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Noita
Description
Noita est un roguelite d'action magique dans un monde où chaque pixel est simulé physiquement. Combattez, explorez, faites fondre, brûlez, gelez et évaporez tout sur votre chemin à travers le monde procédural à l'aide de sorts que vous aurez créés vous-même. Explorez une grande variété d'environneme...
Noita est un roguelite d'action magique dans un monde où chaque pixel est simulé physiquement. Combattez, explorez, faites fondre, brûlez, gelez et évaporez tout sur votre chemin à travers le monde procédural à l'aide de sorts que vous aurez créés vous-même. Explorez une grande variété d'environnements allant des mines de charbon aux déserts de glace, et enfoncez-vous plus profondément à la recherche de mystères inconnus.
Physique à base de pixels : chaque pixel dans le monde est simulé. Brûlez, faites tout fondre ou exploser. Nagez dans le sang de vos ennemis ! Entrez dans un monde simulé à l'interactivité sans pareil.
Votre propre magie : créez de nouveaux sorts tout en vous enfonçant dans les cavernes. Utilisez la magie pour écraser vos ennemis et manipuler le monde autour de vous.
Un monde procédural : explorez un monde unique à chaque fois que vous jouez. Découvrez de nouveaux environnements au cours de votre aventure.
Roguelite d'action : la mort est permanente et une menace constante. Quand vous mourez, ne désespérez pas, utilisez ce que vous avez appris pour aller plus loin dans votre prochaine aventure.
Noita est développé par Nolla Games, une société fondée par 3 développeurs indépendants, qui ont tous travaillé sur leurs propres projets par le passé.
Les trois gentilshommes en question sont :
Petri Purho
Petri est plus connu en tant que créateur de Crayon Physics Deluxe. Il a conçu énormément de petits jeux freeware dans sa jeunesse. Il a aussi créé un tas de jeux de plateau, mais il n'en a parlé à personne. Donc, gardez ça pour vous.
Olli Harjola
Olli a sorti son premier jeu commercial, The Swapper, en 2013. À côté des jeux indépendants, il s'essaie à la musique, aux habillages visuels et à la création de langages de programmation.
Arvi Teikari
Arvi est aussi connu sous le nom d'Hempuli. Au fil des ans, il a sorti beaucoup de petits jeux expérimentaux, tellement en fait qu'il ne les connaît pas tous. Un des jeux qu'il se souvient avoir conçu est Baba Is You.
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A complex and exciting game. Ita takes a bit of time to like it very much. Very interesting physics. But, I think, player should have more goals and motivation to go the dungeon
An absolutely great game. Increadibly polished for early access - No crashes and only 1 bug so far. Fun to just mess around with the physics, but the game itself is also amazing. I can't wait to see how this improves!
At first, I loved it. The graphics, physics, crazy stuff happening... and killing me always...
But after many hours, I realize it's not as fun as I found it to be. Because it gets unfair. there are so many ways to die, it's ridiculous. And of course the physics helps it a lot. Fire, toxic liquids, explosions all over the place.
Dangerous enemies at the very first level, throwing fire and all. Grunts with rifles are so accurate, I mean come on, WTF.
IMO balancing is way too unfair.
There would one little thing to fix it. The possibility to regain health, by eating food or grabbing potions idk. But there's NONE. You can only lose health along the way. You get it back only when exiting levels. And sometimes if you get the right trincket in the safe zone, maybe...
So to put it simply, I recommand this game to hardcore players. People who don't mind suffering upon great challenge.
It's been fun until some point. But now, for me, it's just annoying.
I liked to play around with those powder toy things when I was a kid and always wondered how cool it would be if someone made that engine into an actual game. Turns out it actually would be pretty cool.
I honestly can't think of any serious issues right now. The spells/ wands could have a bit more variety maybe?
E V E R Y T H I N G.
You want a game that lets you destroy the whole environment? This is it. Roguelike where you try to get as far into the dungeon as you can without dying. Highly entertaining, once you figure out how to pull off combinations with your growing arsenal and the different environments.
Not really a story or campaign here, grab it on sale and enjoy the kabooms!
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