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Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

Bibliothèque

4.1/5

( 20 Avis )

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Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Description
Vous vous réveillez et découvrez une lettre de votre père. Ce dernier reste introuvable… Et la seule piste est son vieux carnet, ainsi qu'un collier mystérieux. Qu'est-il arrivé ? Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas associe une histoire passionnante, des graphismes en 3D à couper le souffle et une...
Genre :
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4.1

20 Avis

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Détails du produit
2015, Cornfox & Bros, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 1.7 GHz Dual Core or faster, 1 GB RAM, DirectX 10 compatible, 256 MB VRAM, Versi...
Time to beat
9 hMain
11.5 h Main + Sides
16 h Completionist
12 h All Styles
Description
Vous vous réveillez et découvrez une lettre de votre père. Ce dernier reste introuvable… Et la seule piste est son vieux carnet, ainsi qu'un collier mystérieux. Qu'est-il arrivé ?

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas associe une histoire passionnante, des graphismes en 3D à couper le souffle et une expérience de jeu exaltante, au service d'une aventure épique. Parcourez les îles des Uncharted Seas, un monde aux nombreux dangers, énigmes et secrets. Vous devrez affronter des monstres, apprendre à utiliser la magie et découvrir d'antiques trésors qui vous aideront à accomplir votre quête. Faites bon usage de votre habileté et de vos compétences pour découvrir les mystères de l'ancien royaume d'Arcadia, et d'Oceanhorn, le monstre marin.
  • Plus de 15 heures de jeu scénarisé
  • Des contrôles adaptés aussi bien à la manette qu'au clavier et à la souris
  • Une expérience de jeu familière, des graphismes magnifiques en 3D

Copyright 2015 Cornfox & Brothers Ltd. All Rights Reserved. Oceanhorn is a registered trademark of Cornfox & Brothers Ltd.

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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
9 hMain
11.5 h Main + Sides
16 h Completionist
12 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2015-03-17T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
393 MB
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Posted on: March 18, 2015

qrpiech

Jeux: 275 Avis: 2

A true gem

https://www.youtube.com/watch?v=9d56bf0mUZw A beautiful and thrilling, Zeldaesque adventure with wonderful soundtrack. Sail between islands, solve riddles, fight fantasy monsters (there's no blood, so it's safe for your kids to play the game as well) and explore large, colorful, three dimensional areas in search of hidden chests and secrets as you try to solve the mystery of your fathers' disappearance. Don't let the games' mobile roots worry you - it's a large, honest, PC-quality game, not some cheap, uninspired app that attacks you with in-app purchases and gets boring after 5 minutes. What is more, PC port is of really high quality: well-optimized, with more detailed models, sharp textures, additional post-effects and comfortable controls. A true gem, this one!


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Posted on: May 27, 2015

Unbalanced gameplay

The game overall has a nice, free-flowing experience. You fight monsters, solve puzzles, go dungeon diving, collect gear. All the things Zelda had. The major problem with this game are the boss fights, which are an exercise in frustration and how much can you take before rage-quitting. By the time you learn the pattern and how to cause damage, you've lost most of your health. There is too much trial and error involved in a game that doesn't seem like it should have such irritating boss fights. Easy levels but hard bosses that essentially ruin the experience. Maybe I'm just terrible at games like this.


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Posted on: March 18, 2015

Valendale

Jeux: 47 Avis: 67

The Spiritual Successor to Wind Waker

Best played with a controller, this game is the true spiritual successor to Wind Waker. It's an excellent port of a game too cool for the iOS to handle it's awesomosity. As you play you gain levels and unlock various achievements with in game benefits. As long as you have a controller and like Zelda you can't go wrong with this.


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Posted on: February 10, 2018

Jalixx3

Possesseur vérifié

Jeux: 1325 Avis: 34

Better-than-Average

I recently played Wind Waker for the first time with a very nostalgic friend who wanted me to experience it. Playing Oceanhorn afterwards, it amuses me that this game does a rather good job of being how she _remembered_ Wind Waker. Actually playing Wind Waker: "Okay, eventually we'll get an item that makes boat travel a lot faster..." "Um, I guess this is one of the filler dungeons, but most of them are really good...well, some are." "The art looked really great back then. Look at all the bright colors..." I think if you are a Zelda fan, you will like this game a lot because it improves on a lot of the grind areas. It's not quite as good in that it is mostly a copy, but it doesn't do anything worse than Wind Waker, necessarily. It does greatly improve on voice acting... For Zelda haters: you won't like it. Your character can't jump, the combat is simple and constant, you just keep playing to win eventually, most of the content is optional collection/exploring stuff, you play as a child (why does anyone trust stretched-collar boy with their destiny?), the environmental world-building is crap (there are three people in this town, and the only woman is elderly)...all the stuff you probably hate about Zelda games. I'm giving it 4/5 for "above average Zelda clone," but I personally found it tedious.


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Posted on: January 2, 2016

fade0ff

Possesseur vérifié

Jeux: 1223 Avis: 83

Nice but a bit buggy and design issues

It's quite obvious that Oceanhorn was inspired by Zelda, especially by its GameCube incarnation Wind Waker. Which isn't a bad thing and actually during the first few hours, I really loved it and hummed to the music while exploring its colorful isometric beauty. Yes, the 3D models are a bit simple and the animations pretty basic, but this didn't bother me. At least there is some voice acting (though the hero remains silent for some reason). While the world to explore is not gigantic, I loved to discovered new islands, explore them and solve some riddles. Even the 1st boss fight (the plant thing, I don't count the centipede as boss) was OK. From there on, my excitement was marred by flaws in the game design and bugs. Things like collected bloodstones bot being accounted and you need to go back to all the places on a island and try to collect the invisible (!) stones again. Or things like being forced to go to Sky Island just because you collected the weather cuckoo and thus having to fight the end boss there without the Coral Saber. Or treasure chests permanently disappearing because you ignited two flames before the game want you to. Or falling into death traps even though you just pushed a crate into the damned hole. There are also design flaws in the boss fights like Shadow Mesmeroth not attacking for a whole round so you're battered again by the laser turrets without being able to reflect even one of his fire balls. And yeah, the 1st part of the boss fight against Oceanhorn is a PITA. Last but not least, the game doesn't give you any hint what you're missing to reach 100%. Even the number of missing stones is only displayed now and then. I completed all islands, collected all available bloodstones (some of them twice due to bugs), caught a fair amount of fishes, completed all visible challenges (and even some more I think) and still ended with only 87%. No idea if this is a bug or if there are things to do that are not communicated. Anyway, it's a bit frustrating.


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