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NecroVision
Description
La guerre, c'est l'Enfer. NecroVision est un jeu de tir à la première personne plongeant le joueur au cœur des champs de bataille sans répit de la Première Guerre mondiale, ainsi que dans un monde caché ténébreux peuplé de vampires, de démons et de magie noire.
Simon Bukner, un jeune Américain qui...
La guerre, c'est l'Enfer. NecroVision est un jeu de tir à la première personne plongeant le joueur au cœur des champs de bataille sans répit de la Première Guerre mondiale, ainsi que dans un monde caché ténébreux peuplé de vampires, de démons et de magie noire.
Simon Bukner, un jeune Américain qui a soif d'aventure, intègre l'armée britannique dans une Europe ravagée par la guerre en 1916. Lors d'une bataille particulièrement violente, Bukner et son bataillon sont acculés dans des tranchées obscures où ils sont témoin de mystérieux phénomènes. Leur exploration du labyrinthe leur dévoile qu'un mal plus grand encore se terre sous les champs de bataille de la Grande Guerre – Un mal se dirigeant vers notre monde, et menaçant d'annihiler toute l'humanité. Dans les profondeurs de ce monde jusque-là inconnu, Bukner doit affronter les forces des ténèbres et combattre pour la survie de l'humanité.
Une histoire captivante mêlant éléments d'un jeu de tir traditionnel se déroulant pendant la guerre avec de la magie et un monde surnaturel
Combattez avec des armes authentiques de la Première Guerre mondiale, de puissants artéfacts magiques, et des pouvoirs vampiriques
Des hordes d'ennemis composées d'humains, de démons et de vampires
Des combats de boss gigantesques et sans concession
Ce FPS intense et frénétique se démarque des autres jeux de tir classiques
I'll make it short...
Terrible controls: unable to map more than the usual 3 mouse buttons, some keys don't respond in-game
Weapons feel way too weak: a point blank shotgun blast should kill pretty much every standard enemy but doesn't, even human enemies take several hits without problem from a heavy machinegun
Stupid AI: that's ok for the zombie type enemies, not human soldiers
Too bad GOG offers refunds only for not working games.
Another bad game do not buy unless is like 50 cents or you get it free. It just sucks, bad game play, really bad story. Game makers have the backwards idea of making a game hard, makes the game fun. It does not it just make person not want to play and gives the company that made the game a bad name.
Bad movement, bad control lay out, takes forever to load up and an SSD Samsung .
Stay away from this game and it's other part they came out with.
This game could've been fantastic, but waiting a full minute to load after you die for some cheap reason is torturous. There are better ways to make yourself miserable.
Controls aren't good, game isn't fluid.
Should have been a mix Painkiller, CoD Zombies, and a little Battlefield 1 .... but instead is steamy trash.
Fun. Sometimes.
Don't pay more than a dollar or two if you even choose to subject yourself to this.
I loved the studio's masterpiece Painkiller and really wanted to enjoy NecroVision. Unfortunately the game fails on two fronts; World War 1 is not well suited to FPS games, and the system of power ups, skill development, and RPG aspects is poorly designed.
Why is WW1 not stored for FPS? Well, semi auto or fully automatic weapons weren't carried by soldiers, so being authentic means characters using bolt action rifles. In game, that means either you get headshots or you have a frustrating process of slowly shooting them until they die.
Next, the skill development / RPG aspects are poorly executed. Improving certain skills can actually interfere with the ability to complete challenges necessary to acquire other skills, creating a lot of frustration.
If you manage to play through the game you'll find the supernatural elements crate interest, v but you'll just wish they were part of a competently designed FPS
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