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Miasma Chronicles
Description
Dans un futur pas si lointain, l'Amérique a été ravagée par une force sauvage et inconnue, le «Miasma».
Faites la rencontre d'Elvis, un jeune homme arrivé dans la ville minière de Perma alors qu'il n'était encore qu'un bébé. Confié par sa mère à son grand « frère » robotique, il a reçu un...
Dans un futur pas si lointain, l'Amérique a été ravagée par une force sauvage et inconnue, le «Miasma».
Faites la rencontre d'Elvis, un jeune homme arrivé dans la ville minière de Perma alors qu'il n'était encore qu'un bébé. Confié par sa mère à son grand « frère » robotique, il a reçu un gant mystérieux qui lui permet de contrôler le Miasma.
Accompagnez ces deux frères dans leur quête à travers des terres désolées post-apocalyptiques tandis qu'ils cherchent des réponses. Des réponses qui pourraient bien changer à jamais le cours de l'histoire humaine.
• Gameplay d'exploration en temps réel avec des combats tactiques au tour par tour et des éléments de RPG.
• Explorez des environnements sublimes et rencontrez des personnages excentriques.
• Donnez à vos héros l'avantage au combat grâce à des capacités et armes améliorables.
• Vivez une histoire de fantasy évolutive qui fera la lumière sur le Miasma.
Les créateurs de Mutant Year Zero: Road to Eden vous proposent une jolie aventure tactique que vous n'êtes pas près d'oublier.
Played it for a couple of hours and all I can say it has a basic story, combat is nice and punchy. If you're looking for something like XCOM try it.
Story probably will be a bit lacking, or be very predictable, but its ok.
I think this gam a bit underrated. I played it from begining to end on PC. I dont remember to hangs. Control was ok after a short routin.
Story was quite ok. Tactical elements and content is very good. It has a long playgame,if u do all sidequest. Fight is very good and enjoyable. 50€ is a bit expensive, but you can get it nowdays only for 20€ is absolutely recommended.
J'adore pouvoir se placer avant d'attaquer comme dans leur précédent jeu Mutant Year Zero : Road to Eden, je suis naze pour les jeux de tirs stratégiques style Xcom où je passe pas la 2eme mission car le jeu est une purge de difficulté, là au moins je m'amuse. Merci !
If you've played Mutant: Year Zero, this is an evolution. Many similar themes are explored, but with the Miasma in play.
I've found a groove with the game which I'm not entirely happy with: I try to use silent kills as much as possible.
"But why aren't you happy with that!?" - because I'd really like the option of "going loud" without it almost invariably backfiring.
I found MYZ very difficult especially given the resource scarcity and non-respawning of enemies, and this repeats a very similar gameplay loop in which I feel there's a "right" way to approach everything, and any deviation might as well be followed with a quick load.
It's a beautiful world, graphically, it's an interesting premise with characters I care about... But on my first playthrough I'm worried that despite having done side missions wherever possible and outranking the level it says is needed to complete the story mission, I'm not on top of it.
Add to that weird UI controls (just like MYZ - why not let me edit a gun outside the personnel page? Why is right-click back sometimes and ESC reached for at others?) and I've mixed feelings about it. Positive mixed feelings, but not 5*-would-recommend-to-anyone feelings.
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