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Pathfinder: Kingmaker - Imperial Edition Bundle

Bibliothèque

3.6/5

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Pathfinder: Kingmaker - Imperial Edition Bundle
Description
The Imperial Edition comprend : Une version premium téléchargeable du jeu qui contient 2 objets pour aider un aspirant aventurier (un sceau qui vous permet de bénir votre groupe plusieurs fois par jour, et une ceinture avec une résistance accrue aux maladies et à la fatigue). Les objets prem...
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Détails du produit
2018, Owlcat Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Description




The Imperial Edition comprend :
  • Une version premium téléchargeable du jeu qui contient 2 objets pour aider un aspirant aventurier (un sceau qui vous permet de bénir votre groupe plusieurs fois par jour, et une ceinture avec une résistance accrue aux maladies et à la fatigue). Les objets premium du jeu ne sont pas conçus pour nuire à l'équilibre du jeu.
  • Deux portraits supplémentaires. Les portraits d'un guerrier courageux de Cheliax et d'un talentueux magicien elfe seront inclus dans la galerie de portraits disponible lors de la création d'un personnage.
  • Un livre d'art numérique. 176 pages de croquis de personnages, de monstres, d'objets et du monde du jeu, sélectionnés avec amour par nos artistes.
  • La bande originale officielle. Contient toute la musique du jeu, créée par Inon Zur et notre compositeur à Owlcat Games.
  • Un module numérique pour les aventures du jeu de rôle. Ce module a été créé de toutes pièces par le concepteur Chris Avellone assisté par des experts de Paizo pour exprimer sa gratitude à l'ensemble de la communauté des jeux de rôle sur table et à l'univers Pathfinder pour leur soutien et pour avoir été une source d'inspiration pour le jeu.
  • Une carte numérique haute résolution des Terres volées. Cette carte détaillée peut servir de fond d'écran. Elle pourra aussi vous aider à traverser les territoires dangereux et mystérieux des Terres volées.
  • Un panda roux. Cet animal de compagnie accueille son maître de façon adorable, debout sur ses pattes arrière, mais il augmentera également votre résistance aux effets négatifs.
  • Un Season Pass. Le Season Pass vous donnera automatiquement accès aux trois premiers packs de contenu téléchargeable parus après la sortie du jeu. Ces ajouts permettent d'agrandir le monde des Terres volées et comprennent de nouveaux compagnons, des lieux, des bâtiments, des objets et, plus important encore, de nouvelles aventures, de nouveaux souvenirs et de nouvelles émotions à vivre ! Le contenu sera disponible après la sortie de Pathfinder: Kingmaker.


La copie téléchargeable premium contient les éléments mentionnés dans la description ci-dessus, que la copie téléchargeable ordinaire n'a pas.



Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend :
  • de nombreuses additions conçues pour renforcer l'expérience de jeu, ainsi que plusieurs dizaines de fonctionnalités ergonomiques,
  • de nouvelles aptitudes et façons de développer votre personnage, y compris une classe inédite,
  • de nouveaux objets et armes,
  • un meilleur équilibrage, en particulier au début du jeu et lors des deux derniers chapitres,
  • un système de gestion du royaume amélioré, tant au niveau de l'équilibrage que de la facilité d'usage et du confort du joueur,
  • des combats aléatoires plus variés sur la carte du monde,
  • des milliers de correctifs et autres améliorations fort attendus depuis le lancement du jeu.




Avec l'aide de plus de 18 000 donateurs Kickstarter, du concepteur narratif Chris Avellone et du compositeur Inon Zur, Owlcat Games est fier de vous présenter le premier RPG isométrique pour PC situé dans l'univers adoré du jeu de rôle sur table Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vous place dans la peau d'un brave aventurier qui se bat pour survivre dans un monde en proie à la magie et aux forces du mal ! Incarnez un astucieux guerrier capable de décimer ses ennemis avec une épée enchantée, une puissante sorcière bénie par la magie du sang de démon qui bouillonne dans ses veines, un sage prêtre des dieux, bienveillant ou maléfique, un roublard plein d'esprit prêt à désamorcer les pièges les plus mortels ou n'importe quel autre héros parmi les innombrables personnages disponibles. Il n'y a de limite que votre imagination !

Le jeu de rôle Pathfinder représente une évolution du cadre de règles 3.5 du plus vieux jeu de rôle fantasy du monde, conçue sur la base des retours et commentaires de dizaines de milliers de joueurs tout comme vous. Que vous soyez un néophyte de l'univers Pathfinder® ou un vétéran expérimenté, Pathfinder: Kingmaker® est le RPG pour PC qu'il vous faut.



Pathfinder propose une richesse impressionnante, que ce soit dans son univers, mais aussi dans ses mécaniques de jeu et dans la liberté qu'il offre pour développer votre propre personnage unique. Vous pouvez personnaliser votre personnage avec une vaste gamme de classes et de pouvoirs dont des archétypes spécialisés et de puissants arcanes et sorts divins, à choisir parmi une multitude de compétences, talents et prouesses de classes. Pathfinder permet aux joueurs de créer des héros (ou des vilains) qui correspondent à la fois à leur style de jeu et à leur personnalité.

L'histoire

Au nord se tiennent les Terres dérobées, une région disputée depuis des siècles. Des centaines de royaumes sont nés et ont disparu sur ces terres, et il est désormais temps pour vous d'y laisser votre trace : en bâtissant votre propre royaume ! Pour ce faire, vous allez d'abord devoir survivre aux rudes contrées sauvages et aux nations rivales... ainsi qu'aux menaces intestines qui se dissimulent au sein de votre propre cour.

Pathfinder: Kingmaker est basé sur le jeu Pathfinder Adventure Path de Paizo aux multiples récompenses du même nom. Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire, mais si c'est votre cas, vous rencontrerez des personnages que vous connaissez et appréciez déjà aux côtés d'une multitude d'événements inédits, de nouveaux compagnons, alliés et menaces qui développent et améliorent les campagnes originales de l'Adventure Path. Avec l'aide de Paizo et de ses auteurs, l'histoire et les quêtes ont été développés par l'auteur de jeu de rôle Chris Avellone et l'équipe d'Owlcat, ce qui permet de vivre encore plus d'aventures dans la trame narrative déjà abondante des Terres dérobées.

Même si Pathfinder: Kingmaker est un jeu solo, vous ne partirez pas tout seul à l'aventure. Kingmaker propose un casting de compagnons et de PNJ variés, comprenant des personnages emblématiques venus de l'univers Pathfinder. Vous devrez choisir à qui faire confiance et qui surveiller attentivement puisque chaque compagnon dispose de ses propres intentions, alignement et objectifs qui peuvent différer des vôtres. Votre aventure deviendra la leur et vous les aiderez à façonner leurs vies actuelles dans le présent, puis dans l'avenir.

Votre royaume

Nous avons choisi d'adapter la campagne de Kingmaker parce qu'elle propose une multitude de mécaniques de monde ouvert qui permettent aux joueurs de faire l'expérience de l'histoire à leur rythme à mesure qu'ils explorent les Terres dérobées. Cela ne manquera pas de vous mettre à l'épreuve, que ce soit en tant qu'aventurier ou en tant que dirigeant. Plus important encore, le jeu vous permet de revendiquer ces terres comme les vôtres pour vous laisser sculpter votre propre royaume à partir des contrées sauvages. Même si les expéditions en donjon et l'exploration constituent le cœur de cette aventure, la diplomatie, la politique et votre capacité à mener les troupes sur les champs de bataille représenteront aussi quelques défis. Choisissez vos alliés soigneusement et gardez de bonnes relations avec eux tandis que vous explorez des tombes et ruines antiques ou gérez les intrigues politiques de votre cour.

Comme vous allez le découvrir, bâtir un royaume demande plus que de construire une forteresse. Votre royaume reflète votre personnage et vos choix opérés en jeu. C'est une entité vivante façonnée par votre alignement, vos alliés et vos capacités à diriger votre peuple. Votre royaume peut non seulement se développer, s'ouvrir à de nouveaux territoires et vous permettre de fonder de nouvelles villes et communautés, mais votre capitale changera en profondeur en fonction de vos décisions, votre politique et même des alliés que vous choisirez. À mesure que votre royaume se développera, un certain nombre de factions et de pays voisins viendra vous demander des faveurs ou mettre votre force à l'épreuve.



Explorez - Conquérez - Dirigez

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Contenus bonus
Contenus
Explorer Edition
Imperial Edition
artbook
cartes
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 29, 2021

Mirambel

Jeux: 171 Avis: 3

Your barony has been destroyed. Ha ha ha

So I return to my capital after another successful quest. Things are going well and all. I am about to become a king. There are two regions that can be added to my barony. So I click on one and now I have to wait 14 days. After 3 or 4 I see a message box "Your barony has been destroyed. Game over." Ok, Let's see the last report. Some event successfully resolved, some other succesfully resolved. Nothing, just nothing that would explain what just happened. In fact the game ended without giving me a SINGLE word of explanation of what was the reason for the game over. I was thrown out of the game after playing more than 100 hours and the game did not even deign to give a summary, explanation, anything. OWLCAT - it is the Mount Everest of game development incopetence and arrogance. Avoid them like the plague. Just dont tell me the core of the game is ok, it is just D&D system that is ok, this particular representation of this system, the game called Pathfinder Kingmaker is a travesty.


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Posted on: March 20, 2020

ast486

Possesseur vérifié

Jeux: 1522 Avis: 89

Could've been great; is bad instead.

Every mechanic in the game is sabotaged by bad design choices the devs made! As others have pointed out, everything has timers; it's stupid. Even if you lose one thing when choosing another, timers are NEVER a good idea. Look at Tyrrany; you gain something and lose something with EVERY choice, but there's no hurrying the player, ever! This game has the ability to farm enemies as much as you want via random encounters and you'll need them! However, if you take the time to do the normal level up to outmatch hard enemy encounters, you WILL lose because the developers built in mechanics SPECIFICALLY to screw you over if you farmed at ALL! Speaking of encounters: the majority of the enemies have PLAYER levels. Anyone who's ever played on one of those live servers from NWN or NWN2 where they do the same thing will know why this sucks. For those who don't: Player levels are intended to make a character gain power FAST; while moster levels are intended to npcs gain power slowly. This is needed because the players group will always be outnumbered, so to make it a fair fight the npcs are weaker on a 1 to 1 basis. The kingdom building mechanics are another area that could've been great, but they completely ruined! Example: If you build a shop, you get one economy. You'd reasonably expect from that point on, no matter what happens you now have at least 1 point in economy. Sadly this is false; your kingdom can lose EVERY POINT in every single area of it's stats no matter what buildings you have. This makes no sense! It's not like you are losing buildings by way of a battle that disrupts your trade; those are completely unrelated to the actual kingdom. On events: The majority of writing and characters in the game are great. The problem comes in with the design of the events... which are essentially another stupid timer. You have ONE military guy to deal with a military event, but they spawn 2, then 3 at a time to screw you over. There's more but word limit hit. Do not buy!


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Posted on: January 31, 2020

Rusharn

Jeux: 555 Avis: 11

These are the GM's you hate.

TL;DR The encounters in this game boarder on idiotic, several are instant death, and with no option to flee combat it forces you to scum save. The game does not follow Pathfinder rules making so several classes are unplayable, especially ones that require positioning or finese Any game that forces you to scum saves breaks your imersion in the world. The party balance is junk and you are forced to manage with what ever hog pog group they decide you get. The real time nature of the system and rules they decided to keep and ones they didn't makes certian classes not viable. Classes such as the magus need percise timing to be able to five foot adjust out of threatening reach to cast then be ready to strike, but there is no way to have such control in this game. However if you try to play such a class you will be constantly punished with attacks of opportunity. Managing maigc in this system is abysmal, and as far as I can tell instead of making it so the AI will not cast AOE spells into combat, they just made it so the enemies do not get hurt by their own AOE spells. The game does not use the same rules as Pathfinder so you do not get bonus spells for high Int for a Magus or Wizard nor do you get bonus Skill points so several stats are not longer balanced, the point buy system caps your stats so you can't have an 18 stat to start. That is before you get to the quests which bounce all over the place as far as difficluty which as this is not a skill based game you will end up in ecnouters that come out of left field and just wipe your party. this type of poor balance not only waste's the players time but is also extremely frustrating. You often have no warning of what you were about to encounter, and with no way to flee combat you end up reloading a lot, Then with timed quest that fail often without any indication that their was a time only add insult to injury.


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Posted on: August 8, 2021

Could have been a Classic

This could have been a really good game, but unnecessary pointless timer on Campaign and hidden timers on quests destroys having fun in this game. If only developers had made this game without pointless timers it could have been a classic.


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Posted on: October 1, 2018

slamdunk

Jeux: 417 Avis: 51

a brilliant but very frustrating RPG

Note: I was a Kickstarter backer. Pathfinder: Kingmaker represents the beginning of a new paradigm for Dungeons and Dragons style RPG's. It does some things better than anybody else than ever before, but other things in the game design are just backwards and extremely unfun. Pros: - Implementation of the mechanics of Pathfinder ruleset is bar none. - Fleshes the Adventure Path it's based on in interesting ways. - Unparalleled DND style character customization with more options than you can feasibly play. - Dynamic difficulty sliders that mitigate some of the issues. - Great music, VO, sound, UI and graphics. - Lots of fun loot. Cons: - RTWP absolutely ruins some mechanics that would be easy to mitigate in TB, such as Trip Attack. - Completely useless kingdom management that will randomly ruin your save game in ways you can't anticipate. - Sloooooooow start. - Strangely poor party composition of both companions and vassals. - P:K all falls apart in the end, with a literally headache inducing final chapter. - Needlessly OP enemies everywhere always. Neutral: - You get the most out of the game with extensive use of cheat mods. - Long. 100+ hours. - Very good but pricey DLC. - A mixed bag of interesting companions and boring. Ultimately, I kind of really hated it in the end, but I'm absolutely dying to play a sequel just to see for myself how Owlcat improves upon their formula. With more experience, they absolutely have the potential for greatness.


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