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METRO QUESTER

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METRO QUESTER
Description
Découvrez la vérité d'un monde perdu dans un RPG d'exploration de donjons !   METRO QUESTER est un RPG d'exploration de donjons situé dans un monde futuriste post-apocalyptique créé par l'artiste de manga, Kazushi Hagiwara, avec un système de jeu profond conçu par Hironori Kato qui offre l'ex...
Notes des utilisateurs

3.6/5

( 3 Avis )

3.6

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Détails du produit
2023, Thousand Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10/11, Intel® Core™ i5, 8GB RAM, 4GB VRAM, 1GB of available space, An Xbox controller or key...
Time to beat
13 hMain
15.5 h Main + Sides
-- Completionist
14.5 h All Styles
Description

Découvrez la vérité d'un monde perdu dans un RPG d'exploration de donjons !

 

METRO QUESTER est un RPG d'exploration de donjons situé dans un monde futuriste post-apocalyptique créé par l'artiste de manga, Kazushi Hagiwara, avec un système de jeu profond conçu par Hironori Kato qui offre l'excitation et les surprises rappelant les jeux informatiques des années 80 à travers l'action de hack and slash.

Avec 24 personnages et 8 classes, des combos de compétences, de nombreuses armes personnalisables, une encyclopédie des créatures et des fonctionnalités telles que le NOUVEAU JEU pour la rejouabilité, le jeu offre une grande profondeur pour les joueurs dévoués.

©萩原一至・加藤ヒロノリ・Thousand Games/©Thousand Games © 2023 KEMCO

Succès obtenus le plus souvent
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Time to beat
13 hMain
15.5 h Main + Sides
-- Completionist
14.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2023-05-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
257 MB
Liens :

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Langues
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Notes des utilisateurs

Posted on: February 1, 2025

Initial thoughts...optimistic

Not good at writing these, but just to give a bit of background... I grew up to the Gold Box RPGs and Wizardries. My fave among those were the Krynn series and the Dark Savant trilogy. When I got to college, I discovered JRPGs, specifically Shin Megami Tensei, and I played dozens, if not hundreds of hours of fan translated versions of SMT 1 and 2. Metro Quester gives me the vibes of SMT in regards to the atmosphere, and reminds me of the turn based preparing your party for the round mechanics of Wizardry. There is A LOT of clunk on the front end of the game, and I do think it is wholly possible to softlock yourself due to not having enough food to feed your party at the end of a run. However, once getting over the hump, once bosslike encounters will just be a breeze (YMMV, I did luck into a set of daggers that hits all opponents, as well as an upgrade for my 'mage's' bombing ability that also hits everything. I do think if you're willing to forgive some grammatical issues, and the disjointed art style, and you are a fan of turn based combat ala Wizardry that mixes post apocalyptic vibes, I think you'll come to enjoy this game. And yes, eventually you do find an item that lets your party members at camp earn XP as well (that was a big concern of mine when I started finding a bunch of folks).


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Posted on: January 25, 2025

Metro Quest

Enjoyable Old School game. Well worth a purchase.


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Posted on: July 18, 2025

What is the point?

It's a passable enough crawler, and I do enjoy Hagi as much as the next Gen-Xer who grew up waiting for Bastaad!! every month. But where is the creamy center? The setting and story for this game is basically just a few cliff notes and some non-essential item flavor text. The character interactions are generic randomized intros. Beyond that - it's just the art and starting item configuration - that's it. I don't see a reason to develop the characters you meet either - the starting team can handle anything as long as you use basic logic. I just don't understand what the reward is supposed to be - where is the motivation to pull the player forward? Where is the adventure? Where is the "soul" - the writer's creative core? It is an incredibly dry, basic project, unless I am missing something. I expected quite a bit more to be honest.


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