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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition

Bibliothèque

3.6/5

( 660 Avis )

3.6

660 Avis

français, English & 4 de plus
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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
Description
L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu. Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend : de n...
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The Digital Fix
7/10
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3.6/5

( 660 Avis )

3.6

660 Avis

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Détails du produit
2018, Owlcat Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Description




L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu.



Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend :
  • de nombreuses additions conçues pour renforcer l'expérience de jeu, ainsi que plusieurs dizaines de fonctionnalités ergonomiques,
  • de nouvelles aptitudes et façons de développer votre personnage, y compris une classe inédite,
  • de nouveaux objets et armes,
  • un meilleur équilibrage, en particulier au début du jeu et lors des deux derniers chapitres,
  • un système de gestion du royaume amélioré, tant au niveau de l'équilibrage que de la facilité d'usage et du confort du joueur,
  • des combats aléatoires plus variés sur la carte du monde,
  • des milliers de correctifs et autres améliorations fort attendus depuis le lancement du jeu.




Avec l'aide de plus de 18 000 donateurs Kickstarter, du concepteur narratif Chris Avellone et du compositeur Inon Zur, Owlcat Games est fier de vous présenter le premier RPG isométrique pour PC situé dans l'univers adoré du jeu de rôle sur table Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vous place dans la peau d'un brave aventurier qui se bat pour survivre dans un monde en proie à la magie et aux forces du mal ! Incarnez un astucieux guerrier capable de décimer ses ennemis avec une épée enchantée, une puissante sorcière bénie par la magie du sang de démon qui bouillonne dans ses veines, un sage prêtre des dieux, bienveillant ou maléfique, un roublard plein d'esprit prêt à désamorcer les pièges les plus mortels ou n'importe quel autre héros parmi les innombrables personnages disponibles. Il n'y a de limite que votre imagination !

Le jeu de rôle Pathfinder représente une évolution du cadre de règles 3.5 du plus vieux jeu de rôle fantasy du monde, conçue sur la base des retours et commentaires de dizaines de milliers de joueurs tout comme vous. Que vous soyez un néophyte de l'univers Pathfinder® ou un vétéran expérimenté, Pathfinder: Kingmaker® est le RPG pour PC qu'il vous faut.



Pathfinder propose une richesse impressionnante, que ce soit dans son univers, mais aussi dans ses mécaniques de jeu et dans la liberté qu'il offre pour développer votre propre personnage unique. Vous pouvez personnaliser votre personnage avec une vaste gamme de classes et de pouvoirs dont des archétypes spécialisés et de puissants arcanes et sorts divins, à choisir parmi une multitude de compétences, talents et prouesses de classes. Pathfinder permet aux joueurs de créer des héros (ou des vilains) qui correspondent à la fois à leur style de jeu et à leur personnalité.

L'histoire

Au nord se tiennent les Terres dérobées, une région disputée depuis des siècles. Des centaines de royaumes sont nés et ont disparu sur ces terres, et il est désormais temps pour vous d'y laisser votre trace : en bâtissant votre propre royaume ! Pour ce faire, vous allez d'abord devoir survivre aux rudes contrées sauvages et aux nations rivales... ainsi qu'aux menaces intestines qui se dissimulent au sein de votre propre cour.

Pathfinder: Kingmaker est basé sur le jeu Pathfinder Adventure Path de Paizo aux multiples récompenses du même nom. Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire, mais si c'est votre cas, vous rencontrerez des personnages que vous connaissez et appréciez déjà aux côtés d'une multitude d'événements inédits, de nouveaux compagnons, alliés et menaces qui développent et améliorent les campagnes originales de l'Adventure Path. Avec l'aide de Paizo et de ses auteurs, l'histoire et les quêtes ont été développés par l'auteur de jeu de rôle Chris Avellone et l'équipe d'Owlcat, ce qui permet de vivre encore plus d'aventures dans la trame narrative déjà abondante des Terres dérobées.

Même si Pathfinder: Kingmaker est un jeu solo, vous ne partirez pas tout seul à l'aventure. Kingmaker propose un casting de compagnons et de PNJ variés, comprenant des personnages emblématiques venus de l'univers Pathfinder. Vous devrez choisir à qui faire confiance et qui surveiller attentivement puisque chaque compagnon dispose de ses propres intentions, alignement et objectifs qui peuvent différer des vôtres. Votre aventure deviendra la leur et vous les aiderez à façonner leurs vies actuelles dans le présent, puis dans l'avenir.

Votre royaume

Nous avons choisi d'adapter la campagne de Kingmaker parce qu'elle propose une multitude de mécaniques de monde ouvert qui permettent aux joueurs de faire l'expérience de l'histoire à leur rythme à mesure qu'ils explorent les Terres dérobées. Cela ne manquera pas de vous mettre à l'épreuve, que ce soit en tant qu'aventurier ou en tant que dirigeant. Plus important encore, le jeu vous permet de revendiquer ces terres comme les vôtres pour vous laisser sculpter votre propre royaume à partir des contrées sauvages. Même si les expéditions en donjon et l'exploration constituent le cœur de cette aventure, la diplomatie, la politique et votre capacité à mener les troupes sur les champs de bataille représenteront aussi quelques défis. Choisissez vos alliés soigneusement et gardez de bonnes relations avec eux tandis que vous explorez des tombes et ruines antiques ou gérez les intrigues politiques de votre cour.

Comme vous allez le découvrir, bâtir un royaume demande plus que de construire une forteresse. Votre royaume reflète votre personnage et vos choix opérés en jeu. C'est une entité vivante façonnée par votre alignement, vos alliés et vos capacités à diriger votre peuple. Votre royaume peut non seulement se développer, s'ouvrir à de nouveaux territoires et vous permettre de fonder de nouvelles villes et communautés, mais votre capitale changera en profondeur en fonction de vos décisions, votre politique et même des alliés que vous choisirez. À mesure que votre royaume se développera, un certain nombre de factions et de pays voisins viendra vous demander des faveurs ou mettre votre force à l'épreuve.



Explorez - Conquérez - Dirigez

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Contenus bonus
Contenus
Explorer Edition
Imperial Edition
artbook
cartes
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
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Notes des utilisateurs

Posted on: September 28, 2018

im hooked, but start aint looking good

I havent gotten very far yet so ill update as i get further into the game. -Char customisation is abysmal and wierd looking,making them look like bobbleheads with wierd hairstyles. lack of portaits is just bad especially since i can have the same one as important npcs early on -Combat feels like a massive fuck you if you rolled caster -Poor to no information about diffrerent scools of magic if i choose focus casting or specific class build (Empyreal sorcerer etc) -Travelling the map with a timer hanging over my head when its a massive slog is not fun + music and voiceacting so far is great and maps looks nice and vibrant Be ready to have a wiki/guide open as you do this if youre not familiar with dnd I only know dnd through other games like NWN and baldurs gate wich doesnt help mutch other then knowing some schools of magic or being familiar with alignment system or types of dragons.


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Posted on: October 7, 2018

Fantastic Baldur's Gate successor

The most common complaint about the game is that it is too difficult, and too close to original pathfinder rules (which are difficult). That's correct, but it also throws a lot of scrolls, wands, potions stat boosting items and gold at you to help you solve all of that. Autopause/slowmotion mode is there for a reason. In any case this issue is completely eliminated by the fact that the game has one of the best difficulty tweaking available. You can literally control damage done to party by .1 increments, use weaker critical strikes option which eliminates the overpowered pathfinder crit scaling (which negative reviewers on multiple review sites are complaining about), and adjust stats for hostile creatures (slightly weaker/stronger,much weaker/stronger etc.) You can change whether encumbrence is a thing, you can turn on injuries instead of deaths and so on. If every person who left a negative review for this game would get over 'hardmode pride' like i did, and tweaked it to their liking, this game would probably be a 4.9/5 After finding party members, an introduction chapter in which you become a baron of a piece of cursed land you will discover a game that's an amazing mix of stortelling, kingdom/town management, exploration, adventure, character development, and combat. What's great about it is precisely the fact that if any of those things stand in the way of your fun, there's an option to make them less relevant and focus on other aspects. Another unique thing about this is that the world is nothing like the boring tolkienesque high fantasy - it's still the dnd fantasy world filled with magic, secrets and supernatural, but it's gritty,cursed land where gods are wretched lunatics with too much power, rulers have their own agendas etc. Playing a neutral or evil character is also completely incorporated. Townsfolk can riot against you, prominent neutral characters can run away or betray you, or work for you.etc. solid5/5wouldwrite10xlongerreviewifgogletme


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Posted on: March 15, 2019

A Sad Mess

There are several issues here. The biggest problem can be summarized as the game is simply a bit of a jerk. It feels like a DM designed the encounters wanting to kill their players (that is NOT the goal of a good DM, his role is to make fun). A great example is an early encounter of your lvl 2 party involves running into a spider swarm in a cave on a fetch quest. In Pathfinder rules, spider swarms can only be hit by splash weapons. If you don't have splash damage, you'll do a lot of 0 damage to the swarm with your swords or arrows and get killed. Most players will die fighting. You were given splash flasks, you probably didn't put them in your quick slots though. So, you'll have to reload after you get team killed. That kind of design simply is not fun. You don't save scum the tabletop game. Some other general problems: - Lack of direction for low level party, many places you stumble upon are too hard to win against. - Lots of loading and some levels are extremely small housing just 1-2 encounters/areas. - Encountering enemies you can't possibly deal with early on (i.e. you can run into a random fire elemntalwhile just travelling about). - Stupidly buffed enemies. I played on normal or challenge at the time and randomly stumbled upon 2 goblins vs my 5 person lvl 2 party. This should be a stomp per rules, one had 25 AC. That's dumb, took like 40 attempted hits to kill him. - Poorly designed NPC companions, while many enemies have buffed up stats and bonuses your companions are not min-maxed instead being more designed around flavor. For example, the barbarian has only +1 dex (basically a joke), there's 2 wizard companions, one is an evil melee caster build and another is a wizard/rogue that has 8 con (basically guaranteeing no HP) . It is inconsistent that your companions be so non optimal relative enemies. - Following above, designing your own team is expensive costing lots of gold unless you do it at level 1.


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Posted on: June 30, 2019

I guess it's fixed!

I think the two most important things to take away from my review are regarding bugs, and balance. TL;DR... it's fixed. I see some reviews from 2018 complaining about bugs, some stating "avoid until it's fixed". Well, it must be fixed! I haven't encountered any issues. I have also not seen any real balance issues. Random encounters while traveling tend to be easy, and if you explore areas that are in your "starting area" later on down the game, you'll feel fairly omnipotent. This is to be expected. I've had to re-do a handful of combats after rushing in with reckless abandon, but that is also expected. Balance seems good, to me. I'm playing on normal. I was also warned before running into swarms that you need to use AOE damage on them, or magic. I'm not sure whether that was just on a loading screen tip, or if it was elsewhere as well. So... seems like the developer has fixed those issues, as called out in a seemingly rather significant patch ("enhanced edition"). Good for them! So, without those issues, how is it? For me, it's great. It reminds me of Baldur's Gate more than any of the other cRPGs that have been coming out (Pillars, Tyranny, Divinity). I enjoyed Pillars ad Tyranny both, but this is much closer to the experience I was looking for. I couldn't get into either Divinity game... I wanted to like them both, but they didn't hold my attention at all. If you're not aware, Pathfinder is very similar to AD&D 3.5. If you're familiar with that, you'll feel quite at home. If you're familiar with most any D&D game, it'll be fairly straight forward and you should be pretty comfortable with the spells and abilities. If you're NOT familiar, I'd recommend looking up some builds online and picking one you like, to start. The amount of options for character creation can be a bit overwhelming. Or wing it, you can always respec later! Thanks for reading... I hope you pick up the game, and enjoy it as much as I do!


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Posted on: October 2, 2018

Like playing with a mean DM

This game heavily favors enemies unless you adjust the difficulty until the enemy's stats become worthless. Playing on "Normal", you'll be constantly missing while the enemy will be constantly hitting you. The only method of leveling the playing field is to go into a battle to see what enemies you are up against, reloading and then buffing yourself appropriately. The enemies have high AC and often have some form of damage reduction laid on top of it. In general you want your heroes to hit about between 60 to 70 percent of the time, but in this game it feels more like 40 percent. I've had too many encounters where one enemy is getting pummeled by six characters for multiple rounds of combat, only for one or two attacks to hit. The random encounters also vary heavily. Running into an inescapable CR14 encounter with a level 6 party is unacceptable. As a PC and DM of Pathfinder for six years, it's not okay to make every encounter APL+2. On top of that, the encounters don't give the appropriate amount of XP for their CR rating. The resting forces you to always forage for food unless you have a specific ration item in your inventory. It doesn't matter if you have 20 piles of meat in your inventory or 15 entire chickens, you're still forced to forage for food unless you have that ration item. You're especially doomed if you are in an underground location that locks you out of leaving until you finish it. You're not allowed to rest here because you can't forage for food so that means you can't replenish health of your abilities. Great. Finally, the game is awful at explaining its mechanics to the player. This information should be clear, especially to people completely unfamiliar with Pathfinder rules. If I have to whip out my own physical Pathfinder books, you've done a bad job at explaining. Overall, the game is very solid but the unbalanced combat ruins the experience as you progress through the game.


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