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Outward Definitive Edition
Description
Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
Outward Definitive Edition offre aux joueurs l’expérience ultime du jeu.
Ne se contentant guère d’une simple refonte visuelle, la Defin...
Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
Outward Definitive Edition offre aux joueurs l’expérience ultime du jeu.
Ne se contentant guère d’une simple refonte visuelle, la Definitive Edition combine les nouvelles mécaniques et fonctionnalités d’Outward et des deux DLC, Les Soroboréens et Les frères de feu, pour offrir une expérience inédite. En outre des nouvelles armes, nouveaux donjons et autres mécaniques propres aux DLC, vous pouvez aussi vous attendre à de nombreuses améliorations de confort. Aventuriers, l’heure est venue d’explorer le monde d’Aurai !
Outward propose une expérience RPG immersive avec une jouabilité axée sur la survie : un vrai défi très gratifiant pour les joueurs les plus acharnés.
Un voyageur tout ce qu’il y a de plus normal
En tant que simple aventurier, vous devrez non seulement vous défendre contre les terribles créatures du monde d’Aurai et vous cacher pour leur échapper, mais aussi braver les dangers de l’environnement, vous protéger des maladies infectieuses et vous assurer de bien dormir et de rester hydraté. Lancez-vous dans une expédition périlleuse au travers des étendues sauvages pour découvrir de nouvelles villes, accomplir diverses missions et explorer des donjons secrets regorgeant d’ennemis redoutables.
Relevez le défi en solo ou en coop
Pour survivre au monde aussi sublime que dangereux d’Aurai, vous devrez faire preuve de fourberie, d’ingéniosité et de sang-froid. Élaborez différents stratèges pour vaincre vos ennemis et n’oubliez pas de pourvoir à vos besoins les plus élémentaires tout en partageant votre périple avec un ami, en local ou en ligne.
Mécanisme de construction de ville – Rebâtir Sirocco :
Laissez votre propre marque sur Aurai en aidant la population à survivre à ce monde impitoyable ! Grâce au mécanisme de construction de ville, transformez le camp de réfugiés en Nouveau Sirocco.
Système d’enchantements
Enfilez votre armure et gagnez en force au fur et à mesure que vous améliorez vos armes, accessoires et armures grâce au système d’enchantements ! Augmentation des dégâts, de la résistance aux intempéries, aux éléments, personnalisation et plus encore ; vous trouverez forcément l’enchantement de vos rêves parmi les 85 recettes disponibles.
Survivez dans les étendues sauvages au fil de vos explorations
Jouez en solo ou en coop, avec écran partagé ou en ligne
Un système de sorts fondé sur des rituels méthodiques
Sauvegarde automatique : à vous de vivre avec vos choix
I tried. I sure did. I logged a couple hours on my first playthrough, restarted, and logged a couple hours on my second playthrough. Not my bag. The combat is senseless (no parrying, no patterns, unforgiving), map is referenceless, and there's no leveling system (as far as I can tell from my < 6 hours of play)
The "you're not a special hero" genre is small so each new entry is exciting. This game brings with it a good survival system that feels immersive instead of tedious, and the magic is interesting. In terms of graphics and UX it's old school. AKA bad. Combat is clunky, you are fighting the controls as much as the enemy, which makes getting whupped a lot more frustrating. And you get whupped a lot, even if you are careful and try to avoid unnecessary combat. It's nice that you don't simply die and reload when you lose, but it ends up being even worse: you get stuck in purgatory, imprisoned with no stuff, now you have to somehow escape and claw your way back to the level you were at before. Which was already not good enough. Trouble is if you are going to get anywhere as an adventurer you do need to be a little bit special.
Si l'aventure au début semble prometteuse, elle s'avère en fait assez courte avec seulement 7 quêtes pour l'histoire principale. Quelques quêtes annexes viennent facilement gonfler l'aventure si l'envie vous en prends.
Les différentes zones sont agréables à parcourir, mais pas d'indicateur de votre emplacement sur la carte vous rendront l'aventure un peu plus complexe, vous aurez le sens de l'orientation en sortant du jeu.
Les combats sont assez moyens et vite ennuyant. Globalement tout le jeu est en mode : "Des explications ? Débrouille toi !"
Pas de générique de fin pour vous dire que vous avez terminé la quête principale, bref manque le SDK pour que les joueurs terminent le boulot.
I really hate the combat in this game. it feels like dark souls but worse.
the magic systems, however, is amazing.
it's all about combining spells to get different results.
from using runes in a certain order, to using different spells in magic circles, you can place magical traps, get buffs, summon swords, inflict debuffs, attack and more!
I sure hope this will be even more expanded in the next game.
What can i say its a nice survival game were you manage your char needs, theres crafting, decent combat.
Cant say anything for story though since havent finished but theres stuff i find intrigin.
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