matières : télékinésie, clairvoyance, pyromanie...
Ce stupéfiant jeu de plateforme en 3D gorgé d'humour, aux décors hallucinés et à l'action surréaliste, s'est rendu célèbre par son originalité et son design remarquable. Si vous cherchez une expérience de jeu unique, vous avez trouvé. Ne cherchez pas plus loin !
Un scénario génial qui vous tiendra en haleine jusqu'à la dernière minute du jeu.
Une ambiance absolument unique avec des niveaux psychédéliques conçus par la célèbre équipe Double Fine de Tim Schafer.
This is an above average title, it's about on par with Super Mario 64 and Rayman 2 in terms of quality 3D Platformers
The Pros
+The characters and story are truly top notch due to Tim Schafer's experience with Point and Click Adventure titles
+ Very creative worlds that are mostly a joy going through
+ Great Platforming for a 3D title
+ Good music
+/-
Too many collectibles for my taste personally
The Cons
- Some of the levels can be a chore to get through (looking at Waterloo World in particular)
-The bosses overall are kind of lame if you ask me, I'd prefer they don't exist personally
- Gameplay isn't the best
Overall I would still recommend this title especially if on a sale because it's definitely worth playing despite some of the issues that do drag the title down a little bit
The game is great, beautiful voice acting, funny lovable characters and basically agree with all the other positive ratings. However, there seem to be some graphics bugs in the macos port of the game (or it might be due to me playing it on Apple Silicon): Constant music dropouts and graphics glitches (stuff from the background getting drawn infront of objects infront of you for example).
It is playable and the humor and feel is still there but it is a little deminished by these bugs and some parts of the game can get a little challanging and confusing but are still managable.
Psychonauts is a sort of a cult game, one of those that makes something so well it gets fondly remembered even if there is a bunch of other not so great things on it. For Psychonauts, we talk level design, with one particular level receiving rave reviews back then for very good reason.
On Psychonauts we play as Razputin, a kid that sneaks into a camp for kids with psychic abilities because he wants to become a psychic soldier, and fortunately for him he has the potential for it. He has to do it way faster than other kids because his father disapproves however. In 2 game days he does a full run, saves everyone, even gets a gf.
As psychics we get to transport ourselves into the minds of others so design wise anything goes, but the variety of the worlds is spectacular. A lot of care went into it, nothing is recycled, and the elements it plays with are most of the time really charming (emotional baggages, mental cobwebs, memory vaults), the so acclaimed level is one where we get into the mind of a conspiracy theorist, it still leaves its mark.
Other things the game does well is offer a good range of powers or skills, create a charming environment in the camp (it's worth it wasting time talking with the other kids) and not going crazy with the difficulty, although this wasn't the case in the original release.
So why 3 stars? A big problem is the story. As amusing and cool as the levels were, the whole thing requires to "sneeze your brain" a bit to stay immersed, and the ending feels super rushed. Despite the effort creating the characters and environment they hardly matter, One "real world" level breaks the entire illusion of psychic world because it goes too crazy, and the end has a healthy dose of good old deus ex machina.
The other problem was technical issues: Poor camera mechanics, a weird save/load system and a "looping" glitch that to me sadly became more noticeable as the game advanced.
Without the issues it would have been 4 stars, still recommended.
Look, I understand why people rave about this. It has some great components. I just wish the camera would stop fighting me, there was less frustrating platforming and slightly more hints on how to get to things.
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