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Prodeus
Description
Prodeus est un jeu de tir à la première personne à l'ancienne, revu et corrigé avec des technologies modernes. Retrouvez toute la qualité d'un titre AAA contemporain avec une esthétique et un gameplay rétro qui évoquent les limitations techniques des anciennes machines.
Découvrez une campagne mét...
Prodeus est un jeu de tir à la première personne à l'ancienne, revu et corrigé avec des technologies modernes. Retrouvez toute la qualité d'un titre AAA contemporain avec une esthétique et un gameplay rétro qui évoquent les limitations techniques des anciennes machines.
Découvrez une campagne méticuleusement conçue par des vétérans de l'industrie du jeu de tir à la première personne, avec du multijoueur coopératif et compétitif inspiré des grands classiques*, un outil de création de niveaux, et un navigateur intégré pour accéder instantanément aux cartes créées par la communauté.
Préparez-vous à atomiser vos adversaires ; le FPS old-school que vous attendiez est arrivé !
CARACTÉRISTIQUES :
Un look rétro avec une technologie moderne
Le passé et le présent se rencontrent dans des graphismes qui associent la haute qualité de la 3D d'aujourd'hui à un style rétro. Au fil de vos combats contre les Prodéens et les forces du chaos, vous verrez des explosions pixélisées complètement dingues et des effets de particules à la pointe de la technologie.
Un FPS chaotique à l'ancienne
Préparez-vous pour une expérience endiablée où l'action ne s'arrête jamais. Anéantissez les créatures du chaos avec des armes absolument surréalistes comme on en voyait dans les jeux rétro.
Un bain de sang
Aspergez les décors avec le sang de vos ennemis. Retrouvez le gore des jeux rétro, plus outrancier que jamais grâce au système de démembrement de Prodeus.
Des niveaux créés par la communauté
Réveillez le game-designer qui sommeille en vous grâce à l'outil de création de niveau simple d'utilisation mais puissant de Prodeus, et accédez à la multitude de cartes créées par la communauté grâce au navigateur intégré.
Un multijoueur frénétique
Découvrez une multitude de modes multijoueur. Faites la campagne en coop à quatre, ou participez à des matchs de seize joueurs en chacun pour soi ou en équipe, à des parties de capture de drapeau, et bien plus encore. Et si ça ne vous suffit pas, vous pouvez créer et personnaliser vos propres modes !
Massacrez en musique
Éclatez-vous avec la bande-son metal survoltée du compositeur de musique de FPS rétro Andrew Hulshult, qui évolue de façon dynamique en fonction de vos actions.
GOG Galaxy and a ProNet account are required in order to get access to community content, multiplayer, leaderboards, and cross platform saves - a ProNet account will be created automatically once you start the game and choose 'Log in to ProNet with GOG Galaxy'.
Succès obtenus le plus souvent
Barre des 100
Tuer 100 ennemis.
common
·
39.48%
Pas aujourd'hui
Terminer un niveau sans mourir.
common
·
37.8%
Argent de poche
Ramasser 10 minerais.
common
·
30.43%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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The game is fantastic: music, art direction, gameplay, weapons, .... . It's a 5/5 in everything, a masterpiece of a game, one of those old-style FPS that you can't stop playing because it's just *THAT* good.
The only issue is how it runs. I have a 1080TI and the game stutters on me. Sometimes, particularly when there are 10+ creatures on the screen, the game can get frustrating to play and it's a shame. This is an early access so I'm sure the devs will fix the issues but for now I can't give it a 5/5 as a score even it deserves it for everything else.
If they continue on this course they will have made the best First Person Shooter seen in 20 years. I would say the gameplay is pretty spot on. The Arc-rail gun I think needs a click on, click off zoom mode but that's about it.
There is actually NOT alot of room for improvement because they have made an excellent show of their knowledge of the essential elements of the F.P.S genre, and a good First Person Shooter game.
I did not encounter any bugs or glitches, and in all reality that would be the only thing which could dampen this one. Prodeus is really fantastic, and I suspect the finished version will be as well.
The visuals are a blend of the modern graphical API palette and the classic Build Engine. Easiest way of describing it. The gameplay is very seamless and very pleasing. Level design is great.
Level design, graphics, look and feel are the best we can get!!!
The options are somewhat great to adjust the look of the game to your personal preferences!
I set the resolution option to 360p, "cathode ray tube" instead of native, and FOV 60.
Developers: I would love to get such visual options into ScummVM and DOSbox!
Please make a Kickstarter for this, thank you!
First off, you don't need any extra account to have local saves, maybe it wasn't implemented back in the day when the first "most useful" comments were made making them not useful anymore. Yes it is repetitive, yes there is almost no story, but this game is about shooting stuff up and f you stick to the Medium difficulty and not baby it on Very Easy you will sweat too. Even though it is gory, kids love it! (Cmon, didn't you play doom when you were little-ish? We played the uncensored Carmageddon and we aren't raging street lunatics.).
The kids expand the map while I focus on collecting missed stuff in already finished maps to buy upgrades which are really handy in later missions.
If you're a casual gamer on a Mac (MB M1 Pro runs it like a champ) and have almost zero options for a good FPS and been eyeing it for a while, don't wait anymore, it's a lot of fun. Sometimes it's on a sale too.
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