Posted on: October 21, 2019

kalron
Possesseur vérifiéJeux: Avis: 9
A Solid Old School MetroidVania
Forewarning, there are some gameplay hurdles you have to get over when starting out, but once you get past them it gets pretty darn enjoyable. I'd place this as a hybrid Metroid\Super Metoid overall. It has features of both with the visuals and sprite animation leaning toward the former and gameplay to the latter. The music is great, with some on the spot kick in the score when the action gets hot, similar to Elder Scrolls games. The gameplay might put off some since it definitely caters to an old school style, in a way it's clunky but definitely serviceable for the overall aesthetics. The addition of the Bot-Buddy is where it breaks the mold. There is a "A Boy And His Blob" feel to the experience that I am enjoying. A sense of loneliness and survival comes through in the end. The initial interface is also clunky and be aware that the input settings have both XInput and DirectInput for varing controllers. I'd recommend this to those who can appreciate the retro style and feel, as well as anyone who enjoys a good Metroid clone. This would be a solid 3 if it were not for the fact that it's a “One Man Show”, bumping it up to 4 just for that reason. Similar to Axiom Verge, although not as tight or fulfilling as Axiom was, which is up there with being one of my favorite Indie Games. Give this one a shot, you might find something that is simple but enjoyable.
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Explorez Bahlam, la ville submergée des dieux anciens, engloutie au plus profond de l'océan Atlantique sud. Suite à un naufrage, l'archéologue maritime et aventurier Nikolay Bernstein se réveille 11 000 mètres sous les mers. Il est gravement blessé et se retrouve lié à un compagnon surnaturel contre sa volonté. En quête de réponses quand à son arrivée sous les mers, notre héros s'enfonce dans les profondeurs de la cité perdue sous-marine, prenant peu à peu conscience de la présence sinistre qui emplit ses sombres cavernes.
Dans votre périple jusqu'à la surface, vous aurez à vos côtés des créatures qui peuplent les mines, les Wozans. Ils craignent les dieux anciens et s'efforcent de quitter les profondeurs depuis que leurs ancêtres ont été réduits en esclavage il y a cinq millénaires. Certains Wozans sont parvenus à fuir et ont fondé des colonies secrètes, au plus profond des ruines englouties. Pourtant, une partie de leur peuple est toujours exploitée par les créatures hostiles qui ont remplacé les dieux anciens dans la cité après leur mystérieuse disparition.
Découvrez un vrai metroidvania non linéaire et explorez cinq zones distinctes qui cachent chacune leur lot d'énigmes, de défis de plateforme, de combats de boss légendaires et de Wozans à libérer. Votre compagnon cartographie procéduralement la zone que vous traversez, et il sert d'assistant multifonction. Vous pouvez le contrôler à tout moment, par exemple pour couper, scanner, ou agir par télékinésie sur votre environnement.
Explorez Bahlam avec une grande liberté de mouvement : escaladez, rampez et plongez dès vos premières minutes de jeu. Au cours de votre voyage, vos possibilités d'interactions s'enrichiront au fur et à mesure que vous trouverez d'anciens systèmes offensifs, des améliorations de combinaison et des protocoles de piratage pour votre droïde. Tous les éléments d'équipement sont soigneusement équilibrés en matière de compétences de combat et certains obstacles et énigmes requerront des items spécifiques.
En co-op locale, vous pouvez inviter un second joueur à rejoindre votre aventure pour explorer à vos côtés aux commandes de votre compagnon invincible. Soutenez-vous l'un l'autre dans votre périple jusqu'à la surface, résolvez des énigmes et trouvez votre chemin hors du labyrinthe cruel de Bahlam. C'est aussi l'occasion de tenter des speed-runs en équipe, une opportunité d'apprécier le jeu sous un nouveau jour.
Outbuddies est certes un projet à petit budget, mais nous n'avons pas fait l'impasse sur la qualité ou sur l'ergonomie et l'intuitivité du jeu pour autant. Le style pixel art s'adapte à vos paramètres de résolution sans distorsion et en gardant une netteté irréprochable. Le jeu s'affiche en 60 FPS. Un moteur physique hybride fournit des accélérations et des déplacements d'objets réalistes tout en assurant les mouvements au pixel près des classiques du genre. Les intelligences des boss et des ennemis sont ajustées à la perfection et vous proposeront un défi digne d'un Souls-like ! Outbuddies peut être joué avec de nombreux périphériques aux commandes réaffectables, comme les claviers, les souris et de nombreuses manettes, afin de vous fournir le confort de jeu de votre configuration préférée. Nous lisons tous vos retours, n'hésitez pas à nous envoyer un mail !





