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Phoenix Point: Complete Edition

Bibliothèque

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Phoenix Point: Complete Edition
Description
La Terre a été envahie. Un ennemi extraterrestre mutant menace les derniers survivants humains. Seul le Projet Phoenix, une organisation secrète comptant les plus grands cerveaux et les soldats les plus courageux qu'il reste sur la planète, peut encore repousser l'invasion et inverser la destruction...
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2022, Snapshot Games Inc., ...
Configuration du système requise
Win 7 SP1, 8 , 10 (64 bit), Intel Core i3 / AMD Phenom II X4, 8 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 950 / AMD...
Description
La Terre a été envahie. Un ennemi extraterrestre mutant menace les derniers survivants humains. Seul le Projet Phoenix, une organisation secrète comptant les plus grands cerveaux et les soldats les plus courageux qu'il reste sur la planète, peut encore repousser l'invasion et inverser la destruction qui semble inévitable. Le Projet Phoenix compte sur vous pour prendre les rênes. Recherchez et développez de nouvelles technologies, explorez la planète ravagée, construisez des bases, gérez les ressources et dominez le champ de bataille.

Mais n'oubliez pas : vous n'êtes pas la seule organisation. Les factions, qui comprennent la Nouvelle-Jéricho corporatiste, le Synédrion indécis et les Disciples d'Anu fanatiques ainsi qu'une sélection de sous-factions ramifiées, ont leurs propres valeurs, objectifs et opinions sur les Pandoriens. Collaborez avec ces factions via le système diplomatique de Phoenix Point, utilisez des subterfuges pour leur voler ce dont vous avez besoin ou écrasez simplement tout ce qui vous entoure à coup d'attaques militaires. Quel que soit votre choix, la victoire ne sera pas facile. Découvrez la meilleure version de ce jeu complexe avec Phoenix Point: Complete Edition.

La version Complete Edition comprend :

Des tonnes de contenu ! La version Complete Edition de Phoenix Point inclut tout le contenu sorti jusqu'ici : 6 packs de contenu téléchargeable (Sang et titane, Héritage des anciens, Ciels de poison, Horizons corrompus, Engins du Kaos et Armes vivantes), ainsi qu'un tas de mises à jour, d'améliorations, de corrections et du nouveau contenu suggéré par notre communauté.

Menace extraterrestre mutante : affrontez une menace extraterrestre en constante évolution qui s'adapte à vos tactiques sans vous laisser de répit à mesure que votre équipe gagne en puissance et fait des avancées technologiques.

Découvrez les secrets du Pandoravirus : immergez-vous dans une intrigue complexe proposant de multiples fins que vous pourrez découvrir en rejouant plusieurs fois au jeu. Explorez, recherchez et révélez une histoire secrète tout en découvrant les origines de ces mutants, du Pandoravirus et de Phoenix Point même.

Gérez les relations diplomatiques : le Projet Phoenix n'est pas la seule organisation qui tente de reprendre possession de la Terre. La Nouvelle-Jéricho militariste, les Disciples d'Anu mystiques et les technophiles du Synédrion offrent tous des récompenses uniques si vous coopérez et des menaces en cas d'opposition. C'est à vous de choisir comment gérer ces relations, si en effet vous choisissez d'entretenir des relations avec ces factions.

Visez sur le champ de bataille : en plus d'équiper et de commander vos unités, Phoenix Point vous permet de diriger directement les tirs de vos soldats en combat. Grâce à un système de visée libre unique, ciblez les points faibles de vos ennemis, leurs armes, leurs objets de valeur ou simplement la masse centrale.

Une technologie de pointe de lignée classique : Phoenix Point a été conçu par Julian Gollop, le créateur de la franchise X-COM des années 90. Intégrant l'éthique des jeux X-COM tout en améliorant les graphismes, la technologie et les systèmes pour répondre aux standards modernes, Phoenix Point est désormais au top de sa catégorie.

Phoenix Point and associated characters and properties are copyright 2019-2022 Snapshot Games. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2022-07-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: September 27, 2025

Suchi

Jeux: 435 Avis: 8

Great successor to original XCOM

Now that the game has all DLCs, it finally feels complete. It is complex without being too complicated. The exploration is fun, the politics is great and there is a lot to do now.


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Posted on: October 6, 2025

Interesting but unpolished

This feels like a fun XCOM clone with novel shot mechanics. Pros: Fast and stable performance. Even using older hardware (GTX 970). Good character leveling and development Cons: the DLCs are too much. They make an already large game overwhelming, especially on a first blind playthrough. If you have the complete version, consider deselecting most (or all) of the DLCs for your first playthrough.


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Posted on: October 13, 2025

XCOM Perfected

Okay, so I share all the praise and criticism of the previous comments, but at the end of the day, the mechanics are what count most. The freedom of the geoscape, the free aim feature, the freedom of choice in handling the pandora virus outbreak. I'm about halfway through the game and have not encountered a single bug. (To be fair I'm playing the "Terror from the Void" and I have not played Vanilla at all). I'm not a fan of the Lovecraftian horror or the art but that's a matter of opinion. At the end of the day, this is the game that all future Turn-based squad tactics makers should refer to for their development decisions.


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: July 3, 2024

iqfinal

Jeux: 370 Avis: 15

Gollop Ain't What He Used To Be

Reading up on the history of X-COM: UFO Defense, I came to realise that the greatest games of all time are very rarely the realisation of just *one* man. Many times, help and input came from others. Julian Gollop wasn't the only one who made UFO Defense what it was. There was valuable input from his brother, the top guys at Microprose, as well as the talents of many others on the team. They collectively made UFO Defense the unbelievably deep, engaging and immersive game it still is today. Lightning in a bottle -- that rare exception in the medium where people of exceptional talent were united and their vision unified into a cohesive whole. A true masterpiece. Which brings me to this modern-day issue where old devs long past their prime are given money by faithful fans, based on the glories of their past work. But the old dev ain't what he used to be... and he's got other motives now. So, we end up with games like Mighty No. 9, Shenmue III, Yooka-Laylee, R-Type Final 2, Left Alive, et al. All spearheaded by once well-respected visionaries. And where's their reputations now? Unfortunately, I have to add Phoenix Point to that list. This game is a terrible disappointment coming fresh off playing X-COM: UFO Defense. It isn't unplayable, but so many things you'd expect to have control over in this game, you don't. It feels like a slog to get through, with some missions infinitely spawning enemies, lending to the game's already glacial pace. Multiple releases of paid DLC, some of which made the game worse. Main characters and story are souless clichés. Adding to that several selfish executive decisions, like the whole Epic Games Store exclusivity backstab, as well as the disgusting EULA agreement (you *must* accept) that is invasive to say the least, even for a supposedly DRM-free game. And trying this game for a second time with the new TFTV mod didn't even give it the complete overhaul I was hoping for. In short, Gollop has sullied his reputation with Phoenix Point.


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Posted on: September 10, 2024

What if XCOM but boring

Did you play xcom and think that it would be much better if it was: slower, much less fun and had terrible music? Because that's what's on offer. The game is a slow, dreary and boring slog. Cannot recommend to anyone. Enemies respawn endlessly and don't grant exp on killing them (the team gets a fixed amount for completing the mission) so combat just feels like busy work and when the core gameplay loop feels like busy work you've made a bad game. I think the intent was to make the player feel pressured and on the backfoot instead you just feel like you're box checking. It got a little more fun after I swapped the music for something with some energy but it's still too dull to enjoy. This game is worse than xcom apocalypse, it's worse than xcom interceptor, it's worse than ufo aftermath and about on a par with ufo aftershock.


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