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Pathfinder: Kingmaker - Imperial Edition Bundle

Bibliothèque

3.6/5

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Pathfinder: Kingmaker - Imperial Edition Bundle
Description
The Imperial Edition comprend : Une version premium téléchargeable du jeu qui contient 2 objets pour aider un aspirant aventurier (un sceau qui vous permet de bénir votre groupe plusieurs fois par jour, et une ceinture avec une résistance accrue aux maladies et à la fatigue). Les objets prem...
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Détails du produit
2018, Owlcat Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Description




The Imperial Edition comprend :
  • Une version premium téléchargeable du jeu qui contient 2 objets pour aider un aspirant aventurier (un sceau qui vous permet de bénir votre groupe plusieurs fois par jour, et une ceinture avec une résistance accrue aux maladies et à la fatigue). Les objets premium du jeu ne sont pas conçus pour nuire à l'équilibre du jeu.
  • Deux portraits supplémentaires. Les portraits d'un guerrier courageux de Cheliax et d'un talentueux magicien elfe seront inclus dans la galerie de portraits disponible lors de la création d'un personnage.
  • Un livre d'art numérique. 176 pages de croquis de personnages, de monstres, d'objets et du monde du jeu, sélectionnés avec amour par nos artistes.
  • La bande originale officielle. Contient toute la musique du jeu, créée par Inon Zur et notre compositeur à Owlcat Games.
  • Un module numérique pour les aventures du jeu de rôle. Ce module a été créé de toutes pièces par le concepteur Chris Avellone assisté par des experts de Paizo pour exprimer sa gratitude à l'ensemble de la communauté des jeux de rôle sur table et à l'univers Pathfinder pour leur soutien et pour avoir été une source d'inspiration pour le jeu.
  • Une carte numérique haute résolution des Terres volées. Cette carte détaillée peut servir de fond d'écran. Elle pourra aussi vous aider à traverser les territoires dangereux et mystérieux des Terres volées.
  • Un panda roux. Cet animal de compagnie accueille son maître de façon adorable, debout sur ses pattes arrière, mais il augmentera également votre résistance aux effets négatifs.
  • Un Season Pass. Le Season Pass vous donnera automatiquement accès aux trois premiers packs de contenu téléchargeable parus après la sortie du jeu. Ces ajouts permettent d'agrandir le monde des Terres volées et comprennent de nouveaux compagnons, des lieux, des bâtiments, des objets et, plus important encore, de nouvelles aventures, de nouveaux souvenirs et de nouvelles émotions à vivre ! Le contenu sera disponible après la sortie de Pathfinder: Kingmaker.


La copie téléchargeable premium contient les éléments mentionnés dans la description ci-dessus, que la copie téléchargeable ordinaire n'a pas.



Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend :
  • de nombreuses additions conçues pour renforcer l'expérience de jeu, ainsi que plusieurs dizaines de fonctionnalités ergonomiques,
  • de nouvelles aptitudes et façons de développer votre personnage, y compris une classe inédite,
  • de nouveaux objets et armes,
  • un meilleur équilibrage, en particulier au début du jeu et lors des deux derniers chapitres,
  • un système de gestion du royaume amélioré, tant au niveau de l'équilibrage que de la facilité d'usage et du confort du joueur,
  • des combats aléatoires plus variés sur la carte du monde,
  • des milliers de correctifs et autres améliorations fort attendus depuis le lancement du jeu.




Avec l'aide de plus de 18 000 donateurs Kickstarter, du concepteur narratif Chris Avellone et du compositeur Inon Zur, Owlcat Games est fier de vous présenter le premier RPG isométrique pour PC situé dans l'univers adoré du jeu de rôle sur table Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vous place dans la peau d'un brave aventurier qui se bat pour survivre dans un monde en proie à la magie et aux forces du mal ! Incarnez un astucieux guerrier capable de décimer ses ennemis avec une épée enchantée, une puissante sorcière bénie par la magie du sang de démon qui bouillonne dans ses veines, un sage prêtre des dieux, bienveillant ou maléfique, un roublard plein d'esprit prêt à désamorcer les pièges les plus mortels ou n'importe quel autre héros parmi les innombrables personnages disponibles. Il n'y a de limite que votre imagination !

Le jeu de rôle Pathfinder représente une évolution du cadre de règles 3.5 du plus vieux jeu de rôle fantasy du monde, conçue sur la base des retours et commentaires de dizaines de milliers de joueurs tout comme vous. Que vous soyez un néophyte de l'univers Pathfinder® ou un vétéran expérimenté, Pathfinder: Kingmaker® est le RPG pour PC qu'il vous faut.



Pathfinder propose une richesse impressionnante, que ce soit dans son univers, mais aussi dans ses mécaniques de jeu et dans la liberté qu'il offre pour développer votre propre personnage unique. Vous pouvez personnaliser votre personnage avec une vaste gamme de classes et de pouvoirs dont des archétypes spécialisés et de puissants arcanes et sorts divins, à choisir parmi une multitude de compétences, talents et prouesses de classes. Pathfinder permet aux joueurs de créer des héros (ou des vilains) qui correspondent à la fois à leur style de jeu et à leur personnalité.

L'histoire

Au nord se tiennent les Terres dérobées, une région disputée depuis des siècles. Des centaines de royaumes sont nés et ont disparu sur ces terres, et il est désormais temps pour vous d'y laisser votre trace : en bâtissant votre propre royaume ! Pour ce faire, vous allez d'abord devoir survivre aux rudes contrées sauvages et aux nations rivales... ainsi qu'aux menaces intestines qui se dissimulent au sein de votre propre cour.

Pathfinder: Kingmaker est basé sur le jeu Pathfinder Adventure Path de Paizo aux multiples récompenses du même nom. Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire, mais si c'est votre cas, vous rencontrerez des personnages que vous connaissez et appréciez déjà aux côtés d'une multitude d'événements inédits, de nouveaux compagnons, alliés et menaces qui développent et améliorent les campagnes originales de l'Adventure Path. Avec l'aide de Paizo et de ses auteurs, l'histoire et les quêtes ont été développés par l'auteur de jeu de rôle Chris Avellone et l'équipe d'Owlcat, ce qui permet de vivre encore plus d'aventures dans la trame narrative déjà abondante des Terres dérobées.

Même si Pathfinder: Kingmaker est un jeu solo, vous ne partirez pas tout seul à l'aventure. Kingmaker propose un casting de compagnons et de PNJ variés, comprenant des personnages emblématiques venus de l'univers Pathfinder. Vous devrez choisir à qui faire confiance et qui surveiller attentivement puisque chaque compagnon dispose de ses propres intentions, alignement et objectifs qui peuvent différer des vôtres. Votre aventure deviendra la leur et vous les aiderez à façonner leurs vies actuelles dans le présent, puis dans l'avenir.

Votre royaume

Nous avons choisi d'adapter la campagne de Kingmaker parce qu'elle propose une multitude de mécaniques de monde ouvert qui permettent aux joueurs de faire l'expérience de l'histoire à leur rythme à mesure qu'ils explorent les Terres dérobées. Cela ne manquera pas de vous mettre à l'épreuve, que ce soit en tant qu'aventurier ou en tant que dirigeant. Plus important encore, le jeu vous permet de revendiquer ces terres comme les vôtres pour vous laisser sculpter votre propre royaume à partir des contrées sauvages. Même si les expéditions en donjon et l'exploration constituent le cœur de cette aventure, la diplomatie, la politique et votre capacité à mener les troupes sur les champs de bataille représenteront aussi quelques défis. Choisissez vos alliés soigneusement et gardez de bonnes relations avec eux tandis que vous explorez des tombes et ruines antiques ou gérez les intrigues politiques de votre cour.

Comme vous allez le découvrir, bâtir un royaume demande plus que de construire une forteresse. Votre royaume reflète votre personnage et vos choix opérés en jeu. C'est une entité vivante façonnée par votre alignement, vos alliés et vos capacités à diriger votre peuple. Votre royaume peut non seulement se développer, s'ouvrir à de nouveaux territoires et vous permettre de fonder de nouvelles villes et communautés, mais votre capitale changera en profondeur en fonction de vos décisions, votre politique et même des alliés que vous choisirez. À mesure que votre royaume se développera, un certain nombre de factions et de pays voisins viendra vous demander des faveurs ou mettre votre force à l'épreuve.



Explorez - Conquérez - Dirigez

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Contenus bonus
Contenus
Explorer Edition
Imperial Edition
artbook
cartes
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: December 28, 2023

It's like the BG1 of pathfinder.

So I think the way to look at this game and wrath of the righteous is like how'd you look at baldur's gate 1 and 2. Kingmaker, like baldur's gate 1, is a relatively low power level adventure. You run a kingdom and deal with all the issues that come with it. Things get a bit wacky once your halfway through the game, and that's where your first difficulty spike will probably be. Wrath on the other hand is like baldur's gate 2, high power, high stakes. You're fighting demons and demon lords. This also applies to the polish and quality of life features. Since this is owlcat's first game, it's missing a few things such as icons indicating spells you can copy and not having a rotatable camera. The major game breaking bugs have been ironed out at least, so you shouldn't have to worry about the game bricking itself mid play through. There's also the issue of timed quests, which IMO I think there's way too many of. Some of them don't even tell you there's a timer, so generally speaking if they tell you to hurry, it's probably timed. Don't waste your time on the timed main quests since if you fail those you fail the game. Overall, buy it on sale if you really like Pathfinder and really enjoyed wrath of the righteous. It's a lot easier than wrath when it comes to enemy encounters, that's for sure.


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Posted on: September 21, 2020

Wanted to like it so much

I love crpgs and I love baldur's gate style games. I tried to like this game so much but it is just not something I can recommend. The game will have game ending decisions occur with ZERO warning. My barony fell even though I was managing the situation fine. Then all of a sudden, game over. thanks for playing. Why they would think this is a good design decision is beyond me! Also, dialogue decisions and game choices can dramatically alter the game to the point where you miss out on SEVERAL npcs via rather seemingly innocuous choices. This is not good roleplaying - this is just frustrating for the user! This studio needs to look at Larian Studios and see how they made the user experience enjoyable while still incoporating the elements of an RPG. It's 2020! I don't have enough time in my life to sink 30 hours into a game and then all of a sudden try to repeat it because it's game over! If you are a massochist, you might like it. If you have a job and your gaming time is valuable, avoid!


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Posted on: May 9, 2021

Hampered into Mediocrity

I really want to like this game, and it feels like it's on the cusp of being a classic, but it's deeply hampered by bugs and awkward UI. Examples from my play time: - When resting, the game says hunting will take 0 to 0 hours. You go on with the rest, and hunting takes 19 hours. Things in this game have time limits. Losing a day is meaningful. - Every two handed weapon animation seems to be bugged. - We were ambushed during a rest. My character appeared to be standing with their usual animation idle, but was in fact still lying down. Standing up next to an enemy triggers attacks of opportunity. - The combat UI will occasionally "lie" - it will show you can move a certain amount and still take an attack, but when you move the full amount it can actually go slightly over, and now you've just taken a dash action. You can cycle through different movement modes with right-click, and one of them prevents, but you have to both know about this and consciously cycle to it every time. - The first major vendor I encountered in the game was borked and the 3 parts of the UI that list buying prices for items all showed different values. There are issues besides the bugs, too: - Bad character models - Bad-mediocre voice acting - Bizarre companion choices: For the first 10 hours or so 90% of your companions are women. Amiri and Valerie have near-identical backstories are both spec'd into Bastard Swords despite being, ostensibly, very different people. Heavy bias towards straight-up melee characters. None of these things are game-breaking, but together they add to a janky, awkward experience. Character creation/leveling and world-building and all that is solid, but it feels like I have to fight the game to get at it. Maybe try the steam version, my friends playing that seemed to have fewer bugs, and with a bit more polish I think this game'd be great. Also, very subjective opinion/gripe, but Inon Zur can't make a good combat soundtrack to save his life and it REALLY shows here.


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Posted on: January 27, 2020

green.rabbit

Jeux: 224 Avis: 2

Awesome at last

PF:K by Owlcats was a brilliant, but it was ... a bit dirty I was disappointed and wanted to get a refund for PF:K preorder, due to enormous amount of bugs. But not EE now. It's polished, it sweet, sophisticated story plots are working as expected, Some companions are bad if you want power gaming and trash for min-maxers, useless classes, low-avg stats. Bah! But I will play with Amiri at my side, she's cool! As I played with Minsc, who is suboptimal. Base game mechanics are close to PnP game, which makes it's hard on battles sometimes. Cmon! You don't have that much fights on table as you do in PC game. But It's can be dealt with. You HAVE options to avoid some battles. Kingdom management still not so clear (Should I build port? Or a alchemist? A blacksmith? Do I need a wall? Hey, where the ... my points?), but you'll learn fast. Also game settings allow player to "read the story" while moving characters through the map. So yep. All hail Owlcats, you did it right. After a year+, but that's worth it.


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Posted on: October 12, 2018

Very good game

Having actually finished the game, here are my thoughts: Graphics&Music: Very nice, colorful, vibrant, run without stuttering or fps drops on max settings. Haven't had one crash or ctd throughout my playthrough. Music is actually quite good, fits the game's atmosphere perfectly, no complaints here. Story&Writing: Fun, entertaining tale touching on some deeper RL issues if you dig into it enough. I appreciated the brevity of the writing style, it's to the point while remaining interesting. A few translation errors do pop up from time to time. Characters and companions are decent but they sometimes feel a bit underdeveloped. The game is very reactive however and your choices actually do have consequences, even the ones you make early in the game will be referred to later in the game. Different alignments also offer different options, so the game has a lot of replay value. Combat etc: Difficult is out of whack especially in the final areas. Not really sure what the devs were thinking with some of the wild hunt mobs at the end area. Not to mention the bugged debuff you can get from them. Having only played crpg dnd games I was unfamiliar with pathfinder rules so a comprehensive manual in-game or even as a pdf would have been nice. Oh well. Kingdom Management: You get a pretty expansive kingdom management feature, somewhat similar to DA:I's but PFKM does it a lot better. You have time limits on most quests and kingdom problems and such but balancing the two is part of the fun imo. I enjoyed it thoroughly. Bugs: So. Many. Bugs. Companion quests not triggering, encounters not triggering, getting stuck in cutscenes, map bugging out, advisor cards getting stuck etc it's a bugfest the further you progress into the game, some of them gamebreaking as well. Once the devs iron out the bugs and do some additional tweaking to it this will be a great game.


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