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Mirror's Edge™
Description
Avant, cette cité était remplie d'énergie. Une énergie sale et dangereuse, mais vivante et merveilleuse. Mais tout a changé.
Dans une ville où l'information est strictement contrôlée, des messagers agiles appelés "Runners" colportent des documents sensibles loin des regards.
Dans ce prétendu parad...
Avant, cette cité était remplie d'énergie. Une énergie sale et dangereuse, mais vivante et merveilleuse. Mais tout a changé.
Dans une ville où l'information est strictement contrôlée, des messagers agiles appelés "Runners" colportent des documents sensibles loin des regards.
Dans ce prétendu paradis dystopique, un crime a été commis, votre sœur a été victime d'un coup monté et vous êtes désormais poursuivie.
Vous êtes Faith, une Runner - vivez votre histoire dans ce jeu d'action/aventure à la première personne révolutionnaire.
Mirror’s Edge™ vous permet d'incarner directement cette héroïne unique en son genre, qui doit traverser une ville vertigineuse au milieu de combats intenses et de courses-poursuites palpitantes. Grâce à des mouvements et une perspective inédits, vous serez plongé dans le monde de Faith. Un monde viscéral, nerveux, et surtout dangereux.
Vivre ou mourir ? Voler ou plonger ? Une chose est sûre, dans cette ville, vous allez apprendre à courir.
Bougez : enchaînez les courses sur les murs, les sauts, les bonds et bien d'autres actions de manière acrobatique, pour utiliser chaque aspect du monde à votre avantage et pour survivre.
Plongez dans l'action : en vue subjective, chaque souffle, chaque collision et chaque impact semble réel. La hauteur vous donnera vraiment le vertige, le personnage se déplace naturellement et collisions comme impacts de balles ne manqueront pas de vous effrayer et de faire monter votre adrénaline.
Relevez vos défis : le combat ou la fuite. Votre vitesse et votre agilité ne vous permettent pas seulement de vous enfuir, de voler et de vous échapper avec style, mais vous pouvez aussi assommer et désarmer des ennemis inattentifs, dans ce jeu mêlant course-poursuite, énigmes, stratégie et combats intenses.
Réclamez votre liberté : la vision de Runner vous permet d'observer la cité comme eux le font. Suivez le tracé. Les toits deviennent des parcours et les conduits se transforment en opportunités et en chemin d'évasion. Le tracé vous permet de continuer à courir, et donc, de survivre.
I really liked this game a lot when it was released and still liked it, when I played it again last year. Gameplay, art design and music go together extremely well and it's refreshing for an action game that you aren't encouraged to shot everyone down.
Mirror's Edge has some minor flaws though as some sections and some particular jumps can be a little frustrating. It's also rather short and the story kind of underdelivers towards the end. So while the game could easily have been much more it's core is still rock solid and well executed. Get this if you're secretly dreaming of running over rooftops. You will see red painted drainpipes in a different light afterwards ;)
I played Mirror's Edge (hereon abbreviated as ME) on PS3 and 360 before this, and after playing the PC version it's clear to me that your enjoyment will center largely around your preferred control method. When I played ME on other platformers it was merely a decent runner with a bland story and interesting environments that was achingly close to being something great without quite making it. However, now that I can eliminate one of my previous complaints (the load times) and unexpectedly encountered my new favorite control scheme (keyboard and mouse), ME is suddenly the closest thing to Trinity escaping Agents in the Matrix that I've ever played. This is a good thing.
Part of my enjoyment this time may stem from my completely skipping the story. The cutscenes that hide loading are not impressive at all, and the story as previously mentioned is bare bones police state blah blah. The environments, while possibly bland to some, are enjoyably uncluttered without feeling empty of personality. The music, which I adore, fits the soft tone of environments that are empty of people save for enemies. The parkour, consisting of a jump action, a crouch action, and quickturn, is impressive for how effectively it reduces the complications of the actions the player performs while maintaining a sense of speed. With the right control setup it becomes all too easily to string together a series of jumps, wall runs, and rolls with very little effort.
I simply cannot help but recommend the PC version of this game. Too bad the sequel reportedly isn't good.
I like the flow of this game, movement is rather fluent but sometimes I got lost, didn't know where to go. Fighting and shooting are ok, you don't play as a warrior, so you should avoid fighting, but when you have to, it's allright. The story is basic and very short, but these 2d animated cutscenes look great
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