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Prey - Mooncrash

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3.2/5

( 16 Avis )

3.2

16 Avis

français, English & 9 de plus
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Prey - Mooncrash
Description
Évadez-vous d’une base lunaire secrète de TranStar. Les ennemis à affronter, les dangers à éviter, les objectifs à accomplir et le butin à récupérer sont différents à chaque partie. Avec ses décors aussi dangereux que changeants, la campagne Mooncrash de Prey offrira un défi mémorable et une rejou...
Genre :
Avis des critiques
84 %
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Game Informer
8.5/10
PC Gamer
70/100
Attack of the Fanboy
4.5/5 stars
Notes des utilisateurs

3.2/5

( 16 Avis )

3.2

16 Avis

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Détails du produit
2018, Arkane Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel i5-2400, AMD FX-8320, 8 GB RAM, GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB, 20 GB av...
Description


Évadez-vous d’une base lunaire secrète de TranStar. Les ennemis à affronter, les dangers à éviter, les objectifs à accomplir et le butin à récupérer sont différents à chaque partie. Avec ses décors aussi dangereux que changeants, la campagne Mooncrash de Prey offrira un défi mémorable et une rejouabilité infinie.

Histoire:

La base lunaire secrète de TranStar a arrêté de transmettre peu de temps après les évènements décrits dans Prey. C’est à Peter, un pirate informatique stationné à bord d’un satellite espion chargé d’intercepter les communications de TranStar, qu’il revient de découvrir pourquoi. Pris au piège par KASMA Corp, le seul espoir de Peter de revoir un jour sa famille est de découvrir les secrets perdus de la base.

Fonctionnalités:

  • Vivre. Mourir. S’adapter. Fuir !
    Échappez-vous de la base lunaire de TranStar avant que la menace Typhon ne balaye tout sur son passage. L’objectif est simple, mais les solutions sont multiples. Dans Mooncrash, les joueurs découvriront une campagne inédite, rejouable à l’infini sur le modèle des rogue-like, et dont les ennemis, les armes et les objectifs évoluent sans cesse.
  • Survivez comme vous voulez avec qui vous voulez
    Débloquez plusieurs personnages au cours de votre avancée dans le jeu, avec chacun ses propres compétences pouvant être améliorées. Frayez-vous un chemin grâce à l’ingénieur débrouillarde Joan, échangez votre bonne vieille clé à griffe contre le fusil à pompe de l’officier de sécurité Bhatia, ou optez pour Andrius, dont la fragilité est compensée par son arsenal de capacités psychiques. Prey est avant tout une affaire de choix, et ces choix vous appartiennent.
  • À la recherche de secrets, de butin... et d’une issue de secours
    Le talent d’Arkane Studios pour donner vie à des environnements détaillés s’exprime à plein dans Mooncrash. Lorsque vous explorerez la station, qui est aussi vaste que quatre niveaux de la station Talos I dans le jeu de base, n’oubliez pas d’ouvrir l'œil à la recherche de ressources précieuses... et, bien évidemment, de Mimics.
  • Nouveaux défis, nouvelles solutions
    La menace Typhon est de retour et avec elle des ennemis connus et inconnus, chacun ayant ses propres caractéristiques mortelles. Tout l’arsenal à votre disposition, y compris certaines des armes et compétences emblématiques du jeu principal, ne sera pas de trop pour vous aider dans votre fuite.

© 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Developed in association with Arkane Studios. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

PLEASE NOTE:
This version of Prey does not include the multiplayer DLC - Prey: Typhon Hunter.

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This version of Prey does not include the multiplayer DLC - Prey: Typhon Hunter.

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Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-06-11T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
15.1 GB
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Fonctionnalités

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Posted on: August 12, 2020

Intended Unfairness

If you thought the "Mooncrash DLC" resembles an experience like the main game "Prey" you are completely wrong. And chances are high that if you liked "Prey" you won't like "Mooncrash". In mooncrash you will painfully experience what "rogue-like gameplay" really means. You need to escape the moon base in different ways the game specifies. There are five characters with different skills and abilities. And with every one of them you need to figure out different ways to handle your objectives. In addition certain characters have to do certain actions to open ways for other characters that don't have the ability they need to complete their task. Every escape with one character unlocks another character with different abilities. With every "run" of your game buddies you earn skill points that you can invest in better starting equipment for your next try with another. You can't save your game. If you get killed you have to start a new run with another of your characters. If all unlocked characters are killed - you start from new. At least you can keep your collected and installed neuromods. But the game gets nasty as you progress. Unfair gameplay, annoying opponents that can kill in one strike, electrical generators frying you when walking around the corner unsuspecting, gates that won't open, opponents will become more and more difficult as the game progresses, puzzles that are not resolvable because you can't find this one tiny component you really need or respectively you need to collect in extremely dangerous places, a ticking clock which is ticking progressively faster the longer you play the game... As you can see, this is only intended for a certain type of player. And it's obviously not for people like, say: me. I'll rather play another run through the main game "Prey" and silently and somewhat annoyed for having spent money on "Mooncrash" I will erase it from my hard drive.


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Posted on: June 5, 2021

Gets Old Fast

The myth of Sysiphus as a game. You can commend this DLC for trying something unexpected for its genre but the execution is bizzare. Creative, maybe, but in practice it seems to be hit or miss. This is a rogue-lite WITH permadeath but WITHOUT procedural generation. So each time you die you start over, but ON THE SAME MAP. Now, this can be pretty creative (for instance, you can leave excess items for yourself in the future) but 9/10 it's just loading a game with MANY extra steps. You're given limited ways to do things and I ended up taking a similar approach (rush through everything) with each of the 5 different characters (each with their own stragnths and weaknesses) because you're literally following the same path repeatedly. It's really just one big chore. The whole game is you just trying to achieve one goal, ON A TIME LIMIT, while constnatly redoing it and getting set back. You're just pushing a rock up a mountain and watching it roll back only to push it again. Maybe I just don't get it (not a huge fan of rogue-lites, timers, or repetition), but this really isn't the DLC I was expecting from such a textbook immersive sim.


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Posted on: May 28, 2020

Simplex

Jeux: 568 Avis: 3

Great DLC - a must-buy for Prey fans

I wrote a long review and my browser crashed. Long story short, I sank 20 hours in this game. Roguelike elements are not overdone, you don't lose much progress if you die, skill upgrades are permanent. This guy will explain it better than me: https://www.youtube.com/watch?v=ah8zXaRGNsE


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Posted on: February 23, 2023

Loved it, but it's NOT "more Prey"!

When I first started to play this DLC, I was really disappointed. It seemed rather dull. Where is the atmosphere? Where is the slow, methodical exploration and looting? Why am I even doing any of this? I almost stopped playing, but I'm glad I didn't. Once you've unlearned some things from the main game and understood that this is extremely different from the main game, you'll get to experience a very engaging, polished rogue-lite with light puzzle elements and an interesting story of intrigue. To get the most enjoyment out of this game, you first really need to leave behind notions of needing to survive. You can always do that later! But your first goal and your entryway towards enjoyment is to upgrade your roster of characters (varied in both personality and individual skill progression). Figure out which upgrades or weapons help you to overcome the semi-randomized obstacles. Get an idea of what equipment you'll need to bring into the simulation, what loot you can safely recycle into upgrades, which items you should really hold on to and pass along to the next character in line. Trial and error is your friend. Fully understanding the value of the stash shared between your characters is essential. Unlock additional characters and accomplish their story missions, to learn how everything turned out so terrible on the moon. Perhaps find a character that best fits your play style and that you can most easily loot the moon base with: Because loot means upgrades! And upgrades means more fun and more freedom when running that gauntlet - a gauntlet that only grows more difficult, but also more rewarding. And when that gauntlet runs out of loot to grab, just reset the simulation and try a new route. Honestly, I had a great time with this, it was downright addictive once I figured a few things out. Highly recommended - if any of the above sounds enjoyable to you. Just don't expect anything like the main game.


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Posted on: December 5, 2020

This has to be one of the sickest DLC's!

Ever! It surpasses the original game in my estimation but alas, I cannot give it 6 stars. The story develops through the repeating perspectives of several characters trying to escape the base and you as a player are learning the layout and the different means of escape as well as different complementarities of the characters discovering who needs to go in what order and assist whom in what subtle ways. Incredibly well done and I would be hesitant to trust all the poor reviews as it seems to me not many of those have really delved deeper into the experience than a mere cursory glance.


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