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Metro 2033 Redux
Description
En 2013, un événement apocalyptique dévaste le monde, manque d'éradiquer l'humanité et transforme la surface de la Terre en désert toxique. Une poignée de survivants se réfugie dans les profondeurs du métro moscovite, et la civilisation connaît un nouvel âge des ténèbres.
Nous sommes en 2033....
En 2013, un événement apocalyptique dévaste le monde, manque d'éradiquer l'humanité et transforme la surface de la Terre en désert toxique. Une poignée de survivants se réfugie dans les profondeurs du métro moscovite, et la civilisation connaît un nouvel âge des ténèbres.
Nous sommes en 2033. Toute une génération a grandi sous terre, et leurs villes-stations de métro luttent pour survire, tant entre elles que contre les horreurs mutantes de l'extérieur. Vous êtes Artyom. Né quelques jours avant le cataclysme, vous n'avez jamais vécu que sous terre. Mais un malheureux événement vous lance dans une mission désespérée vers le cœur du système métropolitain, où vous devrez prévenir les derniers humains de la terrible menace qui pèse sur eux.
Votre voyage vous mène depuis les catacombes oubliées sous le métro aux landes désolées de la surface, où vos actions décideront du sort de l'humanité. Et si la véritable menace venait de l'intérieur ?
Metro 2033 Redux est la version définitive du jeu culte « Metro 2033 », reconstruit pour la dernière et meilleure itération du moteur 4A Engine pour nouvelle génération. Les fans du jeu d'origine retrouveront un monde entièrement transformé, avec un éclairage incroyable, une physique révolutionnée et des effets climatiques dynamiques. Les autres auront la chance de découvrir l'un des meilleurs FPS à scénario de tous les temps : une aventure épique mêlant la survie en milieu horrifique, l'exploration, le combat tactique et l'infiltration.
Toutes les améliorations de gameplay et les fonctionnalités de la célèbre suite « Metro: Last Light » ont été portées dans Metro 2033 Redux : I.A. affinée, animations, simulation des armes et bien d'autres éléments. Au final, cela crée une expérience passionnante pour les nouveaux venus comme les vétérans. Avec deux styles de jeu uniques et l'inclusion du légendaire Mode Ranger, Metro 2033 Redux propose des heures de jeu d'excellente qualité à un prix incroyable.
Immergez-vous dans le métro de Moscou : traversez l'un des mondes à l'atmosphère la plus travaillée du jeu vidéo, animé à 60 IPS grâce aux graphismes incroyables de la nouvelle génération. Affrontez les horreurs de l'apocalypse russe. Enfilez votre masque à gaz et employez votre arsenal d'armes de fortune contre des mutants meurtriers, des ennemis humains et l'environnement lui-même.
Reconstruit et remasterisé pour la dernière génération - ce n'est pas un simple portage « HD ». Metro 2033 a bénéficié des vastes améliorations du moteur Last Light et de son cadre de gameplay, pour créer une version définitive de ce jeu culte qui plaira aux vétérans comme aux nouveaux venus.
Deux styles de jeu uniques : « Spartiate » et « Survie » - abordez le jeu comme de l'horreur survivaliste lente, ou montez à l'assaut comme un Ranger spartiate dans ces deux modes différents.
Le retour du légendaire Mode Spartiate - oserez-vous tenter l'aventure du terrifiant mode Ranger ? Pas d'ATH ni d'interface, un combat plus brutal et des ressources limitées, pour créer l'expérience d'immersion ultime.
Succès obtenus le plus souvent
Demolitionist
Blow up the tunnel and airlock at CURSED STATION.
common
·
31.66%
Tank
Kill 10 Enemies in a row without taking any damage.
common
·
31.56%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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A linear FPS with first person cutscenes and "press E to progress in the game" QTEs. Good atmosphere, functional progression. Horde attack sequences get pretty boring quickly, and sometimes running out of gas mask filters can require a replay of the entire chapter. Interesting moral compass system that's hidden from the player, but makes sense in regards to the story. Without the QTEs I might have enjoyed this game more.
This game is an absolute gem. Its not short by any means, but by the end i still wanted more. The combat and weapons feel good and are satisfying, and i really enjoy this kinda of survivally feel from having to manage your ammo and air filters, even though the games very linear, but thats not bad at all. Hardest difficulty, Russian voice acting is what i HIGHLY reccomend to truly immerse yourself in this incredible and unique world. There are some decent lengths of this game where there isnt any combat for a while (but never too long) but unlike some other games, i never found these parts boring. I loved every second of it just as much as the combat. Its such a belivable, living, breathing world, the games stunning visuals helping immensly. Despite the game being comepltly in a metro, the enviroments are still quite varied and interesting to explore and see. Overall a great game in every area. Im even begging to read the book (which is quite different) and the only simalarites are world an character, but their both great in their own fashion. Highly reccoment both.
Metro 2033 (and its sequel, Last Light) has many design elements that I typically don't care for in modern FPS titles; extremely linear level design, quick time events, 'forced' stealth, and checkpoints (more on that later). Then I realized that this game can only be called a FPS in the most superficial sense. Sure, you'll be shooting enemies in first person, but at its heart Metro 2033 is a story-heavy survival horror game, and when you accept that fact and go along for the ride you're in for a spooky good time.
With its superb visuals (even by 2018 standards) and fantastic lighting, Metro 2033 Redux offers a deeply atmospheric and immersive experience. Rather than detract from the gameplay, the linearity here is used to good effect, similar to Half Life in fact. At times the 'on rails' design made me think of a ride like Pirates of the Caribbean, where you know you're not in control of the experience, but can't help but be immersed in the setting and attention to detail.
While the guns feel meaty, and the stealth is satisfying (if a bit simple), the main draw of these games are the story and setting, and they should be played in order for maximum impact. The only truly significant design flaw is the checkpoint save system, which can screw you over if you aren't careful. Still, this is a must-play title for gamers looking for a post-apocalyptic experience outside of Fallout.
Don't get me wrong - it's not "possible" future if Earth gets nuked, it's certain future if Earth gets nuked. The atmosphere and story is great. Humanity is locked down in underground tunnels and has gone nuts. You'll fight monsters, communists, nazis, bandits, mutants, shortage of supplies and nightmares. You and Artyom will quickly become one. Game features minimal UI just like I liked it. Clock on your wrist, ammo indicator and... that's it? I can't describe what's great in the game, it's the enjoyment itself. In some missions, you can choose if you take silent or loud approach. There are missions you can/have to complete without a single bullet fired.
I've to say there are bits that feel so bad and weird. -Closed world. Knowing that if you advance, you advance in right direction is very, very strong and it destroys the fear of choosing the right way Artyom would certainly have. Nevertheless, you'll get lost sometimes, wondering where you are to go. -Stealth. Well, human enemies are sometimes stupid. You can crouch in arm length to them and they won't notice you. -Cutscenes. Some of them, at least. It's hard to differ cutscene from regular gameplay. Still a cutscene or play mode? Scripted event or you just screwed really bad? -Paranormal phenomenons. Dunno, just didn't like it. -And the whole library mission. I had to consult some walkthrough three or four times.
[spoiler?] And watch your steps in there, lots of things you do will decide whether you get "standard" or "bonus" ending. [/spoiler]
I picked up this and Last Light and kind of burned through them because the story was compelling. This one, the first one, is pretty good, introducing an interesting environment: some supernatural mixed with WW2-shooter style tropes. Love the focus on immersion by presenting third-party conversations between residents or enemies. I didn't get much use out of the stealth system in this one because it didn't appear useful to the outcome of the game.
Minor spoiler: it turns out that there's a hidden game mechanic that playing stealthy, leading to knocking out instead of killing, helps trigger. I can understand why they left the workings of the mechanic hidden because the idea of mentally checking accomplishment boxes does kind of break immersion, which is bad in a game like this where it helps to have your mind really focused on the story. Still I feel like it could have gotten a little more attention to help swing players away from shooting everything that moves.
The weapons variance is pretty good. Some customization, but only a small amount. Unfortunately, unless you've played the game once before, you won't know what style of weapons to focus on for the upcoming chapter. Having three different guns helps, but if a person needs to buy bullets, they won't know which ones to buy.
I guess the outcome of my review is that the game is worth it, but there are situations where things aren't explained and a search engine comes to the rescue. Considering the refinement in the sequel in gameplay and plot keeps this at a solid four.
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