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Outward Definitive Edition
Description
Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
Outward Definitive Edition offre aux joueurs l’expérience ultime du jeu.
Ne se contentant guère d’une simple refonte visuelle, la Defin...
Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
Outward Definitive Edition offre aux joueurs l’expérience ultime du jeu.
Ne se contentant guère d’une simple refonte visuelle, la Definitive Edition combine les nouvelles mécaniques et fonctionnalités d’Outward et des deux DLC, Les Soroboréens et Les frères de feu, pour offrir une expérience inédite. En outre des nouvelles armes, nouveaux donjons et autres mécaniques propres aux DLC, vous pouvez aussi vous attendre à de nombreuses améliorations de confort. Aventuriers, l’heure est venue d’explorer le monde d’Aurai !
Outward propose une expérience RPG immersive avec une jouabilité axée sur la survie : un vrai défi très gratifiant pour les joueurs les plus acharnés.
Un voyageur tout ce qu’il y a de plus normal
En tant que simple aventurier, vous devrez non seulement vous défendre contre les terribles créatures du monde d’Aurai et vous cacher pour leur échapper, mais aussi braver les dangers de l’environnement, vous protéger des maladies infectieuses et vous assurer de bien dormir et de rester hydraté. Lancez-vous dans une expédition périlleuse au travers des étendues sauvages pour découvrir de nouvelles villes, accomplir diverses missions et explorer des donjons secrets regorgeant d’ennemis redoutables.
Relevez le défi en solo ou en coop
Pour survivre au monde aussi sublime que dangereux d’Aurai, vous devrez faire preuve de fourberie, d’ingéniosité et de sang-froid. Élaborez différents stratèges pour vaincre vos ennemis et n’oubliez pas de pourvoir à vos besoins les plus élémentaires tout en partageant votre périple avec un ami, en local ou en ligne.
Mécanisme de construction de ville – Rebâtir Sirocco :
Laissez votre propre marque sur Aurai en aidant la population à survivre à ce monde impitoyable ! Grâce au mécanisme de construction de ville, transformez le camp de réfugiés en Nouveau Sirocco.
Système d’enchantements
Enfilez votre armure et gagnez en force au fur et à mesure que vous améliorez vos armes, accessoires et armures grâce au système d’enchantements ! Augmentation des dégâts, de la résistance aux intempéries, aux éléments, personnalisation et plus encore ; vous trouverez forcément l’enchantement de vos rêves parmi les 85 recettes disponibles.
Survivez dans les étendues sauvages au fil de vos explorations
Jouez en solo ou en coop, avec écran partagé ou en ligne
Un système de sorts fondé sur des rituels méthodiques
Sauvegarde automatique : à vous de vivre avec vos choix
This game has a lot of flaws. Some of them are not bugs but features. Combat is difficult... or it is extremely easy. The well stocked, well rested bandits in their lair fall by the dozen to your bow, but the pair of desperate bandits in the wild that are half starved will survive your traps, ambush, and make you burn all your pathetic abilities and still beat you down.
My biggest complaint is that you get stronger though your gear. Wander and train and study all you want, you never get more HP or devastating skills, but that sword over there will make you legendary. As a retired Soldier, I can honestly state that the person behind the weapon matters a lot more than the weapon itself. I find the lack of character development sad (there are abilities, but they do not live up to their name of "breakthrough" abilities. Also, you need to pay someone to teach you new things - there is no exp). I do not understand why I can swing a sword every day but never get better at it. Does my character have some sort of wasting disease?
This style might appeal to some, but I found it to be overly disappointing.
Ayant joué plus de 35h à Outward, je dois bien admettre que je n'ai pas boudé mon plaisir.
Le système de combat, bien que bancal (coups qui ne sont parfois pas pris en compte), ajouté à cela le pattern des ennemis assez prévisible, qui nous amène à tourner autour d'eux en attendant leurs coups pour les taper ensuite - bref, le système de combat n'est pas déplaisant en soi.
Le système de craft tient la route, même si on pourrait reprocher aux developpeurs la non-exploitation de certains objets : certains crafts ne servent à faire qu'une seule chose, et une fois cette chose obtenue, le matériau devient obsolète.
Le système de survie est cohérent, même si les rhumes attrapés instantanément après un coup de froid m'ont plus dérangé qu'autre chose...
Le scénario tente de s'ouvrir, mais ne nous donne pas l'impression d'être vivant. Le scénario tend au mouvement (guerre, meurtres...), mais les limitations techniques le ramène au rang d'anecdote.
Les zones du jeu sont parfois belles, mais on en perçoit les coutures (oui : les coutures !), ce qui nous sort, là aussi, de l'immersion.
Et ainsi de suite...
Vous avez compris : Outward est rempli de bonnes idées : certaines ont été exécutées jusqu'au bout, d'autres restent à l'état d'ébauches. Certaines parties de ce jeu semblent bâclées. Les zones de jeu sont trop grandes compte tenu du contenu. Pourquoi créer une nouvelle zone si la précédente n'a pas été terminée ? Cette dilution souligne les ambitions trop grandes d'un studio qu'on sent passionné, mais qui, ici, jusqu'au bout (je parle de la Definitive Edition quand même !) a manqué de réalisme.
Just save your sanity and avoid this game. Playing this game for over 40 hours and the further i get the more I wonder if the devs actually played their own game.
The combat just effing sucks. I have tried different builds/weapons now and its just stupid. Skills have some sort of ridiculous locked delay where it locks you into a slowmo animation for a second after you execute your skill where you cant do ANYTHING while the enemy can just hit you as much as they want to. Im done.
F this game. And F the combat. And devs, stop making the combat design, just outsource it.
If it is on sale, buy it. Outward is a unique open world game in that it takes bits from multiple genres. I have given it 5 stars not because it is perfect, but because this game is so solid in the areas that they wanted to deliver on. Let me breakdown my thoughts.
- There is a crafting system that includes a nomber of weapons, clothes, food, potions, etc. But it has that DayZ extreme survivalist feel. Weather, temp, and other environmental effects can cause a number of debuffs if you are not properly dressed or don't have the proper consumables needed. Naturally, there are a number of potions, teas, food, etc. that will 'cure' you. I love this kind of challenge. But if you don't, this game is not for you.
- There is a large array of weapons and magic. Skills are purchased from trainers and there is not a level system. It is all based on gear. Again, this could be a pro/con depending on player. I like not having to worry about where to dump points for a change. This also is great because there are no classes either! You can use what ever weapon, armor, magic you need to for a certain quest, situation, or play style.
- Co-op mode is where this game absolutely shines. Y'know how people want to play Mount and Blade or Skyrim w/ friends? Well this nails that! No mods needed! Online AND Splitscreen! Too few open world RPGs have this included. This is why this game is an absolute 5 for me.
Improvements:
- I wish you could enter more of the buildings in the game. Cities in this game have sooo many buildings in them! They look cool & unique, but you can only enter a handful of them which is disappointing. The buildings you can go into are very detailed!
- Ability to interact with more NPCs. Lots of mobile & unique looking NPCs but you can only talk to a few
- Major lack of lore makes it not as interesting or immersive. Dialogue includes hints, but you are left w/ so many questions
Outward 2 is in the works! I am very excited for the next installment.
This game is harsh to the newcomer, the learning curve is cruel, but for a good reason. The survival aspect is often neglected in adventure games, you must learn how to live efficiently to prosper. The game really shines at the coop feature - imagine Skyrim ou Dark Souls I with a fully integrated mechanic like this?
Buy it, and try to not ragequit at your first couple dozen of deaths
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