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Moonlighter

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4.1/5

( 380 Avis )

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français, English & 8 de plus
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Moonlighter
Description
Une bonne aventure est une aventure qui rapporte Il y a bien longtemps, des fouilles archéologiques révélèrent l’existence de plusieurs portes. Ces anciens passages s’avérèrent être des portails vers d’autres dimensions dans lesquelles les aventuriers téméraires pourraient trouver des richesses...
Genre :
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Détails du produit
2018, Digital Sun, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz, 4 GB RAM, Ge...
DLCs
Moonlighter - Between Dimensions
Time to beat
14 hMain
20.5 h Main + Sides
30 h Completionist
17 h All Styles
Description



Une bonne aventure est une aventure qui rapporte

Il y a bien longtemps, des fouilles archéologiques révélèrent l’existence de plusieurs portes. Ces anciens passages s’avérèrent être des portails vers d’autres dimensions dans lesquelles les aventuriers téméraires pourraient trouver des richesses incommensurables. Rynoka, un petit village marchand, fut fondé près du site de fouilles afin de permettre à ces aventuriers de se reposer et de vendre leur butin.

Moonlighter est un jeu de rôle d'action comportant des éléments de rogue-lite. Découvrez le quotidien de Will, un marchand aventurier qui rêve de devenir un héros.

Fonctionnalités :



Gérez votre commerce à Rynoka. Mettez des objets en vente, définissez leur prix, gérez vos fonds, recrutez des assistants et améliorez votre magasin. Mais faites attention, certaines personnes chercheront à voler vos précieux articles !


Faites connaissance avec les autres habitants afin de redonner à ce petit village commerçant sa gloire d’antan. Aidez de nouveaux commerçants à s’y installer et regardez-les prospérer dans le cadre idyllique de Rynoka.


Une bonne compréhension du système de fabrication et d'enchantement est indispensable à votre progression. Allez voir les autres villageois pour fabriquer de nouvelles armures et armes, ainsi que pour enchanter des objets existants. Cela donne à votre équipement une plus grande versatilité.


Empruntez les portes pour découvrir des mondes singuliers et y récupérer de précieux objets issus de différentes civilisations : ressources, armes, armures et autres artefacts insolites. Vous ne pourrez cependant pas tout emporter ! Tirez parti du système d’inventaire spécial afin d’emporter le butin qui vous rapportera le plus.


Affrontez différents ennemis et boss et tirez parti des mécaniques de combat avancées. Votre survie dépend de votre dextérité et de votre astuce, d’une bonne connaissance de vos armes, de vos ennemis et de votre environnement. Trouvez le style de combat qui vous convient.


Les portes mènent à des mondes différents les uns des autres. Chaque expédition est unique et vous forcera à faire des choix. Vous ne saurez jamais ce qui vous attend, alors préparez-vous au pire.

© 2018 11 bit studios S.A., 11 bit studios™ and respective logos are trademarks of 11 bit studios S.A. All rights reserved. Digital Sun™, Moonlighter™ and respective logos are trademarks of Wildframe Media. All rights reserved.

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Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
20.5 h Main + Sides
30 h Completionist
17 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-05-29T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
677 MB
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Posted on: October 18, 2019

Work: The Game

Review of version 1.11.22, wanted to like this concept but the execution is poor. An Enter The Gungeon-inspired market management and crafting (??!) game where I guess you also do some ARPG-style dungeon crawling. First off, the art seems nice, but even when using a 'pixel perfect' resolution, the game applies uneven scaling (and sometimes also filtering) to the assets. Sloppy, maybe dishonest at worst. Let's talk about them items, since dealing with them is 90% of the game. There's too many of them, the rarity and drop rate is wildly unbalanced and most items can't be used in action. Most of your time will be spent figuring out if all this crap is useful for crafting a boring upgrade or just pricing it for sale. There's also an abundance of inventories; there's stuff you're carrying on your person, on your belt, in your backpack, your main shop floor inventory, your shop's "on sale" shelf inventory, and TWO chests in your bedroom (WHY).. Heading into the 'NES Zelda'/Issac-style dungeons, three minutes in your backpack will be overflowing; gameplay is interrupted so you can start making decisions about your items. Once you hit this limit, you will basically need to stop and re-evaluate after each drop. Items may stack together into a slot, but the amount varies by type (10 vines, or 5 enchanted crystals, for example). Worse, items in chests are often cursed and need manual intervention, adding yet another dumb layer of complexity before you can get back to gameplay. Items frequently eject out of the enemies and bounce off the floor into pits where they can't be retrieved. Rather than, I dunno, just not allowing that to happen, the developers chose to let you save the items as they fall if you're close enough, but there's a catch; my character stubbornly watched as a rare sword drop spilled off the dungeon floor to disapper forever because... my backpack was full. I ALT+F4'd to the desktop, uninstalled the game and went to reconsider my life choices.


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Posted on: May 31, 2018

Not worth the price of admission

While the artstyle is stunning, the gameplay is severely lacking in depth. Play the game for 30 minutes and you have seen it all.


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Posted on: January 28, 2019

No love without controller...

On the good side: it looks gorgeous and the game might be fun to play... but... it appears it's only playable when you own a controller to attach to your PC/Mac. It's not really fun playing when you are used to mouse + keyboard since it is either controller or keyboard only. This ruined my experience really bad, I should have bought it for Switch or PS4, or whatever... appears as if this is just a console title ported to PC...


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Posted on: January 2, 2023

Comfortable escapism

This game is a mix of different systems and mechanics that work together perfectly. You go into a dungeon looking for loot to sell, but with a weak gear it's going to be hard to survive. To improve your gear you need money and materials, but you can only acquire money by selling materials in your shop. Money is also needed to improve the shop and build other shops for other villagers, who will also require money for their services. The tension of deciding which items I want to sell and which to keep and thinking of the prices is a very fun experience on its own. Not much changes throughout the game, but the initial game loop is so enjoyable, it's okay as it is. I really like that game. It makes me feel good even in these gloomy winter days.


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Posted on: August 31, 2018

hrektogog

Jeux: 35 Avis: 1

Monotonous and unfriendly at times

While this is a good game -- it kept me busy for a while, with the complex but fun merchant system -- it definitely became monotonous. When I finally figured out how the breakout each item in a specific dungeon worked, it was easy to game the system. The upgrades were a nice touch, but the retailer was next to useless, and it would have been nice to know that any money you invest with the banker is lost if you don't collect at the end of the week. All of it. It's a fun game, and has merit and pretty good amounts of playablility, it's just that after a while, it's just a rhythm with a static melody.


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