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Psychonauts
Description
Entrez dans l'esprit des gens avec Raz, jeune et puissant élève dans un camp d'entraînement pour agents psychiques. Alors qu'il essaie de décrocher un insigne en lévitation, Raz découvre que quelqu'un kidnappe les enfants psychiques pour dérober leur cerveau. Raz devra se projeter dans l'esprit de p...
Entrez dans l'esprit des gens avec Raz, jeune et puissant élève dans un camp d'entraînement pour agents psychiques. Alors qu'il essaie de décrocher un insigne en lévitation, Raz découvre que quelqu'un kidnappe les enfants psychiques pour dérober leur cerveau. Raz devra se projeter dans l'esprit de personnages tous plus étranges les uns que les autres pour affronter leurs cauchemars et leurs démons intérieurs, contrecarrer le plan maléfique à l'œuvre et remporter le titre de Psychonaut. Parallèlement, Raz continue à remporter des insignes psychiques dans différentes matières : télékinésie, clairvoyance, pyromanie...
Ce stupéfiant jeu de plateforme en 3D gorgé d'humour, aux décors hallucinés et à l'action surréaliste, s'est rendu célèbre par son originalité et son design remarquable. Si vous cherchez une expérience de jeu unique, vous avez trouvé. Ne cherchez pas plus loin !
Un scénario génial qui vous tiendra en haleine jusqu'à la dernière minute du jeu.
Une ambiance absolument unique avec des niveaux psychédéliques conçus par la célèbre équipe Double Fine de Tim Schafer.
Psychonauts is a perfect 3d plataformer with a incredible story, you can only nitpick about some minor issues that doesn´t affect the overall experience. Just buy it
i was born just after this game came out, therefore i never got to play this, so when i signed up to GOG to find that i could get the game for less than a pound i picked it up. I had heard lots of praise towards this game, now i understand why. this game has everything:
amazing puzzles
interesting characters
great collectibles
unique story
if u have never played this get it.
À la colonie du Roc-Qui-Murmure, Raz (nous), veut devenir Psychonaute, agent allant remettre en ordre l'esprit des gens en affrontant leurs peurs, cauchemars, qui les perturbent. Le coach Oléander va le former. Mais, tout ne va pas être aussi simple évidemment. L'histoire débute dans le camp, sectionné en plusieurs lieux, le reste de l'aventure se fera dans les différents esprits des personnages. Il faudra également collecter cartes, brides de souvenirs, étiquettes, pointes de flèche, afin d'augmenter son niveau, sa santé mentale et ses pouvoirs. Voici mes impressions:
+Direction artistique/chara design magique
+Personnages/casting super/ambiance épique
+Univers exceptionnellement attirant
+Humour !
+L'introduction
+Menu principal
+Level design/décors alambiqués/plateforme/puzzles
+Razputine
+Les badges/pouvoirs
+Laboratoire de Ford
+Bacon pratique
+Les boss/Lunettor/Linda/Anna Joire/Edgar Teglee/Milla (son souvenir)/Mikhail (ours)
+Baguette du Sourcier
+Les cerveaux
+«Pour la France !»
+Les souvenirs
+Les références
+Monde mental/bagages émotionnels/étiquettes/bribes/les différents esprits
+Techniquement assez solide
+Écriture délicieuse/nombreux dialogues optionnels
+Mise en scène/cinématiques
+La Colo du Roc-Qui-Murmure
+Doublages audio FR excellents
+La voix du système de transport
+Excellentes musiques et bande son
+Difficulté unique bien calibrée
+La fin
+Durée de vie ≈ 15h00
≈Compression des cinématiques
≈Histoire classique
≈Ergonomie des menus
≈La pièce de théâtre
-Parfois, grosse difficulté d'évaluation des sauts/profondeur
-Quelques sérieux problèmes de caméra/visibilité
-Certains arrière-plans
-Conflits manette/clavier
-Modifier fichier .ini pour désactiver les vibrations
•Manette conseillée
Quel jeu ! L'ambiance est absolument grandiose ! Les gros points noirs sont vraiment les défauts de la caméra et la difficulté d'évaluer la position de Raz par rapport aux décors. Pour le reste, ça fonctionne à merveille, quel régal ! Aller, la suite :)
Psychonauts is an absolute gem of a game. It's brilliant, creative as hell, and will make you smile just about every time you start it up. But at the same time, it is riddled with moments that are confusing and need to be better communicated to the player. It is clear the team at this point came from a background of games where trial and error was not only entertaining, but encouraged by entertaining the player with what happened cause they chose wrong (aka point & click games). And as such, they didn't always get how to teach mechanics in an action-based platformer. Add to this a last level that simply lives nowhere near the quality of the rest of the game and you just can't ignore that this gem is flawed.
The game is charming, the characters are fun, and the world is great to be a part of. It's one of those games that jumps around all over the place in terms of level theming, but it works really well.
With that said, the game is SUPER janky to the point where it would have stood out as janky even back in 2005. Ledge detection doesn't always work, the player "snaps," strangely to tightropes and other special platforms, it's almost impossible to intuit when certain special abilities will work and when they won't, the camera likes to spend half it's time behind walls and other geometry, and the platforming just feels all around sluggish. It wasn't that bad for most of the game and I didn't really pay much attention to it until the final level or so which felt straight up broken to the point where I almost quit the game (but didn't).
All in all though it was a good game. I enjoyed the story, and even with it being a comedy game the overall concept feels like a nice breath of fresh air. If you don't mind a bit of jank, you could do far worse than picking up this game.
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