Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
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Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
Description
Brace yourself for new adventures set in your favorite universe thanks to the The Last Sarkorians DLC!
You can also get Pathfinder: Wrath of the Righteous - Season Pass here.
L'histoireVos pas vous mèneront jusqu'à la Plaie du Monde, où s'est ouverte une brèche vers les Abysses d'où a déferl...
Windows 7, Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz, 6 GB RAM, NVIDIA GeForce 940M, 50 GB available...
DLCs
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Visitors from Morta, Pathfinder: Wrath of the Righteous - Paint...
Description
Brace yourself for new adventures set in your favorite universe thanks to the The Last Sarkorians DLC!
You can also get Pathfinder: Wrath of the Righteous - Season Pass here.
L'histoire
Vos pas vous mèneront jusqu'à la Plaie du Monde, où s'est ouverte une brèche vers les Abysses d'où a déferlé une horde démonique semant la terreur et la désolation sur son passage. Pendant plus d'un siècle, les nations de la région ont combattu sans relâche, s'efforçant de repousser l'ennemi sans jamais y parvenir.
Vous avez la chance de pouvoir mettre un terme à cette guerre, mais la voie qui mène au salut de tous n'est pas clairement tranchée. Serez-vous un ange céleste soutenu par de nobles paladins ? Ou un puissant nécromancien commandant des hordes de morts-vivants immortels ? Ou bien quelque chose d'autre encore ? Menez votre armée pour affronter de puissants seigneurs démons. Votre croisade va déclencher une série d'événements qui vous changeront à jamais, et le monde avec vous.
JOUEZ VOTRE HÉROS À VOTRE FAÇON
Créez tous les personnages imaginables grâce à la flexibilité, la richesse et la profondeur des règles de la première édition de Pathfinder. Choisissez parmi 25 classes, 12 races de personnages et plus d'un millier de sorts, de prouesses et de capacités qui s'adapteront à votre style de jeu personnel.
TOUS LES CHOIX ONT DES CONSÉQUENCES
Vos décisions ont encore plus d'impact sur l'environnement. Votre objectif est clair, mais le chemin pour l'atteindre dépend entièrement de vous. Qui va mourir et qui va survivre ? Qui va rester et qui va partir ? Faites vos choix et voyez leur impact sur le monde qui vous entoure.
UNE NOUVELLE FAÇON DE COMBATTRE
Profitez de deux modes de combat pour en finir avec vos ennemis : en temps réel avec des moments de pause ou en tour par tour. Passez de l'un à l'autre en un instant pour aller aussi vite, ou aussi doucement, que vous le souhaitez. Les règles de Pathfinder vous permettent d'utiliser des techniques de combat avancées, comme le combat monté. Faites-en bon usage!
CONSTITUEZ VOTRE GROUPE
Un casting de plus de 10 compagnons est prêt à rejoindre votre cause. Gagnez leur confiance et leur respect, et ils vous soutiendront, quels que soient les dangers qui vous attendent. Et la brouille s'instaure entre vous, eh bien... c'est qu'il est peut-être temps de se séparer.
MENEZ LA CROISADE
Il vous faudra bien plus qu'un groupe d'aventuriers pour débarrasser le monde de son fléau démoniaque. Prenez le commandement des croisés et menez-les à la victoire - à la fois comme stratège dirigeant la bataille et comme chef de guerre sur le terrain dans un nouveau mode de combat tactique.
CONSTITUEZ VOTRE VOIE
Explorez neuf voies mythiques, gagnez des capacités extraordinaires et façonnez l'aventure à votre goût. Vos choix peuvent faire de vous un ange céleste, un démon enragé, une puissante liche, un roublard rusé, un aeon d'outre-monde, un azata rebelle, un dragon d'or plein de sagesse, une nuée-qui-marche insatiable ou demeurez un simple mortel qui arpente la difficile voie qui le mènera au rang de légende vivante.
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If you liked Pillars games and the games they are based off of you will probably love this game. Something that this game did better then any I've ever played is how it makes you feel like a true hero. Does it have some flaws? Sure, but they pale in comparison to what it does right, which is a LOT.
J'ai acheté le jeu pratiquement lors de sa sortie. J'ai arrété d'y jouer, à l'époque, tellement j'avais de bugs (inventaire qui ne s'ouvrait pas... 3 jours pour récuperer le correctif... Puis des chargements infinis... Bref, un condensé d'un jeu non testé avant sa sortie).
J'ai laissé le jeu au repos et je viens de tenter de nouveau d'y rejouer, me disant que les bugs ont du être corrigés depuis (presqu'un an...)
J'aurais du demander un refund direct, car c'est encore un nid à bugs. Plus jamais je n'achéterai un jeu de ce développeur.
Vu que le jeu est très long, je ne pourrais pas être exhaustif.
Avant de commencer, ce second opus est meilleur en tout point au premier. Énormément de travail ! J'ai particulièrement aimé les musiques, le scénario et les dialogues qui sont vraiment très bien écrits.
Cependant, il persiste deux problèmes déjà présents dans le premier opus.
- Je ne comprends pas pourquoi tous les persos n'ont pas de portraits. Je pense vraiment qu'il faudrait faire des efforts sur ce point là. Cela renforcerait l'immersion et la profondeur des persos. Et il en va de même pour les portraits proposés officiellement par le jeu qui sont trop peu nombreux ! Ça nous oblige à aller en chercher d'autre...
- Je pense qu'il faudrait revoir la "forme" en ce qui concerne toutes descriptions au sein des classes, capacités, sorts... Ce n'est pas toujours clair, c'est long à lire et à relire ; il y a des problèmes où certaines capacités ne fonctionnent pas, ou même certains dons (notamment de métamagie qui ne fonctionnent pas pour tous les sorts où ils devraient agir)... Il y a un vrai problème de clarté ! Déjà pourquoi ne pas synthétiser les textes, même s'il faut mettre plus bas la description complète ? Et lorsqu'on fait un sort et qu'on regarde l'effet sur la cible, au lieu de voir l'effet réel qui a été appliqué, on ne voit que le texte descriptif du sort qui a été lancé... Il faudrait vraiment plus voir les effets concrets sur nos persos ou sur les ennemis !
D'ailleurs le mode tour par tour bug un peu aussi, mais je trouve le jeu trop complexe pour être joué en temps réel. Peut-être que le concevoir en tour par tour dès le début permettrait de se rendre compte de certains problèmes. Tiens, saviez-vous que la brume mentale s'appliquait même si vous réussissiez votre JdS si vous sortiez de cette brume ? Parce que c'est le cas.
Et pourquoi nous empêcher d'avoir certains succès si jamais on choisit de pouvoir réinitialiser nos persos ? Moi, je déconseille de ne pas activer cette option.
I love this game, but it is clear that it is unpolished and the intention is to fix the bugs down the road. Playing now can be quite frustrating.
View the game as an early access and expect to play the final version in a few months.
I do enjoy the game. Really! For a RPG, it is as deep and wide as a mountain lake; deep in lore, and wide in content. One can spend hours in Character Creation, designing builds, and imagining various races, classes, and characters one would be enjoyable to see as their Mythic being. And one can choose as to the gameplay choices: Turn-Based, Action, or a mix of both, so the player decides how to swim in this epic title.
I adore the idea that one can play epic legends; not just another trip to the low level wading pool often associated with the genre. One can tire in such games from the usual vermin and humanoid encounters. This game allows for one to be elevated to combating creatures of the Planes, and terrible beasts of lore. And the player may choose to have Saves, tutorials, and tips as a lifeguard at hand, or not. Freedom of choice is a wonderful resource!
But then one encounters Act 4. It is frustatingly challenging; so much so that I took a break of a year before giving it a go again. And I am doing better, but this section is such a slog, it quickly wears one down with fatigue; in game, and in RL. And I cannot approve of such game design. I basically can survive a couple of encounters, then I can choose to rest again, or push forward with dwindled resources. It took four sessions to advance one quest, and that was a side mission at that. Tiring.
Now I am around 300 hours due to my choice of playing Turn Based combat, and am not even at the final Chapter; am still mired down in this level. And while I adore the characters, stories, and possibilities of what may happen, I am also fatigued by the repetative gameplay I must seemingly endure to get there. And still have yet to play any of the DLC!
So I do like the swim thus far, but be warned that one may not reach the shore on the other side.
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