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Prodeus

Bibliothèque

4.3/5

( 168 Avis )

4.3

168 Avis

français, English & 9 de plus
24.9924.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Prodeus
Description
Prodeus est un jeu de tir à la première personne à l'ancienne, revu et corrigé avec des technologies modernes. Retrouvez toute la qualité d'un titre AAA contemporain avec une esthétique et un gameplay rétro qui évoquent les limitations techniques des anciennes machines. Découvrez une campagne mét...
Genre :
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God is a Geek
8.5/10
TechRaptor
9.5/10
Notes des utilisateurs

4.3/5

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4.3

168 Avis

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Détails du produit
2022, Bounding Box Software Inc., ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, CPU @ 2+ GHz, 4 cores, 2 GB RAM, NVidia GTX 580 or AMD HD 7870, Version 9.0, 4 G...
DLCs
Prodeus Soundtrack, Prodeus MIDI Soundtrack
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
16.5 h Completionist
9 h All Styles
Description
Prodeus est un jeu de tir à la première personne à l'ancienne, revu et corrigé avec des technologies modernes. Retrouvez toute la qualité d'un titre AAA contemporain avec une esthétique et un gameplay rétro qui évoquent les limitations techniques des anciennes machines.

Découvrez une campagne méticuleusement conçue par des vétérans de l'industrie du jeu de tir à la première personne, avec du multijoueur coopératif et compétitif inspiré des grands classiques*, un outil de création de niveaux, et un navigateur intégré pour accéder instantanément aux cartes créées par la communauté.

Préparez-vous à atomiser vos adversaires ; le FPS old-school que vous attendiez est arrivé !

CARACTÉRISTIQUES :

Un look rétro avec une technologie moderne
Le passé et le présent se rencontrent dans des graphismes qui associent la haute qualité de la 3D d'aujourd'hui à un style rétro. Au fil de vos combats contre les Prodéens et les forces du chaos, vous verrez des explosions pixélisées complètement dingues et des effets de particules à la pointe de la technologie.


Un FPS chaotique à l'ancienne
Préparez-vous pour une expérience endiablée où l'action ne s'arrête jamais. Anéantissez les créatures du chaos avec des armes absolument surréalistes comme on en voyait dans les jeux rétro.


Un bain de sang
Aspergez les décors avec le sang de vos ennemis. Retrouvez le gore des jeux rétro, plus outrancier que jamais grâce au système de démembrement de Prodeus.


Des niveaux créés par la communauté
Réveillez le game-designer qui sommeille en vous grâce à l'outil de création de niveau simple d'utilisation mais puissant de Prodeus, et accédez à la multitude de cartes créées par la communauté grâce au navigateur intégré.


Un multijoueur frénétique
Découvrez une multitude de modes multijoueur. Faites la campagne en coop à quatre, ou participez à des matchs de seize joueurs en chacun pour soi ou en équipe, à des parties de capture de drapeau, et bien plus encore. Et si ça ne vous suffit pas, vous pouvez créer et personnaliser vos propres modes !

Massacrez en musique
Éclatez-vous avec la bande-son metal survoltée du compositeur de musique de FPS rétro Andrew Hulshult, qui évolue de façon dynamique en fonction de vos actions.

GOG Galaxy and a ProNet account are required in order to get access to community content, multiplayer, leaderboards, and cross platform saves - a ProNet account will be created automatically once you start the game and choose 'Log in to ProNet with GOG Galaxy'.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
16.5 h Completionist
9 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2022-09-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.1 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: October 3, 2024

What Doom Eternal Should Have Been

No glory kill crap here. If Ion Fury is the Neo Boomer shooter for Duke Nukem, Dusk for quake 1 and Amid Evil for Heretic/Hexen, then this is the one for doom. The graphics are a great blend of sprites and 3d environments, the music and sound are solid and the guns feel nice and chunky. Theres also a built in level editor and menu for playing community maps and campaigns. Really this feels like the true successor to doom than what ever ID was doing. And this is comming from someone that loved doom 2016 and enjoyed doom 3. But anyway, I'd love to give this a 5 star but there are some flaws that keeping it from joining the absolute top of the Neo Boomer Shooter scene. The most notable is the save system. It may break the game for some players. It works like the Vita chamber from bioshock or medbays from system shock. Once you activate a checkpoint and die, you respawn with the only penalty being having to walk back to where you died, though you also take a hit to score and don't get the end level icon for finishing with out dying. I found the gameplay to be fun enough that it didn't bother me and just did my best to get as many deathless runs as possible, though I do wish it had a traditional system in it. Other than that, there are some performance issues, and the enemy variety could be better. The game also ends a bit suddenly and with blatant sequal/DLC bait despite having a minimal story. Plus you have to register and go online to do anything outside of the main campaign, so a bit of drm in the level editor and multiplayer side. Still, if they address the issues with a sequal, they could have something that surpases both modern doom and many other neo boomer shooters.


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Posted on: May 31, 2021

Revue de l'accès anticipé

Tight Gameplay

Think if DOOM classic got a remake with the 90's sensibilities built-in. This is a very good shooter. The guns (Best pistol in any game to date) have amazing feedback, and the damage they deal on the enemies is brutal. Level Design varies from good to great, although I haven't dabbled in what seems to be a amazing level editor. Music is good, although the ambient and impact tracks for the opening levels get a bit monotonous after a while. My main critique is the enemies themselves. They are clear imitations of their Vanilla DOOM counter parts, but they dont look unique or striking in anyway. I hope this gets updated before the game goes live. This is the Boomer Shooter of choice for me at the moment. Worth the asking price, highly recommended to anyone who is a fan of DOOM.


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Posted on: May 10, 2021

Revue de l'accès anticipé

Vonnis

Possesseur vérifié

Jeux: 541 Avis: 16

Pastemaker

These guns make me feel like an Italian chef who is tasked with supplying his entire town with passata in an unreasonably short amount of time and absolutely nailing it. It's awesome.


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Posted on: March 7, 2025

Not for me.

The game's marketing says it's a retro-inspired shooter, but it's filled with very modern mechanics. Relaoding, checkpoints, linear levels, and progression systems. It's a game that feels extremely conflicted in it's design. The enemies barely move, and half of their attacks seem to miss on purpose. But they deal a significant amount of damage when they do hit (at least on Very Hard). So the game has a very unusual reverse tension.. Where you can fairly easily clear several encounters without taking any damage, and then take a bunch of hits at once and die. The game is also extremely stingy with health pickups, so if you don't die you're whittled down over time because each time you do get hit you're losing around 20 to 30 HP, but pickups only give back 10. The game also lacks quick saves, and instead has an extremely generous checkpointing system that respawns you with full health but does not reset the enemies. So you can just die without consequence and win via attrition... Or restart the entire level when you die. Both of which aren't necessarily great options. You can also lower the difficulty, but then the game becomes too easy so it devolves into nothing but shooting lackluster enemies and mild platforming. The levels are also rather linear and straight forward, and don't feel like they're inspired by the more open level design of retro shooters. The game also has a progression system that requires you to get currency to unlock weapons, and items to unlock levels. It's so out of place for a seemingly retro inspired shooter. It's just weird, I don't recommend it.


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Posted on: November 10, 2020

Revue de l'accès anticipé

High octane Doom meets Quake

it has the run and gun philosophy of doom 2 with the level design of quake 1 and 2 with a really good set of weapons. Highly worth the asking price. Although the enemy designs are a bit ugly


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