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Phoning Home
Description
Phoning Home est un jeu d'exploration et de survie en monde ouvert ayant pour cadre une étrange planète. Il raconte l'histoire des robots ION et ANI et du périple qui donnera un sens à leur existence.
Vous incarnez ION, une jeune unité d'exploration en quête de ressources naturelles. Votre vaisseau...
Phoning Home est un jeu d'exploration et de survie en monde ouvert ayant pour cadre une étrange planète. Il raconte l'histoire des robots ION et ANI et du périple qui donnera un sens à leur existence.
Vous incarnez ION, une jeune unité d'exploration en quête de ressources naturelles. Votre vaisseau est presque entièrement détruit lorsque vous vous écrasez sur une planète inconnue. Non seulement vous devrez survivre dans un environnement étrange regorgeant de dangers, mais il s'agira aussi de trouver le moyen d'envoyer un SOS à votre planète d'origine.
Avec pour seul compagnon l'IA de votre vaisseau, vous partez explorer votre nouvelle planète. Vous y rencontrerez ANI, une petite unité de service échouée là et qui se prétend de sexe féminin. ANI est la première à reconnaître qu'elle n'a plus toute sa tête, mais c'est un allié précieux et vous comprenez rapidement que vous n'avez aucune chance de vous échapper sans son aide.
Les deux héros se lancent dans un périple auquel rien ne les a préparés, sur une planète où les lois mêmes de la nature semblent différentes. ION et ANI devront relever les plus étranges défis pour espérer survivre et raconter leur histoire.
Explorez une nouvelle frontière. Frayez-vous un chemin dans de vastes environnements ouverts aux effets environnementaux réalistes : lumière évoluant avec le cycle jour/nuit, forêts tachetées, montagnes couvertes de neige, volcans, canyons, profondeurs océaniques et déserts brûlants.
Découvrez une histoire peuplée de personnages vivants (au sens robotique du terme), auxquels des acteurs prêtent leur voix.
Survivez dans des conditions climatiques et par des températures extrêmes et protégez ANI à tout prix !
Un gameplay mêlant exploration, logique et action de façon intrigante.
Créez des portails pour franchir de grandes distances.
Battez-vous ou trouvez comment éviter le combat.
Fabriquez des améliorations et des outils indispensables à partir des ressources naturelles.
Exhumez les ruines d'une antique civilisation extraterrestre, décryptez sa langue et restaurez sa technologie.
Profitez d'une superbe bande-son.
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A small lovely adventure game with gathering resources for repairs and finding way home after having plain crash, roleplaying a robot and his connetion to other robots. It reminded me a bit of subnautica but more simple skills/upgrades/tools unlocks and more led by narrative voice and without building mechanics. And with realistic graphics.
I have played 3 hours (according to some playthrough it should be around 1/3rd of the game) and I was still waiting for the bugs and borderom mentioned in reviews here, pinned as the most helpful, which were reason I didn't buy this game for higher price, and it didn't arrive.
Things like that are really sad for me.
This is definitely not a game for everyone. I would strongly advise to watch some gameplay clips to get a feeling of what you're getting into.
I found it rather enjoying. It's a very calm and simple experience. Most of the time you are going to explore the planet you landed on, collecting resources and doing very basic tasks. Don't expect some grand set-pieces or deep combat mechanics. That's not what the game is.
At it's heart it's an exploration game with very light survival mechanics - resource hunting and crafting. I say very light cause there is an abundance of resources all around you. You really shouldn't have any issues with finding what you need. In fact I was almost always full on most of the crafting materials. Don't worry about the "combat" either. You can really only fight one type of enemy - the wirls. The rest you have to avoid, easy. Haven't died a single time during my playthrough. Just keep an eye on your fuel level, energy level and health and you'll be fine.
Let's talk about ANI.. Gonna be frank - she is F'ing annoying. At first I found her musings on how it would be like to be a life-form from a perspective of a machine somehow interesting. It got old pretty fast. And then you add the fact "she" does have a tendency of nagging you during the game. Srsly devs, why ? Worse yet, as I have already said, you have to take care of ANI's health, give her anti-corrosion plates, keep "her" clear of sand storms, blizzards and rain and you have to literally carry her during platforming segments cause she can't even jump from a small rock.. Why ? Why put an inept robot to drag the player down ? Why not give ANI some unique abilities and the option to switch between ION and ANI ?
What I really did like was the soundtrack. It is really good and suits the game's setting very nicely. I've even downloaded a few of the tracks and added them to my day-to-day listening collection.
So to sum up - a nice and simple game with an annoying element. There you go :)
God story with crafting and gathering, well developed npc characters. So you feel yourself as a part of some sci-fi sitcom. After full story completing you don't want to run this game again. However it is good for 5-7 hours of interesting relax which sometimes much better then modern movies. And you get to know why it is better to have been never married.
its an exploration game with survival elements. see it, hoard it. not too hard and the story was alright. I got my money's worth (I paid $2 I think).
No replay value. it is an indie title but I kinda liked it. could've been a hit with a little more devlopment imo. Wall-e and ET walking sim?
There is a little combat btw.
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