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Obduction ®
Description
Cyan, le studio indépendant, responsable de Myst et Riven, vous propose une toute nouvelle aventure qui va très vite devenir votre monde.
Au cours d'une promenade nocturne sur les berges d'un lac, un coup de tonnerre lointain attire votre attention. Un artefact curieux et organique tombe du ciel ét...
Cyan, le studio indépendant, responsable de Myst et Riven, vous propose une toute nouvelle aventure qui va très vite devenir votre monde.
Au cours d'une promenade nocturne sur les berges d'un lac, un coup de tonnerre lointain attire votre attention. Un artefact curieux et organique tombe du ciel étoilé, et inexplicablement, sans même demander votre permission, vous transporte à travers l'univers. Vous avez été arraché à votre confortable existence et superposé dans un paysage extraterrestre. Vous voilà désormais devant ce qui ressemble à un cliché de ferme typique du Kansas, clôture en piquets blanc incluse, à deux pas d'une ville fantôme assez bizarre... enfin presque fantôme. Et comme si ça n'était pas encore assez étrange, vous découvrez un kiosque d'informations qui vous rassure enfin, en vous souhaitant la bienvenue à Hunrath.
Les nouveaux mondes d'Obduction ne révèleront leurs secrets que si vous les explorez et les examinez. Et tandis qu'émerveillé par cette beauté mystique, vous partez à la découverte de ces paysages énigmatiques, rappelez-vous que vos choix auront des conséquences significatives. C'est votre histoire désormais.
Obduction ® Copyright 2016 Cyan, Inc. All rights reserved. Obduction ® and Cyan are registered trademarks of Cyan, Inc.
Loading with everytime i try to change in puzzle maze it was HORRIBLE ! Loading here loading there WTF was that ! never again thanks GOG for Free game but not worth for money !
Many people remember the "Myst" games from the nineties with fondness and would if asked answer that they want more of those games. And so eventually Cyan studios answered their prayers with this game. A "Myst" game, but with a new story and world and in first person 3D rather than hyper cards.
Cyan made it faithful to the original with new tech, but this as it turns out, is not necessarily a good thing. With full 3D, walking everywhere, the world while beautiful, comes off as artificial and fake. Moon logic puzzles were more acceptable in a world made up of cards, rather than one that looks real. I mean I could climb a lot of obstacles in this game in real life. A geriatric could climb a few of them and Gordon Freeman would clear this game in 30 min flat. But there are no jump or climb buttons in this game, so you are forced to follow the games arbitrary puzzle logic instead.
The worst example of this comes in the second world you visit. You are blocked by a railcar that sits in your path. A normal person would just squeeze past the 40 cm gap in the blockade. Even a very fat person could do that. But instead you must run around the entire world twice and be teleported to other worlds a couple of times so that you can reach a switch to move the railcar...
Not to mention that movement is much slower than in previous games due to the 3D. In Myst you could Super Run by klickin the next button really fast and as such no place were far from any other place. In this game you can only walk to places or "run" slowly. That means that transportation times are huge. Most of your time is not spent solving puzzles. It is spent transporting yourself.
Also, why cant you speak to NPCs? In Myst it made sense because you only had one way communication, but in this game there is no such thing blocking you. And many NPCs are assholes. Why are you listening to them anyway?
Good game with good puzzles. They seemed a bit too simple sometimes but it held my interest. The story was good. The main drawback was the length of the game.
very pretty graphics, i think.
puzzles are fairly easy.
but there are some really tedious design choices: all that teleporting makes you spend a lot of time starring at the loading screen.
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