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Pillars of Eternity: Hero Edition
Description
Laissez-vous charmer par un monde où chacun de vos choix influenceront votre destin. Obsidian Entertainment, les développeurs de Fallout: New Vegas™ et South Park : Le Bâton de la Vérité™ en association avec Paradox Interactive sont fiers de vous présenter Pillars of Eternity.
Retrouvez le sens pro...
Windows 7 64-bit or newer, Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, ATI Rade...
DLCs
Pillars of Eternity: Deadfire Pack
Description
Laissez-vous charmer par un monde où chacun de vos choix influenceront votre destin. Obsidian Entertainment, les développeurs de Fallout: New Vegas™ et South Park : Le Bâton de la Vérité™ en association avec Paradox Interactive sont fiers de vous présenter Pillars of Eternity.
Retrouvez le sens profond de l'exploration, l’excitation d'une aventure palpitante, et le plaisir de diriger votre propre groupe de compagnons à travers un royaume fantastique et dans les profondeurs de donjons infestés de monstres, à la recherche de trésors perdus et d’anciens mystères.
Recrutez votre équipe et partez à l’aventure dans un univers qui conjugue merveilles, nostalgie et RPG rétro.
Incarnez un personnage parmi une de ces races : Humain, Aumaua, Nain, Elfe, Demi-dieu et Orlan.
Utilisez cinq compétences fondamentales pour surmonter toute situation : Furtivité, Athlétisme, Connaissance, Mécanique et Survie.
Personnalisez votre personnage : Onze classes telles que le magicien, le druide, le moine, le prêtre, le rôdeur, le paladin, le barbare, le chanteur, le combattant, le cipher et le bandit.
Sculptez votre propre histoire : Alliez-vous à différentes factions en utilisant un système de réputation, où chacun de vos choix et de vos action auront de lourdes conséquences.
Explorez un monde riche et diversifié : Des environnements spectaculaires, une histoire captivante et des personnages complexes.
Contenus bonus
Contenus
Hero Edition
Definitive Edition
manuel
almanac
collector's book
concept art
cookbook
carte
sonneries
bande son (FLAC)
fonds d'écran
guide
documentary
nouvelle
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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A masterpiece that has it's rightful place among the legends of the genre (Baldur's Gate, Icewind Dale and Planescape Torment)
Do a favor to yourself and play this game. And for God's sake buy it, don't pirate it. Those guys at Obsidian deserve every one cent we throw at them. They are the reason along with Larian Studios for the renaissance of the CRPGs.
What I loved:
- Big focus on character customization: ez implementation of custom portraits etc if ALWAYS welcome for me. And adding custom companions to replace the standard ones - even more so
- New interesting classes and abilities: while perplexed at first with the complexity of it all, I found it very intriguing later. I started experimenting with my own builds instead of finding ones online
- Character reset option: fucked up your build? No problem! Just visit a tavern and fix it for a relatively small sum of gold! Great idea
- Decent plot: while it's nowhere near Torment level, I was way more invested in it than the ones of Baldur's Gate or Icewind Dale
- Combat mechanics: very intuitive, reminiscent of old-school isometric RPGs, but even better!
What annoyed me (just a bit):
- Custom companion penalty: while 1 level isn't that much... Why put it in at all?
- Music: in my opinion the weakest part of the game, especially the combat tracks
- Isometric view has it's cons: while a welcome sight at first, I did have a couple of fights where I couldn't see a damn thing due to trees, shrubs, rocks, spell vfx etc.
- [Spoiler] The Adra dragon: what kind of reward could possibly be worth getting past this fight? I had no intention on getting back to this side quest after completing the game
and I'm all about it. This is a first serious CRPG I`ve played and I had a fantastic time 60+ hours to complete base game and DLC.
+World building.
+Main story.
+Party/stronghold management and progression.
+Characters.
+World map.
-Game is quite overwhelming with terms, world history and lore at the beginning.
-A LOT of reading.
-Difficulty*
-Could have used more unique encounters (bosses).
-Skyrim voice actor in DLC was giving me PTSD.
*Played it on normal difficulty option which the game recommends to play on easy for the first timers of CRPG, but even on normal it was quite a breeze especially so after mid way point and towards the end, with occasional difficulty spikes on bosses. Even so I was overloaded with various potions, scrolls, food buffs, ring effects that were completely unnecessary using them would have been a total overkill.
Definately lookin forward to Deadfire going to crank up the difficulty for the first playthrough and I think I might look into other CRPG games.
Im not sure about the dislike this game gets from some lanes of RPG fans. Exposition and "lore dumps" are interesting to those invested in the world. The combat though, is classic Sawyer "balance above all else" the story is interesting, though that is certainly subjective.
Its not a low level adventure ala Baldurs Gate, Its not...whatever BG3 is. Its its own thing. Personally I enjoy the setting, the lore, the ambiance of it all. I certainly wouldnt call it perfect, but it stands on its own and among the classic Bioware/IE engine games or just CRPGs its certainly is in the same vein and even class.
It may not hold up in nostalga to the classics but for a modern take on a RTWP CRPG? I think its outstanding. Going back to the setting, I prefer the first over the second or even over more whimsical settings ala Pathfinder.
Battles are handled quite differently than BG positioning and choke point matter especially in POTD.
Overall in almost 300 hours I still find myself coming back to this over Pathfinder, BG3, DOS2 and some of the other more recent offerings in the world of CRPGs. I certainly wouldnt call it my favorite game, but it is my favorite of the crop during the re-emergence of them 10 years ago.
Something about the bleak setting, a world teetering on the edge, etc sucks me in every time over the bright colorful worlds of the others.
This game really suffers from a mediocre plot. I had big expectations from this game (I was a baker from day 1), but I got really disappointed when the game came out.
The combat system is really nice, so is the character systems. But the plot is linear, got me bored and I never finished the game.
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