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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition

Bibliothèque

3.6/5

( 660 Avis )

3.6

660 Avis

français, English & 4 de plus
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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
Description
L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu. Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend : de n...
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Wccftech
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The Digital Fix
7/10
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3.6/5

( 660 Avis )

3.6

660 Avis

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Détails du produit
2018, Owlcat Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Description




L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu.



Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend :
  • de nombreuses additions conçues pour renforcer l'expérience de jeu, ainsi que plusieurs dizaines de fonctionnalités ergonomiques,
  • de nouvelles aptitudes et façons de développer votre personnage, y compris une classe inédite,
  • de nouveaux objets et armes,
  • un meilleur équilibrage, en particulier au début du jeu et lors des deux derniers chapitres,
  • un système de gestion du royaume amélioré, tant au niveau de l'équilibrage que de la facilité d'usage et du confort du joueur,
  • des combats aléatoires plus variés sur la carte du monde,
  • des milliers de correctifs et autres améliorations fort attendus depuis le lancement du jeu.




Avec l'aide de plus de 18 000 donateurs Kickstarter, du concepteur narratif Chris Avellone et du compositeur Inon Zur, Owlcat Games est fier de vous présenter le premier RPG isométrique pour PC situé dans l'univers adoré du jeu de rôle sur table Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vous place dans la peau d'un brave aventurier qui se bat pour survivre dans un monde en proie à la magie et aux forces du mal ! Incarnez un astucieux guerrier capable de décimer ses ennemis avec une épée enchantée, une puissante sorcière bénie par la magie du sang de démon qui bouillonne dans ses veines, un sage prêtre des dieux, bienveillant ou maléfique, un roublard plein d'esprit prêt à désamorcer les pièges les plus mortels ou n'importe quel autre héros parmi les innombrables personnages disponibles. Il n'y a de limite que votre imagination !

Le jeu de rôle Pathfinder représente une évolution du cadre de règles 3.5 du plus vieux jeu de rôle fantasy du monde, conçue sur la base des retours et commentaires de dizaines de milliers de joueurs tout comme vous. Que vous soyez un néophyte de l'univers Pathfinder® ou un vétéran expérimenté, Pathfinder: Kingmaker® est le RPG pour PC qu'il vous faut.



Pathfinder propose une richesse impressionnante, que ce soit dans son univers, mais aussi dans ses mécaniques de jeu et dans la liberté qu'il offre pour développer votre propre personnage unique. Vous pouvez personnaliser votre personnage avec une vaste gamme de classes et de pouvoirs dont des archétypes spécialisés et de puissants arcanes et sorts divins, à choisir parmi une multitude de compétences, talents et prouesses de classes. Pathfinder permet aux joueurs de créer des héros (ou des vilains) qui correspondent à la fois à leur style de jeu et à leur personnalité.

L'histoire

Au nord se tiennent les Terres dérobées, une région disputée depuis des siècles. Des centaines de royaumes sont nés et ont disparu sur ces terres, et il est désormais temps pour vous d'y laisser votre trace : en bâtissant votre propre royaume ! Pour ce faire, vous allez d'abord devoir survivre aux rudes contrées sauvages et aux nations rivales... ainsi qu'aux menaces intestines qui se dissimulent au sein de votre propre cour.

Pathfinder: Kingmaker est basé sur le jeu Pathfinder Adventure Path de Paizo aux multiples récompenses du même nom. Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire, mais si c'est votre cas, vous rencontrerez des personnages que vous connaissez et appréciez déjà aux côtés d'une multitude d'événements inédits, de nouveaux compagnons, alliés et menaces qui développent et améliorent les campagnes originales de l'Adventure Path. Avec l'aide de Paizo et de ses auteurs, l'histoire et les quêtes ont été développés par l'auteur de jeu de rôle Chris Avellone et l'équipe d'Owlcat, ce qui permet de vivre encore plus d'aventures dans la trame narrative déjà abondante des Terres dérobées.

Même si Pathfinder: Kingmaker est un jeu solo, vous ne partirez pas tout seul à l'aventure. Kingmaker propose un casting de compagnons et de PNJ variés, comprenant des personnages emblématiques venus de l'univers Pathfinder. Vous devrez choisir à qui faire confiance et qui surveiller attentivement puisque chaque compagnon dispose de ses propres intentions, alignement et objectifs qui peuvent différer des vôtres. Votre aventure deviendra la leur et vous les aiderez à façonner leurs vies actuelles dans le présent, puis dans l'avenir.

Votre royaume

Nous avons choisi d'adapter la campagne de Kingmaker parce qu'elle propose une multitude de mécaniques de monde ouvert qui permettent aux joueurs de faire l'expérience de l'histoire à leur rythme à mesure qu'ils explorent les Terres dérobées. Cela ne manquera pas de vous mettre à l'épreuve, que ce soit en tant qu'aventurier ou en tant que dirigeant. Plus important encore, le jeu vous permet de revendiquer ces terres comme les vôtres pour vous laisser sculpter votre propre royaume à partir des contrées sauvages. Même si les expéditions en donjon et l'exploration constituent le cœur de cette aventure, la diplomatie, la politique et votre capacité à mener les troupes sur les champs de bataille représenteront aussi quelques défis. Choisissez vos alliés soigneusement et gardez de bonnes relations avec eux tandis que vous explorez des tombes et ruines antiques ou gérez les intrigues politiques de votre cour.

Comme vous allez le découvrir, bâtir un royaume demande plus que de construire une forteresse. Votre royaume reflète votre personnage et vos choix opérés en jeu. C'est une entité vivante façonnée par votre alignement, vos alliés et vos capacités à diriger votre peuple. Votre royaume peut non seulement se développer, s'ouvrir à de nouveaux territoires et vous permettre de fonder de nouvelles villes et communautés, mais votre capitale changera en profondeur en fonction de vos décisions, votre politique et même des alliés que vous choisirez. À mesure que votre royaume se développera, un certain nombre de factions et de pays voisins viendra vous demander des faveurs ou mettre votre force à l'épreuve.



Explorez - Conquérez - Dirigez

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Contenus bonus
Contenus
Explorer Edition
Imperial Edition
artbook
cartes
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
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Notes des utilisateurs

Posted on: April 18, 2019

A ton of fun but not for everyone

First off: For me personally this game is a 5/5 and already one of my favourite CRPGs ever. The graphics are nice and so is the soundtrack (reminded me a lot of Dragon Age: Origin). The story isn't anything new but it's good enough and while some of the companions are pretty clichéd, I liked them, mostly because the writing is really good, which is important since you need to read A LOT in this game (most dialogues don't have voiceover). So why only 4 stars? Because if you haven't played D&D or Pathfinder before and somewhat understand the mechanics, you're going to have a really rough start. This game has the potential to be very frustrating and one big reason is that it's not really good at explaining it's mechanics. While there are tutorial-messages throughout the game, they don't go into details and it's those details that can turn an otherwise manageable fight into a nightmare. To sum it up: A great CRPG if you know and like Pathfinder and if you don't, prepare for a steep learning curve and a lot of frustration.


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Posted on: June 2, 2019

Wanting to love this game

The good: Quests arent too repetative Kingdom building is fun Character creation is very deep (too deep for me personally but still a plus) The world building is deep Overall story is interesting The bad: so much save scumming... with some bad rolls you can be doomed pretty early. I have never save/reloaded so much in a game before. Doesn't do a great job of explaining what is going on and punishes you badly if you make a mistake Companions are kind of bad... This could be just personal opinion but I dont actually like any of my companions. This game wastes your time, a lot. There is a lot of time spent entering exiting travelling. Reloading because you forgot something... Yes you could just deal with the mistake but it could end up in a game over after many more hours of play. No middle ground in battles. On normal, the battles seem to either be quite easy or impossibly hard. I would give this game a higher rating but it has way too many annoying aspects for me to give it a 4/5


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Posted on: November 18, 2018

Superb story, ABSOLUTELY TERRIBLE design

Graphics are great, story is superb. The first 80 hours of play I took my time and did my best to overcome some incredibly annoying and, frankly, unneccessary bugs which hindered the actual story. At least 3 times I lost about 3-4 hours of gameplay due to some bug error with the kingdom management system. Losing this kind of time due to a bug is just unacceptable. I ended up saying to hell with it and began letting the game automanage the kingdom. However, in the last chapter, the useful feature that prevents kingdom destruction due to mismanagement is turned off. The Kingdom building system itself needs a lot of work. The bugs and poor design make it nearly impossible to succeed on the kingdom front. Making it to the last area just in the hopes I can put an end to this game and be done with bugs brought utter dissappointment. Those long 80 hours of play, due to the bugs, ended up ruining it to the point where I literally could no progress any further. ***SPOILERS*** My main group throughout the game consisted of myself, Amiri, Harrim, Linzi, Octavia, and a guy I made. The last area is so bugged that without any action on my part (and scouring the boards this is true for everyone) Linzi and Amiri both die. Two characters who I've built up, equipped, and used the entire 80 hours are no longer available to me. Worse- their equipment is all gone. So the game makes you use your other companions- who have no equipment. One more thing- you don't have the ability to rest in the final area and cannot get out of it to rest outside. With the amount of monsters- seriously hardcore monsters even on story mode- in the final area it is literally impossible to proceed. Many of the fights themselves contain bugs. I cannot recommend this game.


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Posted on: May 13, 2019

Grossly underappreciated heir to BG1

Ever since BG1, RPGs generally had either less freedom of exploration (BG2, IWD1-2, P:T, NWN1-2, KOTOR1-2, Shadowrun, Bloodlines) or too much of generic hiking-style exploration (Nu-Fallout, TES4-5). For comparison, BG2 barely had any exploration outside Athkatla. However, character-building in BG1 was primitive and the dialogues were often basic. PF:KM takes the unique formula of BG1 and fixes its flaws by adding a NWN-like character and dialogue system. Unusually for a modern RPG, it has moderately challenging encounters. Not all opponents can be defeated the first time you meet them. Sometimes, you have to flee or get creative. The infamous swarm fight early on is a good litmus test for lazy players. Firstly, it is not obligatory. You can go do other quests and return when you are stronger. Like in Gothic, you can often encounter opponents above your league, which makes defeating them all the more satisfying. Secondly, you can easily defeat the swarm with spells - including cantrips. It is as if people want to just click on opponents and win, unlike in other genres. The character building system is as good as in NWN or ToEE. There is a wide array of classes and feats that make them all diverse. Unlike other games, it puts diversity above streamlining. It requires planning, too. The setting, plot, and characters are solid. Perhaps the most valuable part is that the selection of companions is reasonably broad. The more common situation in current RPGs is that you get the P:T formula (1 party + a couple of obviously optional characters). Again, PF:KM bucks the sad trend. The early reviewers passed judgement prematurely. It was clear that the game was buggy at first, so the reasonable thing was to wait for it to get fixed. Instead, they succumbed to impatience, rushed to play it, and then gave it undeservedly poor ratings. This capriciousness at a time when good RPGs are a rare sight puzzles me. Now that it has been fixed, it is magnificent.


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Posted on: March 2, 2020

For fans of Temple of Elemental Evil

I notice there's been lot of comments on the lack of polish and buggy nature of the game. Started playing February 2020 and there are no bugs, it's all very smooth and nice. Good job on patching I guess. --- Starting the game felt like coming back home! The beginning is very reminiscent of Neverwinter Nights 1, there's a Big Important job to be done and only a bunch of random 1st level nobodies can be trusted with it. A Tutorial Attack, choices to be made (surprisingly, with consequences) and off we go! But while the gameplay is much the same as NWN (realtime with pause) the design is all Temple of Elemental Evil! You get very little instruction on how game mechanics work, it's assumed you're familiar with D&D 3.5 or Pathfinder ruleset and can craft a successful character build and party. If you can't, you will fail and have a miserable time. From the go, you have several locations you can visit, and the difficulty is straight through the rood. Assuming you picked the "right" place to visit! If you picked wrong, it's going to be practically impossible for a party of your level. No handholding, no hints, just try, fail, get frustrated, try again. And then you either rage quit or get the hang of it. And if you get the hang of it, you'll be made a baron and then there's a WHOLE TON of new stuff and again it's damn near impossible to make the right choices. And that's where I am right now, not finished yet, not sure if my kingdom will fail or not. It'll probably fail somehow, playing on easy and getting hints off the net. And when it's over, I'll start again, with better choices and more informed character build. So IT IS NOT FOR EVERYBODY! Not for casual gamers. It's confusing, hard and unfair. But if you're up for the challenge, it can be just the one game you have been looking for these past 10 years.


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