SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Overload
Description
Revival Productions est fier de présenter le jeu de tir par excellence à 6 degrés de liberté de mouvement, OVERLOAD, par les créateurs du jeu classique intitulé Descent. Overload associe de l’action intensive à des graphismes et des effets impressionnants pour créer un jeu de tir à gravité zéro par...
Revival Productions est fier de présenter le jeu de tir par excellence à 6 degrés de liberté de mouvement, OVERLOAD, par les créateurs du jeu classique intitulé Descent. Overload associe de l’action intensive à des graphismes et des effets impressionnants pour créer un jeu de tir à gravité zéro par excellence. Overload présente une campagne en mode solo captivante, un mode de survie intensif, un mode multijoueur en ligne, une compatibilité VR (Réalité Virtuelle), et une variété d’options de personnalisation pour donner au joueur une expérience intense avec un taux élevé de rejouabilité. Détruisez des robots, aidez les survivants, explosez le réacteur, et échappez-vous avant que tout explose !
Une campagne en mode solo avec plus de 15 niveaux atmosphériques GRANDEUR NATURE
Des vaisseaux améliorables et 16 armes avec de multiples options d’améliorations
Plus de 20 types de robots terrifiants et 3 bosses massifs
Plus de 12 niveaux en Mode Défi avec des variantes de jeu en Infini ou Compte à rebours qui attirent plus l’attention vers la Survie ou l’Efficacité
Une bande originale palpitante créée par Dan Wentz (DESCENT 2), Allister Brimble (DESCENT 1 REDBOOK), et Jerry Berlongieri (DESCENT 3)
Une histoire épique écrite par l’auteur de FREESPACE 2
Succès Steam et Classements
De nombreux niveaux de défis comprenant de la lave, des champs de force, des tourelles ennemies, des confinements, des embuscades et des salles secrètes
Un jeu d’action intensif en Multijoueur jusqu’à 8 joueurs
Personnalisez votre vaisseau avec des modificateurs, des sets d’armes, et des améliorations visuelles
10 niveaux pour un éventail de tout type de partie
Des parties classées et privées avec toute une variété de règles et d’options
Des parties en LAN (requiert un PC en tant que serveur dédié)
Réalité virtuelle compatible avec Oculus et Vive
Des commandes hautement personnalisables et reconfigurables
Toutes les entrées principales sont compatibles : Clavier et souris, manette, ou clavier et joystick recommandés
Cinq niveaux de difficulté classés à partir d’un simple défi décontracté jusqu’à la sanction
Un mode contre la montre et un suivi avancé de statistiques
La carte-auto et l’Hologuide vous aident à naviguer à travers des niveaux complexes
I am the CEO of Orbital Design Studios, and am the designer behind the canceled "Descent IV" project in 2002. This game is a thing I thought I'd never see, aside from prototypes in my company's archives.
A very warm welcome back to Matt & Mike and all of the old crew of Parallax and Outrage Entertainment who have returned to create this long dreamed of and hoped for creation. Thank you for putting my regrets that D4 couldn't get made, to rest. Overload will stand for all time in its place.
To everyone else... You're going down. Again. (ಠ_ಠ)
GOG really needs to be more aggressive with letting us know about upcoming releases ... again I bought a game DRM-infested because I really, really wanted it - only to find out it was coming to GOG (later) ... sigh. Admittedly, this complety flew below my radar for some reason, so I umpulse-bought it when it was released on *****. The game is a great flashback to the GO'times if Descent. It's modern enough to allow new players to get in, and still it retains a lot of the greatness the original games had. More, please :)
Back in 1995, Descent basically created the genre of 6 degree of freedom shooters. Hunting through narrow mines in some zero G environment still is as much fun today as it was back then. While this game does not bear the official "Descent" title, it is the closest to a Descent 4 we will ever get.
Although Overload does differ from the originals in some aspects (notably, the turn speeds are way higher than the classics allowed), the gameplay and handling of your ship still feels just right. Challange Mode is an interesting and very arcade-like addition to the singleplayer campaign and multiplayer action. As always, your controls are fully configurable, all kinds of keyboards, mice, joysticks and gamepads are supported and can be mixing together just nicely. The graphics style is very unique, clean and consistent, and the particle effects are just awesome - it is always fun to watch stuff explode, and even after 100000 kills, they still don't wear off, I can assure you.
It is also nice to see day-one Linux support for a gem like this.
If you'd ever had a bit of interest in the Descent series or in the 6dof genre, you should buy this immediately. If you never played any of these games, Overload can be a great and modern introduction to this kind of games. If you're still unsure, try the free "playable teaser" (which is also available on GOG).
If you've played any instalment of Descent - including Descent 3 - there are things you will find very familiar in Overload, as it seems to mash up the best parts of all three games. You've got a plot similar to the one from the first game (which, as a bonus, is written by the same guy who wrote the plot for FreeSpace), the secrets from the second, and the huge levels from the third. If you've got a powerful rig, you'll love the incredible explosions that happen when you blow things up; people like me with an OEM PC will get along just fine on the lowest graphics settings.
I should probably draw extra attention to the "secrets from the second". At its core, Descent was an action game, but Descent II's single-player levels had hidden areas that could be accessed after solving some kind of puzzle, which gives you early access to end-game weapons as well as secret levels. There is no shortage of secrets in Overload's single-player campaign - just in the first level alone, there are 15 hidden areas!
Overload subtly hints at the ability to play the game your way. The most obvious hint is the upgrade system in the single-player campaign, which allows you to tailor your gunship's properties and the weapons you've acquired to suit your playstyle. However, a more universal feature lies in Overload's expansive set of options. You can tweak everything from standard things like FOV and HUD detail to highly specialised things like how quickly the ship spins depending on how fast you yank your controller. I've personally spent a substantial amount of time fiddling around with the controls to see which mixture is the one I'm most comfortable with.
If you find the single-player campaign too boring, get on multiplayer. Cross-platform support and a community comprising stalwarts in the Descent community means that you'll be squaring off against some of the first and best 6DOF players in the world.
Overload is THE NEW definitive 6DOF shooter and is matchless in its concept.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.