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METAL GEAR SOLID
Description
Vous incarnez Snake, un agent du gouvernement chargé de neutraliser des terroristes qui ont investi une base d'armes nucléaires top secret.
Le méga-hit international de la PlayStation prend d'assaut le PC, sublimé par des visuels encore plus explosifs, des fonctionnalités supplémentaires et de nouv...
Vous incarnez Snake, un agent du gouvernement chargé de neutraliser des terroristes qui ont investi une base d'armes nucléaires top secret.
Le méga-hit international de la PlayStation prend d'assaut le PC, sublimé par des visuels encore plus explosifs, des fonctionnalités supplémentaires et de nouveaux modes de jeu ! Véritable ovni dans le paysage vidéoludique, Metal Gear Solid sort des sentiers battus en inaugurant un tout nouveau genre de jeu où furtivité ninja et bon sens sont vos meilleures armes pour survivre
Jeu VR Missions inclus !
Mode facultatif à la 1re personne qui vous précipite immédiatement au cœur de l'action.
Prise en charge de plusieurs manettes de jeu et fonction de sauvegarde rapide améliorée pour optimiser l'expérience.
Man this is a bad port. It's virtually unplayable. For instance, analog control doesn't work. That really makes sneaking up on someone very difficult. They've done nothing to improve the early 2000's port.
Honestly I found this game pretty frustrating. It is plagued with old school game design that doesn't really cut it now. The best way I can describe is like a puzzle game, but it doesn't give you any sense of direction. It heavily relies on you using the codec to call people, even if that's not the clear thing you're supposed to be doing. There are some bs enemy and camera placements. So far, my playthrough is incomplete because my game crashed in the second phase of the final boss, sending my save back to the comm tower because this game doesn't technically have real auto saves.
I'm coming to this as a new Kojima fan. My favorites are Death Stranding, Peace Walker, and both Vs. What makes this game kind of funny is that those games tend to suffer from over tutorialization while this one suffers from under tutorialization.
How can they release this pos, contorllers are not working, keyboard buttons are stuck...crashes on initial launch. Cant belive they released it like this, getting my money back
Moment of awesomeness which was gone in 5 minutes. I hoped that game was update in modern standards like GOGs games usually are but I discovered that is same bad port that Konami gave us 20 (!?!) years ago. PSX version trough emulator is still the best way to play this gem, unfortunately.
I am at the same time amazed of how much detail and creativity this game offers and shocked about how hard this game fails at almost every aspect of gameplay and features.
So many great things. The atmosphere, the ability to call other people and get actual helpful stuff, the cinematography, all the small details in animation or behaviour. Awesome!
But this is, after all, a game. And no, I'm not one of those guys saying that there are "too many cinematics", I like them and they work.
I mostly like them because you do not play while watching them.
What does not work:
~ Controls. I had to google if I don't understand something and found: Everyone agrees that the controls suck. Even the biggest fans claim that "it takes a while and you will learn to appreciate the game on your second playthrough when you've learned the controls better". Which I find very funny, even the biggest fans defend the game by saing "yes it is really not fun to play until much later".
~ Stealth. There is a stealth system in theory but it is more than broken and dysfunctional. At best it is "wait and walk around so that no one sees you", but that's it.
~ Action. You can fight and shoot, but don't. In a mixture of controls, difficulty and camera perspective, fighting is not really an option.
~ Difficulty. I've searched the web about this problem as well, but most people seem to find this game quite easy. Are those just fans that completed it several times? Because no matter on which difficulty you play, you will die all the time, over and over.
~ Boss fights. While in general creative and interesting, all the other points together make those fight a huge pain. Simple tasks like throwing a grenade into a tank or even just running away (!) and shooting the boss (!!) are every tricky because of camera and controls. And while I don't know how hard they are on higher difficulties, I lost three health bars on the first boss and died severa times on the second.
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Watch a playthrough instead.
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