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Prince of Persia

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Prince of Persia
Description
Au beau milieu d'une terre enracinée dans la mythologie Perse, le Prince se retrouve pris dans une bataille épique opposant les forces du Bien et du Mal : le Dieu de la Lumière, Ormazd, contre son frère Ahriman, le Dieu du Mal et de la Destruction. Il devient alors le témoin de la destruction de l'A...
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2008, Ubisoft Montreal, Classement ESRB : Teen...
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Description
Au beau milieu d'une terre enracinée dans la mythologie Perse, le Prince se retrouve pris dans une bataille épique opposant les forces du Bien et du Mal : le Dieu de la Lumière, Ormazd, contre son frère Ahriman, le Dieu du Mal et de la Destruction. Il devient alors le témoin de la destruction de l'Arbre légendaire de la Vie - un acte qui menace de plonger le monde entier dans les ténèbres pour l'éternité. Une substance noire nommée "Corruption" risquant de contaminer la terre et le ciel, pousse le Prince à s'associer à Elika, une partenaire redoutable, afin de sauver le monde de cette Corruption maléfique.

Fort de son Prince redessiné et de son superbe univers en cell-shading, Prince of Persia regorge des acrobaties incroyables et des combats libres qui ont fait le succès de la série. Un univers ouvert immense vous attend, aventurier intrépide. Saurez-vous purger le monde de l'influence néfaste d'Ahriman ?

  • Un gameplay non linéaire dans un univers ouvert détaillé.
  • Un scénario et de superbes environnements pour un jeu d'action-aventure proche d'une expérience cinématographique.
  • Aussi mystérieuse que redoutable, Elika sera votre alliée et vous fera bénéficier de ses pouvoirs magiques et de ses éblouissantes prouesses acrobatiques.

© 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia is a trademark of Jordan Mechner in the U.S. and/or other countries used under license by Ubisoft Entertainment.

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11 hMain
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17 h Completionist
13 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8)
Sorti le :
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Taille :
7.2 GB
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Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Mild Suggestive Themes, Mild Language, Alcohol Reference)


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Notes des utilisateurs

Posted on: September 21, 2012

JLH

Possesseur vérifié

Jeux: 399 Avis: 29

Nice surprise.

I gambled and tried this out although i never played this one before. I was a fan of the original Sands of Time and had played it through on the ps2 more than once. This game has some pros and cons concerning it and the bad reviews aren't necessarily wrong about some of their points but are harsh in my opinion. You can't die. But it's not so bad. Instead of reloading your game save and working your way back to where you were, you just get saved by your lady-friend and continue on your way. I thought it was a nice idea for the kind of game this is. It keeps the fun factor and immersion up since you don't have to travel over the same place over and over and over and over if you find a semi difficult part. However, semi difficult is as hard as this game gets. That's another problem but it's not that bad. Although the combat has problems (Sands of Time had a lot more diversity) and platforming puzzles can be repetitive (traveling back and forth can get tiring) the world has enough atmosphere about it so that i get lost in this game regardless. And that's the kind of game this is. It's not one to challenge you exactly, but it's a good-looking game with an interesting-looking world to get lost in. I would say the FEEL of this game brought me back to my first time playing ICO. That feeling of isolation and being in mysterious ruins with a massive sense of scale is something i always enjoy in games. This game really succeeds in that department.


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Posted on: July 16, 2019

Technique pas au point, globalement bon

Ubisoft choisi ici de prendre le risque de casser les codes de la série et je trouve ce renouvellement plutôt réussi. L'aventure de déroule dans un monde ouvert agréable à parcourir, le style graphique collant bien à l'ambiance milles et une nuit. Les décors sont plutôt minimes et simplistes, dans un monde en proie à la ruine, mais les dialogues avec Elika permettent d'en apprendre plus sur le background et permettent d'imaginer aisément le contexte dans lequel elle se trouve avec le "Prince". Le tout s'accompagne d'une bande-son plaisante. L'histoire du Prince est ici au second plan, c'est une nouvelle aventure qui débute et il n'y a presque aucun lien avec les précédents PoP, si ce n'est le tempérament du Prince qui est identique. Au niveau du gameplay, j'ai apprécié les quelques duels (seuls ceux contre les bossent valent la peine). Le duo Prince et Elika offre quelques possibilités bienvenues mais je trouve l'architecture de ces combats très rigides et surtout un gros manque de fluidité avec les phases QTE. La gestuelle des personnages est cependant réussi, les combos qu'enchaînent les 2 compagnons sont agréables à regarder à l'oeil. Les phases d'exploration manquent de variété, trop peu d'éléments du décors mis en avant. Autre problème de fluidité, Elika a parfois tendance à s'emmêler les pinceaux avec le Prince ce qui a pour conséquence de retarder des actions qui devraient se dérouler plus rapidement lors de phases plate-forme. Les plaques, la grosse nouveauté gameplay du jeu ont d'ailleurs tendance à me gonfler, surtout celle permettant de "voler" où Elika aura tendance à vouloir suicider le Prince à s'écraser volontairement contre des éléments du décors. Ces phases sont inutelement longues et ennuyantes à mon goût. GROS bug sur la version Pc, pour charger la partie je dois systématiquement alligner des Alt+Tab pour que le jeu charge. Globalement, j'ai trouvé le jeu agréable et j'ai été un tantinet surpris par la fin, en bien.


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Posted on: April 20, 2023

yacsama

Jeux: 77 Avis: 3

hidden gem

underrated game on pc. holds up very well


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Posted on: September 19, 2012

More an arty game which is fine

Possibly like ICO and Shadow Of The Colossus? Possibly. You shouldn't have to include a death mechanic to prove you're a game, and PoP doesn't as it leans more towards enjoying an experience rather than fearing death. The visuals are quite good too using cell shading that isn't gaudy, and a lovely redesigned prince who looks charming.


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Posted on: April 10, 2020

Beautiful choreography

First caveat: Do not expect any of the 6+ previous Prince of Persia in this one. This is a completely different game. This game is about elegantly dashing (and jumping, and sliding, and ... ) through the corrupted ruins of a once-beautiful land and restoring the land to its former beauty. This is not as much a platformer as a game of elegance – do not look for consistency in the laws of physics or the movements of both characters (the nameless hero and Elika), look for a choreography. Things that I like but not everybody does: - you will never die – Elika will always save you ; - during your first dash through each scenery, you will not have much choice, only one path makes sense and you can always ask Elika for directions – this changes as you return to the healed lands to collect the Seeds of Light that will unlock additional powers/regions; - the regular fights are (also) choreographic, which means that you should expect them to be unrealistic and rather full of spectacular QTEs. I enjoy this game a lot. Also, despite the more personal clashes, I find it much less violent than the previous trilogy. I'd like to see a sequel!


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