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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Bibliothèque

4.5/5

( 184 Avis )

4.5

184 Avis

français, English & 6 de plus
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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
Description
NOUVEAU DANS L'ÉDITION DÉFINITIVE - Tout un tas de contenu supplémentaire : de nouveaux secrets, zones et compétences, plus de séquences narratives, plusieurs modes de difficulté, un support de sauvegarde complet et bien plus encore ! - Découvrez le passé de Naru dans deux environnements inédits. -...
Avis des critiques
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Game Informer
9.5/10
PC Gamer
87/100
IGN
8.5/10
Notes des utilisateurs

4.5/5

( 184 Avis )

4.5

184 Avis

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Détails du produit
2016, Moon Studios GmbH, Classement ESRB : Everyone...
Configuration du système requise
Windows 7 or later, Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz, 4 GB RAM, G...
Time to beat
9 hMain
11 h Main + Sides
12.5 h Completionist
10.5 h All Styles
Description
NOUVEAU DANS L'ÉDITION DÉFINITIVE

- Tout un tas de contenu supplémentaire : de nouveaux secrets, zones et compétences, plus de séquences narratives, plusieurs modes de difficulté, un support de sauvegarde complet et bien plus encore !
- Découvrez le passé de Naru dans deux environnements inédits.
- Maîtrisez deux nouvelles capacités puissantes : la ruée et l'explosion de lumière.
- Trouvez de nouvelles zones secrètes et explorez plus rapidement Nibel grâce à la téléportation entre Puits aux Esprits.

La forêt de Nibel se meurt. À la suite d'une terrible tempête ayant déclenché une série d'événements tragiques, Ori doit se lancer dans un éprouvant périple. Armé de tout son courage, il devra affronter un sinistre adversaire et sauver sa terre natale. Ori and the Blind Forest relate l'histoire d'une jeune créature orpheline à la destinée héroïque, au travers d'un jeu de plateforme et d'action aux graphismes époustouflants, développé par Moon Studios. Découvrez un univers entièrement dessiné à la main dans lequel évoluent des personnages aux animations extrêmement soignées, sur une bande originale entièrement interprétée par un orchestre, ainsi que des dizaines de nouvelles fonctionnalités dans l'édition définitive. Ori and the Blind Forest est une ode à l'amour, au sacrifice et à l'espoir qui brûle tel une flamme en chacun de nous.

© 2016 Microsoft. All rights reserved

Contenus bonus
fonds d'écran avatars
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
9 hMain
11 h Main + Sides
12.5 h Completionist
10.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2016-04-27T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
4.6 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone (Mild Fantasy Violence)


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Notes des utilisateurs

Posted on: May 4, 2017

A pox upon all narrators

I hate narrators. They ruined Bastion and Aquaria for me and it certainly didn't help Ori. This Deku Tree wannabe will excruciatingly exposit every detail that's happening on screen. Stop dictating to me how i'm supposed to feel. Had the game taken a silent approach like Limbo or Botanicula it would have been far more effective. I realize that my dislike for narration is a very personal nitpick. What is not a nitpick is the game trying deperately to be a tearjerker from its very start and failing miserably at it. I simply didn't care for the story. It's the old light VS dark creatures setup who don't get along for...reasons. By the end it turns out that the owl antagonist had a grudge against the light tree because its hatchlings were killed by it. How or why is not really clear. One minute the owlets are fine then a big flash happens and...dead. Maybe it's because darkness creatures react allergic to light but in that case i have to question why the owl built its nest RIGHT NEXT TO A TREE MADE OF FREAKING LIGHT. Stupid, stupid owl. With that all out of the way, how does the gameplay hold up? It's decent. The controls are a bit too loose for the precision platforming required. In more open environments though you get a good feeling of flow and speed, which is then promptly ruined by making you push blocks or carry orbs which heavily restricts your movement. Sigh. One interesting aspect is that there are no boss fights. Instead the game will give you a chase scene where you have to outrun rising water or lava. The detailed graphics are beautiful but also a detriment. Far too many particle effects on screen make it hard to discern your own attack from enemy projectiles, you're gonna get hit and not even notice. However, probably the best thing about Ori is that it let's you set your own save points almost anywhere any time. So dying becomes pretty much a non-issue. All in all Ori is a flawed but still worthwhile game. I give it a low recommendation.


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Posted on: October 30, 2024

Horribly Hard

This game is pure suffering.


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Posted on: June 8, 2018

Beautiful game with horrible pacing

Ori and the blind forest is a wonderful game. It is beautiful. controls good enough and has a fantastic score. But... The pacing is absolutely horrible. Ori moves so fast, but all the time, there are things that aren't projected properly for that kind of speed and thus get you killed, or swallow a lot of your health (I played on hard). You can avoid that, but doing so, slows you down tremendously. And that kills the fun. I only played for two hours and already encountered at least three hurdles that killed in one hit, when I moved wrong just a little bit. And I said above, that Ori controls good enough, but that's only partially true. The problem is, that the hurdles are too unforgiving. Ori is so fast, that you will be tempted to take risks, but you will encounter at least one hurdle (the one I gave up on, after beating it, because I didn't think the game would get any better), that will force you to go slow, because you just can't do it fast. It is impossible, because of the pattern of the hurdle. And that is something I find absolutely unforgiving, for a game, that gives you such an agile hero to steer. Not to mention the enemys. Why do I get health Upgrades, when two minutes later I get an enemy, that takes 90% of my health with one hit. I could play on easy, and funnily enough, I tried in the last minutes of my playtime, and you take less damage, and enemies drop health, but you still need the same amount of hits for them, so it's not like playing on easy takes away any of the tediousnes of the game. Of course there are a lot of people who like this game to death, and have no problems with the things that I don't like and that's okay. More power to them. It's not a question about "being skilled" or something. It's about expectations. Conclusion: If you don't like Metroidvania Games, or are easily frustrated by dieing a lot of seemingly unnecessary deaths, Ori and the blind forest is not for you. Don't expect a game like Hollow Knight, because it is not. Expect a game more like Super Meatboy.


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Posted on: July 17, 2019

Un coup de coeur.

Bah c'est génial. J'ai été conquis dès les premières minutes. Ce jeu peut être assez exigeant, mais est en même temps vachement apaisant. Le level design est excellent et la direction artistique sublime, accompagnée de très jolies musiques. L'histoire est simple mais très prenante. Rien à dire non plus sur la maniabilité, Ori répond au doigt et à l'oeil et les actions s'effectuent de façon très intuitive. Malgré ce qu'on pourrait penser, certains passages sont assez corsés, avec certains ennemis assez résistants mais qui vous feront très mal dès qu'ils vous toucheront (ces foutus crapauds!) et qui re-pop très (un peu trop peut être) régulièrement. Certaines séquences de plateformes / parcours vous feront recommencer un bon paquet de fois avant de comprendre comment faire et y arriver, mais jamais ce n'est frustrant ou décourageant, jamais j'ai eu envie de jeter la manette dans l'écran, on a juste envie de recommencer jusqu'à y arriver. Et quand on y arrive on se dit que c'était pourtant simple et qu'il suffisait de comprendre le truc. Ce jeu est envoutant, on a pas envie que ça s'arrête. Mais heureusement la suite arrive bientôt! En attendant, je le recommande chaudement à tous les amateurs de jeux de plateforme (et aux autres), c'est un de mes gros coups de coeur de ces dernières années. A acheter les yeux fermés.


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Posted on: July 3, 2020

Un vrai chef-d'oeuvre

Sur ma liste depuis longtemps, vu qu'on en lit le plus grand bien partout, je viens juste de le finir, et ça m'a surtout donné envie de partager à quel point ce jeu est brillant. Long story short: faites ce jeu. Dans le détail, il s'agit d'un mélange entre Metroid (pour le côté exploration un peu labyrinthique, les pouvoirs qu'on acquiert au cours du jeu et qui permettent d'accéder à de nouvelles zones ou à des bonus), et d'un jeu de plateforme die and retry (comprendre qu'on meurt souvent, très souvent). Le jeu possède un univers travaillé, féérique et triste à la fois, coloré, bien animé et très joli (voire un peu chargé parfois, ce qui gène un peu la lecture des projectiles), et possède une bande son divine et surtout très adaptée à l'environnement traversé. La surprise, c'est que le gameplay est excellent lui aussi, grâce à des capacités bien senties ("bash" en particulier), qui transforme la maniabilité un brin lourde du début en quelque chose de virevoltant. Le level design est parmi les meilleurs que j'ai rencontré, difficile, inventif, et se renouvelant sans cesse, il propose au joueur son lot de moments de grâce (vous aimez l'eau ?), quelques énigmes, et pas mal de morts. Enfin, le jeu est assez difficile (surtout le mode du même nom), ce qui va de pair avec une autre bonne idée: le joueur crée ses points de sauvegarde où bon lui semble en échange d'énergie (une ressource "rare"), ce qui permet de passer les passages plus délicats sans frustration. Le meilleur conseil que je peux vous donner est de ne pas hésiter et de l'acheter, vous me remercierez plus tard ;)


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