Posted on: October 15, 2023

Thunker
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Oh ! Que c'est beau !
Quand vous lancez Planet Alpha, la première chose qui vous saute aux yeux est la beauté des décors. En plus d'être dignes de cartes postales pour certains, ils sont vivants avec des créatures ou des événements en arrière-plan. Variés, les environnements le sont. C'est un plaisir que de parcourir ses jungles luxuriantes ou son réseau de cavernes (même si par moment, la qualité des textures faiblit). Au niveau de la bande son, les musiques sont pas mal du tout. Elles contribuent à donner une ambiance reposante lors des phases d'explorations. En terme de voix, il n'y a rien. Tout le le monde est muet. Pour ce qui est du scénario... Est-ce qu'il y en a un ? On incarne un personnage dont la seule motivation semble d'aller à la droite de l'écran. L'histoire pourrait-être cryptique me direz-vous... C'est possible... Mais même si c'est le cas, je ne vois pas où elle veut en venir. Une scène "bonus" si j'ose dire peut-être débloquée à la fin si vous avez ramassé des artefacts dissimulés (rien n'indique qu'il y en a) mais elle n'apporte rien ! Le gameplay est très basique. Son système de "contrôle" de la journée est sympathique mais son exploitation est limitée et peu intéressante. Les énigmes sont très simples et ne vous bloqueront jamais plus qu'une minute. Par contre, des mouvements à utiliser ne sont pas introduits comme dans les zones avec peu de gravité. Vous pouvez vous servir de la vitesse accumulée pour sauter plus haut... OK mais j'ai jamais eu ça de marqué nulle-part ! J'ai dû cherché la solution parce que je comprenais pas ! Les morts "instantanées" dues aux chutes ne sont pas cohérentes, il m'est arrivé de périr d'une hauteur "acceptable" alors que le protagoniste a survécu à une descente de bien plus haute ! Probablement pour vous empêchez de "court-circuiter" le parcours prévu par les développeurs. Comptez une poignée d'heures pour voir le générique de fin. Une aventure qui brille par sa direction artistique mais c'est tout... A essayer.
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