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MechWarrior 5: Mercenaries

Bibliothèque

4/5

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MechWarrior 5: Mercenaries
Description
DEVENEZ VOTRE PROPRE ARME DE GUERRE Bienvenue en l’an 3015 ! Une époque... explosive ! L’humanité a colonisé des milliers de systèmes stellaires au cœur d’une vaste région galactique appelée Inner Sphere. L’âge d’or de la coopération et du progrès n’est plus qu’un lointain souvenir. L’humanité, à n...
Genre :
Avis des critiques
55 %
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PC Gamer
80/100
IGN
8.1/10
Metro GameCentral
8/10
Notes des utilisateurs

4/5

( 265 Avis )

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Détails du produit
2021, Piranha Games Inc., ...
Configuration du système requise
Windows 10 (64-bit versions), Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 770/...
DLCs
MechWarrior 5: Mercenaries - Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5: Mercenaries - Digital Con...
Time to beat
35.5 hMain
57.5 h Main + Sides
152.5 h Completionist
71 h All Styles
Description

DEVENEZ VOTRE PROPRE ARME DE GUERRE

Bienvenue en l’an 3015 ! Une époque... explosive !

L’humanité a colonisé des milliers de systèmes stellaires au cœur d’une vaste région galactique appelée Inner Sphere. L’âge d’or de la coopération et du progrès n’est plus qu’un lointain souvenir. L’humanité, à nouveau divisée en factions disparates et belliqueuses, se livre une lutte farouche pour la suprématie.

Au beau milieu de conflits meurtriers baptisés Guerres de succession, de nombreux mercenaires avides de pouvoir (dont vous faites partie) se retrouvent dans une position privilégiée et en profitent pour exploiter la situation. C’est un boulot dangereux, mais c’est pour ça que vous êtes là, non ? Si l’envie d’atomiser, de détruire, de piétiner et de vous déchaîner vous démange, entrez... et devenez votre propre arme de guerre !

HISTOIRE

Vous êtes l’héritier d’une compagnie de mercenaires qui a connu la gloire... puis la destruction, avant de renaître de ses cendres. Votre quête de triomphe et de vengeance s’étendra sur des années-lumière : vous suivrez les fils enchevêtrés d’une intrigue interstellaire tout en devenant un MechWarrior d’élite et un commandant mercenaire chevronné.

L’INNER SPHERE

Abritant des milliers de systèmes stellaires et un éventail de biomes extraordinaires, L’Inner Sphere grouille d’activités, d’objectifs, de conséquences et de diversités. Des systèmes seront capturés et reconquis, des événements majeurs se produiront et de nouvelles technologies verront le jour.

Les difficultés de la guerre prennent forme au fil des semaines, tandis que vos relations avec les différentes factions changent en fonction de l’évolution de l’implacable Guerre de succession et des décisions que vous prenez en tant que commandant d’une équipe de mercenaires.

GAMEPLAY

Les champs de bataille de l’avenir sont dominés par les BattleMechs, de gigantesques machines de guerre capables de raser des villes entières. À bord de votre BattleMech, vous sèmerez le chaos dans votre sillage et décimerez les 'Mechs ennemis, ainsi que d’autres cibles, dont les chars, les véhicules terrestres, les aéronefs, les défenses avancées et les bases renforcées.

La puissance d’un 'Mech ne connaît aucune limite et rien ne peut lui résister bien longtemps. Ainsi, les mondes de l’Inner Sphere deviennent de véritables terrains de jeu que vous protégerez... ou anéantirez.

BATTLEMECHS

Avec plus de 50 châssis de 'Mechs uniques en leur genre et des centaines de sous-variantes, toutes différentes et modélisées dans les règles de l’art, il n’existe pas deux 'Mechs identiques !
Vous parcourrez les marchés de l’Inner Sphere à la recherche de châssis et d’équipements rares et précieux... ou vous dénicherez ce matériel dernier cri sur le champ de bataille et sur les épaves des ennemis qui ont mordu la poussière. Quoi qu’il en soit, l’entretien et la bonne marche de vos BattleMechs seront indispensables si vous voulez vous imposer en tant que MechWarrior et que commandant d’une équipe de mercenaires.

LA VIE DE MERCENAIRE

La vie ne se résume pas à sillonner les champs de bataille ! Vous êtes le commandant d’une compagnie de mercenaires, et en tant que tel, vous consacrerez une partie de votre temps à la gestion de votre unité.

Vous devrez acquérir des 'Mechs et de l’équipement, puis veiller à leur entretien, recruter des MechWarriors dans tout l’Inner Sphere et les déployer pour qu’ils vous rejoignent sur le champ de bataille, ou encore gérer vos relations avec les Great Houses d’Inner Sphere, qui se disputent votre participation à leurs efforts de guerre sidérants.

Bien sûr, qui dit contrat dit négociation, et chaque victoire engendre des conséquences...

AUTRES FONCTIONNALITÉS

L’Inner Sphere étant gigantesque et son système complexe de création de mondes se démarquant par une diversité et une rejouabilité phénoménales, l’expérience qu’offre MechWarrior 5: Mercenaries ne connaît aucune limite. Outre la campagne, un système d’action instantanée complet vous permettra de personnaliser des missions isolées et de les lancer à tout moment, en vous affranchissant des restrictions propres à la campagne.

Grâce au mode coop à quatre joueurs, tant dans la campagne que dans le système d’action instantanée, vous pourrez découvrir toute l’étendue de l’univers de MechWarrior 5: Mercenaries aux côtés de vos amis.

Les mods repoussent encore plus les limites du jeu ! Libérez la créativité incommensurable de la communauté pour modifier et étoffer le jeu de manière étonnante. Avec un éditeur complet et une interface prenant en charge les mods de gameplay, votre créativité ne connaîtra aucune limite.

MechWarrior® is a trade-mark of Microsoft Corporation In the United States and other jurisdictions and is used under license.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
JumpShip Edition
Succession Wars Edition
Base Game
Legend of the Kestrel Lancers
Digital Extras (OSTs, Manual, Wallpapers)
Heroes of the Inner Sphere
The Dragon's Gambit
Call to Arms
Solaris Showdown
Rise of Rasalhague
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
35.5 hMain
57.5 h Main + Sides
152.5 h Completionist
71 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
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Taille :
37.7 GB
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Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 9, 2025

Okay game, but modding makes it a 5/5!

I'm a huge Battletech fan, and have been playing since the 80's, playing almost every electronic game that's ever come out for it (I don't own MW5:Clans because it's not on GOG), as well as a longtime player of the original tabletop game. I will thrilled at the concept of a sandboxy type Mechwarrior war sim game of running a mercenary company in the Battletech universe. That said, I must be honest. The vanilla game is maybe a 3/5, with a lot of credit coming from the DLCs and later free updstes. The mech combat feels good, and adds most of the replayability to the game. However, the selection of truly viable units is limited due to the specific MW5 extremely limited customization abilities. The original selection of missions are very samey, with even the base story missions being mere variants of normal generic missions. The DLCs and free updates did a lot to improve upon it, but it was still just an "okay" game vanilla. That's where modding comes in. Thank God PGI made the decision to support modding, and the game is stupidly easy to mod! With just a few mods it becomes almost an entirely different game, with full customizability (Yet Another Mechlab), better AI (TTRulez_AIMod2) a slew of new mission types (Coyote's Mission Pack), and a plethora of mechs spanning the entire timeline of the game and beyond (Lore Based Mech Variants, Yet Another IS/Clan Mech, Brian Cache, and more), make pilots feel meaningful (Pilot Overhaul - Eternal) and even flesh out the map (Known Universe, slighly more difficult to install). Ironically, with DLC7 coming in a month (sometime September 2025 at time of review), the game will finally be where PGI promised to have the storyline day one, with the original announcement stating the game would run from 3015 to 3052 in the Battletech timeline. Until now the gameplay and available map changes run their course at 3042. DLC7 will push the available timeline to 3057. About time. Worth a pickup on sale, worth more with mods!


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Posted on: May 31, 2021

fax_

Possesseur vérifié

Jeux: 1049 Avis: 1

Thoroughly enjoyable mech simulator

Was wary going in, given the reviews from the original Epic release a year ago, but especially after such a long gap since the last MW game have found thoroughly absorbing, particularly with the updates from the latest patch which I understand were not originally present or weak (e.g. news feed of in game lore, enemy AI improvements). Closer to the original MW1 in open ended-ness (and initial storyline setup) but with the piloting refinements from the games in between, and enough content to really feel like a travelling mercenary band (with a little suspense of belief). Handling with a HOTAS helps keep this feeling sufficiently 'sim' like, though broadly speaking a little more arcade in style/pace vs MW2. Hoping there is enough interest for us to get some additional DLC adding new handcrafted and procedural mission types and variables (e.g. duel/solo/convoy/recon missions, optional secondary objectives, competing merc groups/personalities). Feel this has more potential to feel like 'free roaming the living battletech universe' than its predecessors, if given a chance to evolve further.


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Posted on: December 26, 2024

utter fps trash

levels are same same, no meaningful mech customisation, shallow gameplay, poor control of lance consisting of stay where i am or hold fire/rejoin me. absolutely no tactical depth. only positive is you can just get a fast light and strafe your way to victory till you get to the mission parts where not only have you had to trigger by (proximty btw nothing to do with stealth, approaching via cover has anything to do with it), waves of mooks, then taken down a full lance, oh you now have to take down a second full lance. even with mods the numbers and tonnage is stupid from cbills payments, to repairs and what your asked to do. any real merc commander would sardonically ask the mission briefer if 'they would like fries with that'. It's utter garbage just get battletech or play MWO.


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Posted on: July 11, 2025

Mechwarrior 5 Mercenaries

The game is very grindy and repetitive, as you end up doing the same thing over and over. It does have a nice selection of mechs to play with, though. The problem is the story is not very good or long and you are left with a sandbox that is quite boring. They corrected this problem in MechWarrior 5: Clans, which I think is 500% better than this game.


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Posted on: September 7, 2025

Flawed Master Piece

High on fun But needs some tweaks in terms of enemy spawn and behavior.. your own lance mates are kinda of a joke and require a lot of micro due to Still getting stuck all these years later... some mods improve this but at this point years after release and with new content still coming out should be better out of the box.. That said if you are in to BattleTech this title is well worth the money and prety much a Must!


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