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Oriental Empires

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Oriental Empires
Description
Entrez dans l'Extrême-Orient antique. Contrôlez une cité ou une tribu de l'antiquité chinoise, et faites-en le fondement d'un grand empire. Développez votre territoire, créez de grandes cités, levez des armées énormes et menez des guerres épiques. Améliorez votre technologie, votre culture et votre...
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Détails du produit
2017, Shining Pixel Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 64 bit (32 bit NOT supported), Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD a...
DLCs
Oriental Empires: Genghis, Oriental Empires: Three Kingdoms
Time to beat
18 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
18 h All Styles
Description
Entrez dans l'Extrême-Orient antique. Contrôlez une cité ou une tribu de l'antiquité chinoise, et faites-en le fondement d'un grand empire. Développez votre territoire, créez de grandes cités, levez des armées énormes et menez des guerres épiques. Améliorez votre technologie, votre culture et votre religion pour créer une des plus grandes civilisations de l'humanité. Toute l'action se déroule sur une carte de jeu spectaculaire, qui donne vie aux montagnes, forêts, plaines et autres déserts de Chine. Zoomez pour passer vos troupes en revue et voir vos paysans s'échiner au travail, ou prenez du recul pour avoir un aperçu stratégique. Planifiez vos batailles, terminez votre tour, puis observez vos armées exécuter vos ordres, avec des centaines de soldats se battant sur la carte de jeu.
  • Commencez avec une seule nation ou tribu, avec des moyens modestes et un seul campement, puis étendez votre empire et développez votre culture dans le but de devenir le Fils du ciel et empereur mondialement reconnu.
  • Persuadez d'autres factions de vous reconnaître comme empereur par la force militaire ou en usant de diplomatie.
  • Jouez une des 24 factions différentes. Elles possèdent toutes leurs bonus et pénalités propres.
  • La vaste carte au rendu splendide comprend une représentation authentique et attractive des paysages de Chine et de Mongolie.
  • Des batailles à grande échelle avec des centaines ou des milliers de soldats, représentées en détail directement sur la carte de jeu. Regardez des armées et renforts habiles se rendre vers le champ de bataille, selon les ordres et formations de combat fixés par le joueur.
  • Modèles 3D complètement animés, avec des variations de visage et de vêtements pour chaque personnage, y compris l'infanterie, la cavalerie, les chariots et les unités d'artillerie, ainsi que les forces navales.
  • Une grande ampleur de zoom fluide vous permet de vous plonger instantanément dans l'univers du jeu, ou de prendre de la distance pour avoir un aperçu stratégique.
  • Développez vos campements en construisant des bâtiments et en développant le paysage alentour, en construisant des marchés et des ports pour faciliter le commerce par voies terrestre et maritime.
  • Un arbre de recherche élaboré incluant des développements liés à la technologie, la culture, la philosophie et la religion.
  • De nombreux autres éléments détermineront le résultat de votre quête de domination, tels que les Chefs, les Sièges, la Révolte et la Rebellion, l'Autorité et les scores de Culture.
  • En tant qu'Empereur, émettez des édits, lois et décrets pour équilibrer le pouvoir et passer dans une nouvelle Période glorieuse, avec de nouvelles technologies et des unités militaires qui changent la donne !
  • Conquérir ensemble ou trahir ses alliés. Tout est possible dans le mode multijoueur, qui peut accueillir jusqu'à 15 joueurs.

Oriental Empires © 2016 J. Carline and R.T. Smith. Developed by Shining Pixel Studios. Licensed exclusively worldwide to and published by Iceberg Interactive B.V. All brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in the UK.

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Remarque concernant le multijoueur : le mode multijoueur est disponible en ligne via GOG Galaxy.

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Time to beat
18 hMain
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-- Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
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Taille :
926 MB
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Posted on: January 4, 2018

UK_John

Jeux: 637 Avis: 18

A suprisingly excellent game!

I love Civ, I love Total War. When I saw a trailer for this game and the cheap price, and knowing the chief designer of this fist title from a small developer was the head guy on Medieval II Total War. One of the best TW games IMO. I had to get it. Imagine a Civ game just dealing with the history of China, a game much more realistic and involved and a game where you can zoom right in to TW levels and set up battles and watch them develop. No. You don't control you're armies, like in TW, you set the commands prior to battle, like "attack" "attack from flank" "harrass", etc and then watch the results. This, like the rest of the game, is much more realistic, just like general's of old who had to issue commands to their captains and hope everything went to plan (which is sometimes it did!) Some examples of the detail in this game: In Civ, you get the plague. You fix it with some money. Done. In OO, if your city gets the plague (and you don't have the right buildings!) you could end up with a city revolt. The plague and the revolt can now spread to your army and other towns. Not controlled, Plague alone can destroy your civilization! A bit more than a little extra cash in Civ! Your enemies may also get the plague, in their city or in their army. If the game tells you another faction's army is infected DO NOT ATTACK THEM, if possible, or you will take the infection back to your civilization! I have concentrated on one thing. But I could have mentioned 20 other things, like the four tech trees, the excellent AI for diplomacy and enemy AI and so on! I cannot recommend this game enough and look forward to Oriental Empires 2. I have a feeling, based on this excellent first strategy game that one day OO WILL compete with CIv and TW!!! Time spent in game: About 180 hours. Number of factions played: Three. Beat the game: Twice.


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Posted on: January 17, 2018

DF1871

Possesseur vérifié

Jeux: 1226 Avis: 16

Unfinished, many parts still need work

The Basic's are here, building&upgrading cities work's fine but most others things till need work or maybe a rework. Let's look at diplomacy...playing the Zhou i just won several fights against the Han..that where of even streght at the beginning of the war...but while fighting me and losing most battles they declared war to two tribes far away, then a rebellion break out and they lost half of their remaining cities to the rebells. I made a good (for me) peace because i was the defender and had some desasters to deal with too. Two turns later they declared war to my vassals, i took a look they lost more cities and where barly able to defend whats left... I made peace again for some cash, two turn later..they declared war again...:( War itself isn't fun too, the Ki just zergs, they raise what they can and send it to your closest city, expect for situation with a chokepoint their troops arrive one by one, most the time not even full armies. Worse, they even leave citys undefended, sending their army towards the old target again while you just conquered a city 2 days away. I could write much more but to make the long story short, the basics work and are fine but the meta-parts that make a game like this shine are unbalanced and unfinished. I don't know how someone could give the game at this state 4,5 or 5..


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Posted on: February 11, 2018

mpeele

Possesseur vérifié

Jeux: 271 Avis: 19

Fun: until the randomness kills you

Playing my 3rd game... I'm doing great. I have 10 cities and "Authority" to have 12 cities, and my income is about 2,000 per turn. Unrest is zero to manageable in every city. I'm building shrines, and pavillions. Nify. Then one of my two leaders dies and unrest goes way up, and "Authority" goes down a bunch. Very bad, but maybe we can get through this. Then my other one dies, and I have -9 Authority. Nobles rebel and 1/2 of my cities are lost due to the random number generator killing my leaders. The in-game help is better than some, but still doesn't explain much. The "official" faq is not much better, and is mostly just a repeat of the in-game descriptions. Lots of unanswered questions...


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Posted on: April 20, 2020

Good stuff but beware the combat system

It's a mix of Civilization and Total War with some mechanics of its own that set it apart. I'll focus on those. Food production: You have farming and herding, with farming being more productive but also more labor-intensive and requiring more micromanagement. BTW, on your first game, you'll have to play as a farming faction, but the tutorial really is helpful. Recruitment: Units are recruited instantly, within your turn, and the recruited units can move as soon as you end the turn. They can be disbanded at any time and if you disband them in friendly territory, they may return to the recruitment pool within a few turns. And yes, this means the defender has serious advantages when it comes to capturing cities, especially if they don't have to care about farms being pillaged outside (herders ftw!) Combat has sort of am unusual semi-auto-resolve system. You don't manage your troops during combat, but they fight on the world map (no separate tactical maps for combat), in real-time, according to the orders you give them during your turn. Combat is WEGO, so all sides carry out their orders simultaneously. It's probably the part of the game that will create by far the most headaches to a new player, or even an experienced one sometimes. Frankly, it's like herding cats. You can become a better cat-herder with experience but you'll never be fully in control or get all the outcomes you want. Trade is somewhat hands-on, potentially very lucrative, and should occupy a good chunk of your playtime trying to get the most out of it. Especially if you have a large empire and navigable rivers available. In all, I find it to be a satisfying 4X/grand strategy game but the combat system *really* takes some getting used to. I'd have given it a 4 if not for some glaring performance issues in combat, with FPS going down to single-digits. I have a fair amount of tolerance for this in a turn-based game but YMMV.


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Posted on: May 15, 2020

Half Finished product

And its a shame, most game features are not documented or even perform as stated. To boot GOG doesnt get updated that are available on Steam. The game have a lot of good ideas a pitty the way its implemented.


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