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Project Warlock
Description
Project Warlock est un jeu de tir à la première personne que tout amateur de Doom, de Hexen ou encore de Wolfenstein se doit d'essayer. Un véritable cocktail de balles, de sorts et de monstres ! Dans Project Warlock, vous prenez les armes pour 60 niveaux d'action ininterrompue afin de vaincre une ri...
Project Warlock est un jeu de tir à la première personne que tout amateur de Doom, de Hexen ou encore de Wolfenstein se doit d'essayer. Un véritable cocktail de balles, de sorts et de monstres ! Dans Project Warlock, vous prenez les armes pour 60 niveaux d'action ininterrompue afin de vaincre une ribambelle d'ennemis assoiffés de sang et de boss coriaces. Avec ce jeu, vous pourrez non seulement disposer d'une grande puissance de feu, mais également développer votre personnage selon ses compétences, améliorer vos armes et accéder à un système de sorts déblocables. Ce petit bijou indépendant et de haute qualité, vendu à petit prix, plaira aux amateurs de titres indépendants soignés qu'à tous les joueurs en quête d'expériences FPS classiques.
En avril 2018, des centaines de joueurs ont eu la chance de découvrir la toute première version de Project Warlock et nous ont fait part de commentaires enthousiastes. Au cours des six mois suivants, l'équipe de Buckshot, avec Jakub Cislo à sa tête, a parachevé le jeu pour vous offrir l'expérience la plus complète et la plus plaisante possible. Le résultat ? Jouez-y par vous-même.
Oh. Et juste comme ça, John Romero trouve qu'il a l'air cool.
Thanks to RavenTheDragon I didn`t buy this game. What devs were thinking about while creating game in late of 2018? People have qhd monitors and this game will look horrible in not native res.
I've turned everything down and off, and the game still runs like shovelware trash that you find on steam, with even less of an excuse.
Your character controls like a semi on ice
The amount of sway your weapon has is enough to give mild nausea
The axe is legitimently the only weapon you'll need because of previously mentioned performance issues and the fact that it does so much damage in a wide arc in front of you.
Your speed is so slow, I wonder if this Warlock dude took a sledgehammer to the kneecaps and is just limping along.
I genuinely do not understand where the 4.1/5 rating is coming from. These issues make the game virtually unplayable.
Played for 3 hours, so far - not what I expected at all :( Ion Mayden is much more dynamic, good looking and optimized much better even in alpha review. And don't even try to compare this so actual classics like Heretic / Hexen. Skill management system is a good thing, but so far - new skill apart from few utility spell do not really add anything to the actual gameplay. Did this game had a potential? Yes. But current implementation is very flat, straightforward and lacks creativity.
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