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Nine Witches: Family Disruption
Description
À propos du jeuOctobre 1944. Il se passe quelque chose d'étrange dans le petit village norvégien de Sundäe. Une mystérieuse lune noire flotte dans le ciel, générant inquiétude et insécurité parmi les habitants.
Alors que la Seconde Guerre mondiale se poursuit, l’Okkulte-55, division secrète du...
Octobre 1944. Il se passe quelque chose d'étrange dans le petit village norvégien de Sundäe. Une mystérieuse lune noire flotte dans le ciel, générant inquiétude et insécurité parmi les habitants.
Alors que la Seconde Guerre mondiale se poursuit, l’Okkulte-55, division secrète du IIIe Reich, arrive à Sundäe pour libérer une ancienne malédiction dans l'espoir d'inverser le cours de la guerre.
Alexei Krakovitz, professeur de sciences occultes tétraplégique et son fidèle assistant, Akiro Kagasawa, sont dépêchés sur place dans le plus grand secret afin de résoudre le mystère et sauver le monde du plan de l’Okkulte-55.
Une histoire originale à l'humour noir absurde, avec des personnages excentriques, des inventions diaboliques, des énigmes, des rites occultes, des morts qui parlent, des sorcières, des vers, une fête mystérieuse et une ancienne malédiction.
Une aventure tellement délirante qu'elle rendrait dingue un asile de fous !
Caractéristiques :
Une histoire originale et unique en son genre (GARANTI à 99,999999 %).
Un jeu d'action-aventure pour un joueur contrôlant deux personnages, avec une multitude d’énigmes à résoudre.
Rejoignez le professeur Alexei Krakovitz et son fidèle assistant japonais, Akiro Kagasawa, dans leur croisade héroïque contre l’Okkulte-55.
Des graphismes pixélisés au style rétro.
Des personnages complètement barrés !
Visitez Sundäe, un village opprimé par l’armée allemande situé au nord-ouest des côtes norvégiennes.
I like the game and enjoy playing it but it needs to be said, the controls in this game are so bad its hard to believe the developer didn't intentionally fuck them up to be this horrible. And no, of course you can't change the controls, why would you expect something so reasonable, so simple? The control scheme isn't even that complicated, it doesn't even need to use that many buttons, but somehow they fucked it up completely and its just a mess.
Un scénario bien ficelé, du pixel art soigné, des mécaniques de gameplay particulières liées à l'intrigue, un contrôle au pad très pratique qui change du "point and click" classique : autant d'ingrédients qui font de Nine Witches une aventure à ne pas manquer !
"Nine Witches" is disgusting: toilet humor and Nazis - two in one. For lack of better ideas, the developers joke about physiology, but the bad taste is doubly so - to combine this with the theme of the Second World War. However, the developers were reinsured: offscreen laughter and frequent remarks "Ha ha!" will tell players where to smile.
Any interesting puzzles? Nope. The search for coins throughout the district is not far from pixel hunting. You can control two characters - in theory, it has potential for interesting puzzles for cooperation, but the game does not develop it to the fullest; all the astral actions of Professor Krakowitz are monotonous. You also have to, for example, collect the urine of a drunken Nazi in order to wake up a naked woman with its smell. The highlight of the program: counting chicken paws in a bloody "pile of small" to figure out that not all hens were dismembered, but some ran away.
Developers promise an original story (quote: "99.9999% guaranteed"). Well, let's see: zombie mutants, the occult plans of Nazis, astral exits from the body, breaking the 4th wall - yeah, it's unusually fresh.
Instead of music, there are monotonous howls. Instead of dialogues - insipid porridge. The only good thing in this game, imho, is graphics.
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