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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition

Bibliothèque

3.6/5

( 661 Avis )

3.6

661 Avis

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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
Description
L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu. Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend : de n...
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The Digital Fix
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3.6/5

( 661 Avis )

3.6

661 Avis

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Détails du produit
2018, Owlcat Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Description




L'Explorer Edition comprend une version téléchargeable du jeu.



Cette version du jeu a fait l'objet de nombreuses améliorations implémentées en réponse aux divers retours de nos joueurs, et cherche à perfectionner l'expérience offerte par le jeu d'origine. Cette édition comprend :
  • de nombreuses additions conçues pour renforcer l'expérience de jeu, ainsi que plusieurs dizaines de fonctionnalités ergonomiques,
  • de nouvelles aptitudes et façons de développer votre personnage, y compris une classe inédite,
  • de nouveaux objets et armes,
  • un meilleur équilibrage, en particulier au début du jeu et lors des deux derniers chapitres,
  • un système de gestion du royaume amélioré, tant au niveau de l'équilibrage que de la facilité d'usage et du confort du joueur,
  • des combats aléatoires plus variés sur la carte du monde,
  • des milliers de correctifs et autres améliorations fort attendus depuis le lancement du jeu.




Avec l'aide de plus de 18 000 donateurs Kickstarter, du concepteur narratif Chris Avellone et du compositeur Inon Zur, Owlcat Games est fier de vous présenter le premier RPG isométrique pour PC situé dans l'univers adoré du jeu de rôle sur table Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vous place dans la peau d'un brave aventurier qui se bat pour survivre dans un monde en proie à la magie et aux forces du mal ! Incarnez un astucieux guerrier capable de décimer ses ennemis avec une épée enchantée, une puissante sorcière bénie par la magie du sang de démon qui bouillonne dans ses veines, un sage prêtre des dieux, bienveillant ou maléfique, un roublard plein d'esprit prêt à désamorcer les pièges les plus mortels ou n'importe quel autre héros parmi les innombrables personnages disponibles. Il n'y a de limite que votre imagination !

Le jeu de rôle Pathfinder représente une évolution du cadre de règles 3.5 du plus vieux jeu de rôle fantasy du monde, conçue sur la base des retours et commentaires de dizaines de milliers de joueurs tout comme vous. Que vous soyez un néophyte de l'univers Pathfinder® ou un vétéran expérimenté, Pathfinder: Kingmaker® est le RPG pour PC qu'il vous faut.



Pathfinder propose une richesse impressionnante, que ce soit dans son univers, mais aussi dans ses mécaniques de jeu et dans la liberté qu'il offre pour développer votre propre personnage unique. Vous pouvez personnaliser votre personnage avec une vaste gamme de classes et de pouvoirs dont des archétypes spécialisés et de puissants arcanes et sorts divins, à choisir parmi une multitude de compétences, talents et prouesses de classes. Pathfinder permet aux joueurs de créer des héros (ou des vilains) qui correspondent à la fois à leur style de jeu et à leur personnalité.

L'histoire

Au nord se tiennent les Terres dérobées, une région disputée depuis des siècles. Des centaines de royaumes sont nés et ont disparu sur ces terres, et il est désormais temps pour vous d'y laisser votre trace : en bâtissant votre propre royaume ! Pour ce faire, vous allez d'abord devoir survivre aux rudes contrées sauvages et aux nations rivales... ainsi qu'aux menaces intestines qui se dissimulent au sein de votre propre cour.

Pathfinder: Kingmaker est basé sur le jeu Pathfinder Adventure Path de Paizo aux multiples récompenses du même nom. Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire, mais si c'est votre cas, vous rencontrerez des personnages que vous connaissez et appréciez déjà aux côtés d'une multitude d'événements inédits, de nouveaux compagnons, alliés et menaces qui développent et améliorent les campagnes originales de l'Adventure Path. Avec l'aide de Paizo et de ses auteurs, l'histoire et les quêtes ont été développés par l'auteur de jeu de rôle Chris Avellone et l'équipe d'Owlcat, ce qui permet de vivre encore plus d'aventures dans la trame narrative déjà abondante des Terres dérobées.

Même si Pathfinder: Kingmaker est un jeu solo, vous ne partirez pas tout seul à l'aventure. Kingmaker propose un casting de compagnons et de PNJ variés, comprenant des personnages emblématiques venus de l'univers Pathfinder. Vous devrez choisir à qui faire confiance et qui surveiller attentivement puisque chaque compagnon dispose de ses propres intentions, alignement et objectifs qui peuvent différer des vôtres. Votre aventure deviendra la leur et vous les aiderez à façonner leurs vies actuelles dans le présent, puis dans l'avenir.

Votre royaume

Nous avons choisi d'adapter la campagne de Kingmaker parce qu'elle propose une multitude de mécaniques de monde ouvert qui permettent aux joueurs de faire l'expérience de l'histoire à leur rythme à mesure qu'ils explorent les Terres dérobées. Cela ne manquera pas de vous mettre à l'épreuve, que ce soit en tant qu'aventurier ou en tant que dirigeant. Plus important encore, le jeu vous permet de revendiquer ces terres comme les vôtres pour vous laisser sculpter votre propre royaume à partir des contrées sauvages. Même si les expéditions en donjon et l'exploration constituent le cœur de cette aventure, la diplomatie, la politique et votre capacité à mener les troupes sur les champs de bataille représenteront aussi quelques défis. Choisissez vos alliés soigneusement et gardez de bonnes relations avec eux tandis que vous explorez des tombes et ruines antiques ou gérez les intrigues politiques de votre cour.

Comme vous allez le découvrir, bâtir un royaume demande plus que de construire une forteresse. Votre royaume reflète votre personnage et vos choix opérés en jeu. C'est une entité vivante façonnée par votre alignement, vos alliés et vos capacités à diriger votre peuple. Votre royaume peut non seulement se développer, s'ouvrir à de nouveaux territoires et vous permettre de fonder de nouvelles villes et communautés, mais votre capitale changera en profondeur en fonction de vos décisions, votre politique et même des alliés que vous choisirez. À mesure que votre royaume se développera, un certain nombre de factions et de pays voisins viendra vous demander des faveurs ou mettre votre force à l'épreuve.



Explorez - Conquérez - Dirigez

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Contenus bonus
Contenus
Explorer Edition
Imperial Edition
artbook
cartes
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
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Notes des utilisateurs

Posted on: February 25, 2024

You are going to be here for a while...

...and for all the wrong reasons. The plot of the game is fine, with some engaging quests and interesting mechanics. But it's all overshadowed by how much time the game wants You to waste on random systems. The game is about 160 hours long. A fair amout of this time is either traveling through an overworld (and you will be traveling A LOT) at a snails pace or resting because You got fatigue from traveling. It also has very engaging random encounters while You travel to slow You down even more. There are perception checks while You travel that reveal hidden locations crucial to the plot but You dont know where those are so You will be traveling even more to find them. You will also be resting even more because the game loves throwing enemies that do ability damage or drain levels. Do Yourself a favour and download at least a fast travel mod.


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Posted on: October 1, 2018

keizal

Jeux: Avis: 1

Un jeu fidèle à son origine

Ok, je suis loin d'avoir terminé le jeu, mais le peu de ce que j'ai pus y jouer jusqu'à maintenant me montre qu'il s'agit d'un jeu riche, que ce soit en termes d'écritures, de musique ou encore de conceptions graphiques. On apprend à connaître le but de chaque compagnons à travers toutes les quêtes personnelles et les points de repos / campings qui nous permet d'apprécier un peu plus chacun de ces personnages. Les décors assez variés nous donnent réellement l'impression de voyager. Quant à l'avancement de notre personnage, le jeu nous laisse carte blanche, permettant d'avancer dans le jeu comme on le souhaite, étant bon ou mauvais, tout en impactant l'histoire du jeu... Mais... Le jeu en lui-même reprend les mécaniques du jeu de rôle papier, qui peuvent parfois être assez obscur pour les personnes n'étant pas rôliste, de ce fait, lors de la création de personnage pour un nouveau joueur, c'est plus ou moins la panique : Quelle race choisir ? Comment fonctionne concrètement cette classe ? Ce trait est-il vraiment utile ? De plus, le jeu ne semble pas proposé de reroll, une fois les mécaniques compris, donc... Pas le choix de recommencer depuis le début. Aussi, la difficulté est plutôt mal dosée, nous pouvons très bien exploser une meute de loup enragé, puis se faire exterminer par quatre bandits juste après (plus ou moins ce qui m'est arrivé). Pour finir sur cet avis, malgré certains petits défauts, cela reste un bon jeu. Certains le comparent à Pillar of Eternity ou Divinity Original Sin, mais ils ne sont pas vraiment comparables en terme de gameplay (que ce soit le tour par tour de DOS ou le fonctionnement de PoE), moi, je le considère comme un a part. Pour ceux qui n'ont jamais fait de JDR, cela pourrait leur permettre de découvrir en partie ce monde.


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Posted on: October 9, 2018

Very buggy release, excellent support

The game was launched in a late beta state - full content, polished, fully finished but extremely buggy. After a few months of weekly - sometimes daily - updates, including during the winter holidays, the game has become stable and relatively bug-free. At the time of writing, there are still quest-coherence edge-case bugs in the later chapters. The fantastic post-launch support makes me forgive the sorry state in which the game was launched. The game itself is a faithful and detailed rendition of the Pathfinder system, with a great story and good-to-excellent writing. It reminds me of Baldur's Gate - the mix of dialogue interaction, tactical fighting, overarching story and a well-integrated keep management minigame. Some of the writing is a bit clunky, but only rarely. Overall, it is solid and sometimes excellent. Disclaimer: I am biased. The developer organised a livestream with co-writer Chris Avellone, where he answered a long-standing question I've had about the themes he uses in his writing.


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Posted on: October 12, 2018

Great game...in 2 months

Its a great game,story is good, lot of things to see and do,so far spent over 200 hours,and would like to try other styles of play also.BUT... Most of the sidequests are bugged,half the companion missions are bugged.Spending 200 hours only to figure out you cant finished lot of missions is really frustrating. The farther you progress the more bugs emerge, placeholder graphics,unnamed phantom residues of past enemys on map view.items disappearing after you unequip them.Infinite money and exp bugs if you want. There are bug fixes every second day,fixing numerous things,but it shows they know they pushed it out too early In a month or two,this game could be a great game,as it stands now,i wouldnt waste my time and money on it. Wait til its fixed and play then for more enjoyable experience


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Posted on: November 4, 2018

vanishedelsewhere

Jeux: 35 Avis: 1

Beautiful yet broken game.

Let's start with the good stuff. The game is gorgeous, the soundtrack is great and the story as well. The set of rules integrated is also equally great. They did a tremendous job. I have been a backer since day one and was especially happy to be able to receive the game through GOG and not Steam. Negative points: -The game is utterly broken. It feels like a beta. I am in a game breaking bug, not my first one, where I can't leave a room, my progress was autosaved there, and nothing works (Janush / Companion question, permanently locked door scenario) -So many items don't work -So many typographical mistakes -Many instances of the story being affected by bugs -Poor level progressions interface -Poor guidelines on how to rule your kingdom. You never know clearly how to do something, and next thing you know undeads swarm it and you lost everything you built. It is so frustrating to play, that normally I would just start a new game since it was patched heavily from day 0. However, I still encounter so many game breaking bugs that restarting another 40h playthrough, only to still experience bugs, is very daunting. I might just shelf it and get back to it in 5 years. This is a shame. As the game was ambitious but poor quality control ruins the experience. The performance is also abysmal in terms of loading time. Just to get to your kingdom map you need to load a new screen. But then on your kingdom map, it tells you your new kingdom quest will start in the throne room. Ok, new loading screen. Oh, now your advisor tells you to go to the tavern. Gotta go back to the kingdom map to start the quest. Back to the throne room. Then to the city. Then to the tavern. That is like 5 loading screens for an 8 line dialog. Poor user experience. 8/10 story 7/10 characters 9/10 visual design for a crpg 8/10 rules and mechanics 2/10 execution 1/10 day one experience. Avoid until it is on sale in two years.


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