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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition

Bibliothèque

3.6/5

( 661 Avis )

3.6

661 Avis

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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
Description
L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu. Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend : de n...
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The Digital Fix
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3.6/5

( 661 Avis )

3.6

661 Avis

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Détails du produit
2018, Owlcat Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Description




L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu.



Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend :
  • de nombreuses additions conçues pour renforcer l'expérience de jeu, ainsi que plusieurs dizaines de fonctionnalités ergonomiques,
  • de nouvelles aptitudes et façons de développer votre personnage, y compris une classe inédite,
  • de nouveaux objets et armes,
  • un meilleur équilibrage, en particulier au début du jeu et lors des deux derniers chapitres,
  • un système de gestion du royaume amélioré, tant au niveau de l'équilibrage que de la facilité d'usage et du confort du joueur,
  • des combats aléatoires plus variés sur la carte du monde,
  • des milliers de correctifs et autres améliorations fort attendus depuis le lancement du jeu.




Avec l'aide de plus de 18 000 donateurs Kickstarter, du concepteur narratif Chris Avellone et du compositeur Inon Zur, Owlcat Games est fier de vous présenter le premier RPG isométrique pour PC situé dans l'univers adoré du jeu de rôle sur table Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vous place dans la peau d'un brave aventurier qui se bat pour survivre dans un monde en proie à la magie et aux forces du mal ! Incarnez un astucieux guerrier capable de décimer ses ennemis avec une épée enchantée, une puissante sorcière bénie par la magie du sang de démon qui bouillonne dans ses veines, un sage prêtre des dieux, bienveillant ou maléfique, un roublard plein d'esprit prêt à désamorcer les pièges les plus mortels ou n'importe quel autre héros parmi les innombrables personnages disponibles. Il n'y a de limite que votre imagination !

Le jeu de rôle Pathfinder représente une évolution du cadre de règles 3.5 du plus vieux jeu de rôle fantasy du monde, conçue sur la base des retours et commentaires de dizaines de milliers de joueurs tout comme vous. Que vous soyez un néophyte de l'univers Pathfinder® ou un vétéran expérimenté, Pathfinder: Kingmaker® est le RPG pour PC qu'il vous faut.



Pathfinder propose une richesse impressionnante, que ce soit dans son univers, mais aussi dans ses mécaniques de jeu et dans la liberté qu'il offre pour développer votre propre personnage unique. Vous pouvez personnaliser votre personnage avec une vaste gamme de classes et de pouvoirs dont des archétypes spécialisés et de puissants arcanes et sorts divins, à choisir parmi une multitude de compétences, talents et prouesses de classes. Pathfinder permet aux joueurs de créer des héros (ou des vilains) qui correspondent à la fois à leur style de jeu et à leur personnalité.

L'histoire

Au nord se tiennent les Terres dérobées, une région disputée depuis des siècles. Des centaines de royaumes sont nés et ont disparu sur ces terres, et il est désormais temps pour vous d'y laisser votre trace : en bâtissant votre propre royaume ! Pour ce faire, vous allez d'abord devoir survivre aux rudes contrées sauvages et aux nations rivales... ainsi qu'aux menaces intestines qui se dissimulent au sein de votre propre cour.

Pathfinder: Kingmaker est basé sur le jeu Pathfinder Adventure Path de Paizo aux multiples récompenses du même nom. Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire, mais si c'est votre cas, vous rencontrerez des personnages que vous connaissez et appréciez déjà aux côtés d'une multitude d'événements inédits, de nouveaux compagnons, alliés et menaces qui développent et améliorent les campagnes originales de l'Adventure Path. Avec l'aide de Paizo et de ses auteurs, l'histoire et les quêtes ont été développés par l'auteur de jeu de rôle Chris Avellone et l'équipe d'Owlcat, ce qui permet de vivre encore plus d'aventures dans la trame narrative déjà abondante des Terres dérobées.

Même si Pathfinder: Kingmaker est un jeu solo, vous ne partirez pas tout seul à l'aventure. Kingmaker propose un casting de compagnons et de PNJ variés, comprenant des personnages emblématiques venus de l'univers Pathfinder. Vous devrez choisir à qui faire confiance et qui surveiller attentivement puisque chaque compagnon dispose de ses propres intentions, alignement et objectifs qui peuvent différer des vôtres. Votre aventure deviendra la leur et vous les aiderez à façonner leurs vies actuelles dans le présent, puis dans l'avenir.

Votre royaume

Nous avons choisi d'adapter la campagne de Kingmaker parce qu'elle propose une multitude de mécaniques de monde ouvert qui permettent aux joueurs de faire l'expérience de l'histoire à leur rythme à mesure qu'ils explorent les Terres dérobées. Cela ne manquera pas de vous mettre à l'épreuve, que ce soit en tant qu'aventurier ou en tant que dirigeant. Plus important encore, le jeu vous permet de revendiquer ces terres comme les vôtres pour vous laisser sculpter votre propre royaume à partir des contrées sauvages. Même si les expéditions en donjon et l'exploration constituent le cœur de cette aventure, la diplomatie, la politique et votre capacité à mener les troupes sur les champs de bataille représenteront aussi quelques défis. Choisissez vos alliés soigneusement et gardez de bonnes relations avec eux tandis que vous explorez des tombes et ruines antiques ou gérez les intrigues politiques de votre cour.

Comme vous allez le découvrir, bâtir un royaume demande plus que de construire une forteresse. Votre royaume reflète votre personnage et vos choix opérés en jeu. C'est une entité vivante façonnée par votre alignement, vos alliés et vos capacités à diriger votre peuple. Votre royaume peut non seulement se développer, s'ouvrir à de nouveaux territoires et vous permettre de fonder de nouvelles villes et communautés, mais votre capitale changera en profondeur en fonction de vos décisions, votre politique et même des alliés que vous choisirez. À mesure que votre royaume se développera, un certain nombre de factions et de pays voisins viendra vous demander des faveurs ou mettre votre force à l'épreuve.



Explorez - Conquérez - Dirigez

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Contenus bonus
Contenus
Explorer Edition
Imperial Edition
artbook
cartes
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: October 21, 2018

The game is unbeatable

The final stage has a bunch of enemies with extremely high armor, and a buff that removes all of your spells (the only way to kill them).


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Posted on: January 19, 2019

Wasted Potential - Don't buy until sale

I like to look at a few criteria when forming an opinion of any game. I look at the atmosphere, the fun factor, and polish. Atmosphere - The game is well written and true to the source material. The voice work is great and so is the music and SFX. I really felt like I was playing the adventure path without the pains of dealing with an actual TTRPG group. Really great in that regard. Fun factor - Mechanics are where this game goes from being a fun trip to Paizo's RPG setting to a nightmare. Several users have posted about the balance the game offers and I mostly agree with them. The game's system for identifying monsters is sorely lacking and serves as a hinderance for new players to recognize challenges that are beyond them. This results in bad fights where parties are unable to cope with the challenge ahead. Players learn what fights are manageable through save-scumming. It's a lazy approach that could have been tweaked into a useful gameplay element instead. This criticism also assumes that the myriad stutters and crashes haven't completely derailed your experience as it did mine in the second act. Polish - It looks and sounds nice but the game is fundamentally broken. I played for five days, devoting roughly 5 hours of game time each day but was cut short by the rocky start-up. I experienced crashes on main menu, in the middle of gameplay, and on start up. Consistent crashes meant several instances of lost progress. Crashes at the menu meant reloading after frequent crashes became a chore. The last straw broke with repeated crashes on start-up. The game is so utterly broken at times that my experience is completely soured by extensive troubleshooting. This game is broken and that is a real shame considering how much effort obviously when into the story and sound. The devs should be as disappointed as I am. Points for capturing the TTRPG experience though. Anticipate a great story only to find out game night is cancelled.


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Posted on: April 1, 2019

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 3

Pretty Awesome Game

This is a much better time sink than Pillars of Eternity 1 and 2. I suppose this game's initial release had much more bugs than those others, but I also considerably call the graphics in this game better. The class selection could use a little bit of improved tweaking, but it still remains superior to the Pillars of Eternity series. This probably relates to how this digital Pathfinder relates to its Pen and Paper version. If I chose one thing to focus on for the purpose of complaining, I would choose the rest system in "dungeons". While the food system seems unique, it really needs a lot more flavor of variety. If I had a part in its design, I would have treated it by adjusting buffs. Now, I know it already does this, since different characters prefer certain "recipes" and that they accordingly become stronger from them. At a minimum, I would have added different tiers of spices that affect healing. I know it may sound weird, but games are that way anyhow, especially anime. Beyond that, I would like to see how the DLCs alter the gaming environment's aria. If you carry any sort of fondness for Baldur's Gate 1 and / or 2, then this software should nicely fit right into that story-telling spectrum, like how another good piece of a jigsaw puzzle contributes to the complete picture. I hope you enjoy your choice!


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Posted on: August 28, 2019

Extremely dissapointing.

To be clear, I expected a difficult, old school isometric DnD game, its what I signed up for. But this... it is so close to being good it just hurts. The first chapter is excellent, choices, consequences, multiple paths got me excited! But this is like an hour of play at best. After that it falls completely off the rails. The quest tracking messes up, the quests are 50/50 impossible or well balanced. You get no real information with which to make descions... Try the geographically closest quest? Triple your level with permanent damage you have no way to cure (even if you have the right class to cure it, which is not guaranteed, you need a higher level to access cure). Try to follow the vague, unquested story directions? End up suddenly fighting a monster TEN TIMES your level. If there is an escape mechanic, I couldn't find it. It felt like playing with a terrible GM who wants to kill you and claims it's "Fair" because they wrote everything down in advance and there WAS a way to survive, you just didn't guess it, despite there being no real clues. Uninstalling in disgust. I gave it two stars because it at least runs, and is a game.


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Posted on: October 31, 2019

TheUnforgiving

Jeux: 230 Avis: 1

Better storytelling than its source

As someone who has both DM'd and played in Kingmaker tabletop campaigns, the story in this game has been considerably tightened up and is generally more coherent than the original Adventure Path, which was easily one of the worst parts of the AP. The characters here are stronger, more time is taken to explore motivations, and in general it benefits from being in a CRPG, where the standards for writing are more rigorous. Unfortunately, the game capitalizes on little else. Adapting the Pathfinder ruleset to a CRPG is already inadviseable, but it managed create an adaptation that perpetuates some of the worst wargamer-y, rules-lawyer-y design stereotypes that have stained D&D's reputation for decades. Pathfinder works as a tabletop because there's a Gamemaster to manipulate rules and circumstances based on the party to both accommodate and challenge them. With the removal of the GM, the game must be run Rules-As-Written, which means a lot of little assumptions made by the tabletop rules become problems that compound each other: Magic loot is frequently unsuitable to what the party needs and uses, particularly if anyone uses rare, unusual, or exotic weapons A fair encounter can turn fatal in an instant because of a bad roll at the worst time. The 1d20 mechanic is notoriously swingy and leads to random difficulty spikes if a GM isn't there to react accordingly. Some threats can only be countered by certain spells and potions, but you have no meaningful abililty to do recon and therefore no meaningful opportunity to prepare. Et cetera. The result is a game that is extremely non-adaptive and where tense moments and overall story pacing are ruined by having to repeat fights or entire sections because of bad luck. Which is a shame because the story is so good. The game would have been better served by building its own rules from scratch which evoked the feeling of Pathfinder's, but were better suited to the constraints of a CRPG, like HBS did with Shadowrun.


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