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Paradise Lost
Description
Après 20 ans d'affrontements sanguinaires, le conflit s'est terminé dans les flammes lorsque les nazis ont lancé des missiles nucléaires sur l'Europe. Depuis, le cœur de Vieux Continent, devenu inaccessible au reste du monde, est nimbé d'un épais brouillard de mystères, de destruction et de radi...
Après 20 ans d'affrontements sanguinaires, le conflit s'est terminé dans les flammes lorsque les nazis ont lancé des missiles nucléaires sur l'Europe. Depuis, le cœur de Vieux Continent, devenu inaccessible au reste du monde, est nimbé d'un épais brouillard de mystères, de destruction et de radiations.
Vous incarnez Szymon, un garçon de 12 ans qui découvre un bunker nazi alors qu'il sillonnait le désert nucléaire de la Pologne après le décès de sa mère. Il recherche un homme inconnu qui figure sur une photo à laquelle elle tenait par-dessus tout. Qui est cet homme ? Parviendrez-vous à le trouver ?
Engouffrez-vous dans un bunker rétrofuturiste où s'entremêlent technologie industrielle dernier cri et mystérieux symboles païens slaves, puis explorez la cité souterraine qui y est dissimulée. Découvrez l'histoire du bunker depuis que les rebelles polonais s'en sont emparés, puis apprenez ce qu'il est advenu de ses occupants. Que leur est-il arrivé ?
Malgré la désolation qui règne dans le bunker, une certaine Ewa contacte Szymon à l'aide de la technologie de l'édifice. S'il trouve cette jeune fille mystérieuse, peut-être découvrira-t-il l'identité de l'homme sur la photo. S'il trouve la jeune fille, il ne sera enfin plus seul...
this game really pulled me in, the voice acting is superb, the game environment is immersive, and the story is great, only let down is that I think the ending could have been better.
The head bob in this game is terrible. I'm sure the story and so forth is great, but I could only play the first 15 mins. I mean, it doesn't even feel like head bob. It's more of a... head tilt? Does that make any sense? There seems to be an option to turn it off, but the option itself does nothing at all.
This game is a story-driven, 1st person walk-sim, no denial of that, and I happen to be happy it is, because it's a genre that I love. Actually, there is probably a tiny bit more interaction in this one than in most.
The story is okay, especially the overall uchrony setting, that is unfortunately not used to its full potential, imho. Nothing breathtaking either, and, as others pointed out, pretty foreseeable. I'm a bit frustrated that some part of the story is left in the dark, though (or maybe a missed part of the story, but I doubt it), and the whole timeline is confusing.
There are "multiple endings", but they are all the same in actuality, and none has any kind of developed epilogue (there wasn't a prologue, either, and the actual motivations of the protagonist to enter the bunker are pretty vague).
Technically, the game is beautiful but vastly under-optimized at the time of this writing. I had a decent 35-45-ish fps on my gtx960 for most of the game, but the last part (from the cemetery) dropped to 10-20-ish for unknown reasons. I also experienced missing props in the house, and missing book, and I'm not alone.
The game actually plainly crashed at the very end, in the last cut-scene. Luckily, the game auto-save often, but there is no way to restart anywhere else than at the last checkpoint, or restart the full chapter. I actually had to restart the full "Depression" chapter because of a door that wouldn't open at the very end of the chapter.
So, I'd recommend the game at this price point, IF there is a patch or two coming that would alleviate the technical frustration.
I really wanted to give this the chance and actually complete it, even though I knew it was going to be a slog after the first chapter... However, I ran into a bug somewhere near the end (I guess) of chapter 4, which made it impossible to progress and when I restarted the game, it didn't restart and the checkpoint but at the beginning of the chapter - this was the breaking point for me, as I wasn't in the mood to go through the snail-paced experience again.
Other than the above, to give a general overview of the game - the atmosphere and the graphics are nice, but that's pretty much it.
Usually, these short and simple story-driven games at least make up for everything else with their interesting story and writing, but this game doesn't have that. I haven't finished the game, but I'm pretty sure I know what the big reveal was going to be anyway, because it seems pretty obvious from very early in the game.
The writing is also very stiff and simple and voice acting is really bad - they should have just let them speak Polish and have subtitles on at all times...
The controls are atrocious, the character is moving at an incredibly slow speed and using shift won't make you run but instead just walk slightly faster. The way you interact with objects is made unnecessarily complicated. In general, it feels like the controls have been made so bad just to increase the length of the game.
Sadly, I can't recommend this one at all :(
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