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MechWarrior 5: Mercenaries

Bibliothèque

4/5

( 281 Avis )

4

281 Avis

français, English & 2 de plus
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MechWarrior 5: Mercenaries
Description
DEVENEZ VOTRE PROPRE ARME DE GUERRE Bienvenue en l’an 3015 ! Une époque... explosive ! L’humanité a colonisé des milliers de systèmes stellaires au cœur d’une vaste région galactique appelée Inner Sphere. L’âge d’or de la coopération et du progrès n’est plus qu’un lointain souvenir. L’humanité, à n...
Genre :
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8.1/10
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8/10
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4/5

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Détails du produit
2021, Piranha Games Inc., ...
Configuration du système requise
Windows 10 (64-bit versions), Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 770/...
DLCs
MechWarrior 5: Mercenaries - Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5: Mercenaries - Digital Con...
Time to beat
35.5 hMain
57.5 h Main + Sides
152.5 h Completionist
71 h All Styles
Description

DEVENEZ VOTRE PROPRE ARME DE GUERRE

Bienvenue en l’an 3015 ! Une époque... explosive !

L’humanité a colonisé des milliers de systèmes stellaires au cœur d’une vaste région galactique appelée Inner Sphere. L’âge d’or de la coopération et du progrès n’est plus qu’un lointain souvenir. L’humanité, à nouveau divisée en factions disparates et belliqueuses, se livre une lutte farouche pour la suprématie.

Au beau milieu de conflits meurtriers baptisés Guerres de succession, de nombreux mercenaires avides de pouvoir (dont vous faites partie) se retrouvent dans une position privilégiée et en profitent pour exploiter la situation. C’est un boulot dangereux, mais c’est pour ça que vous êtes là, non ? Si l’envie d’atomiser, de détruire, de piétiner et de vous déchaîner vous démange, entrez... et devenez votre propre arme de guerre !

HISTOIRE

Vous êtes l’héritier d’une compagnie de mercenaires qui a connu la gloire... puis la destruction, avant de renaître de ses cendres. Votre quête de triomphe et de vengeance s’étendra sur des années-lumière : vous suivrez les fils enchevêtrés d’une intrigue interstellaire tout en devenant un MechWarrior d’élite et un commandant mercenaire chevronné.

L’INNER SPHERE

Abritant des milliers de systèmes stellaires et un éventail de biomes extraordinaires, L’Inner Sphere grouille d’activités, d’objectifs, de conséquences et de diversités. Des systèmes seront capturés et reconquis, des événements majeurs se produiront et de nouvelles technologies verront le jour.

Les difficultés de la guerre prennent forme au fil des semaines, tandis que vos relations avec les différentes factions changent en fonction de l’évolution de l’implacable Guerre de succession et des décisions que vous prenez en tant que commandant d’une équipe de mercenaires.

GAMEPLAY

Les champs de bataille de l’avenir sont dominés par les BattleMechs, de gigantesques machines de guerre capables de raser des villes entières. À bord de votre BattleMech, vous sèmerez le chaos dans votre sillage et décimerez les 'Mechs ennemis, ainsi que d’autres cibles, dont les chars, les véhicules terrestres, les aéronefs, les défenses avancées et les bases renforcées.

La puissance d’un 'Mech ne connaît aucune limite et rien ne peut lui résister bien longtemps. Ainsi, les mondes de l’Inner Sphere deviennent de véritables terrains de jeu que vous protégerez... ou anéantirez.

BATTLEMECHS

Avec plus de 50 châssis de 'Mechs uniques en leur genre et des centaines de sous-variantes, toutes différentes et modélisées dans les règles de l’art, il n’existe pas deux 'Mechs identiques !
Vous parcourrez les marchés de l’Inner Sphere à la recherche de châssis et d’équipements rares et précieux... ou vous dénicherez ce matériel dernier cri sur le champ de bataille et sur les épaves des ennemis qui ont mordu la poussière. Quoi qu’il en soit, l’entretien et la bonne marche de vos BattleMechs seront indispensables si vous voulez vous imposer en tant que MechWarrior et que commandant d’une équipe de mercenaires.

LA VIE DE MERCENAIRE

La vie ne se résume pas à sillonner les champs de bataille ! Vous êtes le commandant d’une compagnie de mercenaires, et en tant que tel, vous consacrerez une partie de votre temps à la gestion de votre unité.

Vous devrez acquérir des 'Mechs et de l’équipement, puis veiller à leur entretien, recruter des MechWarriors dans tout l’Inner Sphere et les déployer pour qu’ils vous rejoignent sur le champ de bataille, ou encore gérer vos relations avec les Great Houses d’Inner Sphere, qui se disputent votre participation à leurs efforts de guerre sidérants.

Bien sûr, qui dit contrat dit négociation, et chaque victoire engendre des conséquences...

AUTRES FONCTIONNALITÉS

L’Inner Sphere étant gigantesque et son système complexe de création de mondes se démarquant par une diversité et une rejouabilité phénoménales, l’expérience qu’offre MechWarrior 5: Mercenaries ne connaît aucune limite. Outre la campagne, un système d’action instantanée complet vous permettra de personnaliser des missions isolées et de les lancer à tout moment, en vous affranchissant des restrictions propres à la campagne.

Grâce au mode coop à quatre joueurs, tant dans la campagne que dans le système d’action instantanée, vous pourrez découvrir toute l’étendue de l’univers de MechWarrior 5: Mercenaries aux côtés de vos amis.

Les mods repoussent encore plus les limites du jeu ! Libérez la créativité incommensurable de la communauté pour modifier et étoffer le jeu de manière étonnante. Avec un éditeur complet et une interface prenant en charge les mods de gameplay, votre créativité ne connaîtra aucune limite.

MechWarrior® is a trade-mark of Microsoft Corporation In the United States and other jurisdictions and is used under license.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
JumpShip Edition
Succession Wars Edition
Base Game
Legend of the Kestrel Lancers
MechWarrior 5 Mercenaries OST
MW5 Heroes of the Inner Sphere OST
Tech Manual
High Res Backgrounds
MW5 Legend of the Kestrel Lancers OST
MW5 Call To Arms OST
MW5 Rise of Rasalhague OST
MW5 Solaris Showdown OST
MW5 Dragons Gambit OST
MW5 Shadow of Kerensky OST
Heroes of the Inner Sphere
The Dragon's Gambit
Call to Arms
Solaris Showdown
Rise of Rasalhague
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
35.5 hMain
57.5 h Main + Sides
152.5 h Completionist
71 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
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Taille :
37.7 GB
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Fonctionnalités

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DLCs
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Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: September 4, 2022

Glad I got it on sale

Pros: The DLC adds lots of authored missions which really reflect the political infighting of the battletech universe. While the MWO assets took a visual direction that a lot of us classic battletech fan boys aren't particularly fond of, they still look truly great in their own way. Full innerspher playground. Lots of mechs and weapons to us, especially with DLC. It's still fun, albeit frustrating. See Cons. Cons: More primitive AI than Doom 1. Really, the AI is truly awful, and not optimized in the least. I'm actually impressed that such a small logic tree has such a huge cpu load. The AI will almost always prioritize players over any other threat, meanwhile friendly AI will spend their time just shooting the player in the back or always moving to be directly in front of the player so you can't shoot back. DLC 2 broke the raytracing engine, they still haven't fixed it. Single-digit FPS with a 3060ti the second raytracing is turned on. Poorly implemented outsourced audio engine. No sense of scale. Enemies can be actively shooting you in the back and you just never know unless you're looking at your damage indicators. Thankfully fixed by mods. CPU heavy and poorly implemented spawns, constantly checking individual spawns rather than only checking when necessary, no exclusion areas around the player or defense targets resulting in spawns directly behind the player, around corners directly in front of player, directly under player's crosshairs, or inside defense targets. SO many shortcuts taken during development. In conclusion; it's a mechwarrior game. We bought it because we love mechwarrior. It's a decent mechwarrior game... But you'd think Epic throwing AAA money at PGI would have resulted in a better game than this. MW2, MW2M, MW3, and even MW4 were all vastly better games than this. Get it on sale.


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Posted on: May 30, 2021

"Minimum Viable Product"

The patch and DLC fixes a lot of its issues. Single player campaign and career mode can both be a bit of a slog. Basic gameplay is pretty good and meaty, game balance is reasonably good in terms of what weapons do what. Most 'mech chassis have strengths and weaknesses, but drop weight limitations means early on you mostly want 'mechs that are very ton-to-gun efficient. AI is improved, but still unpredictable and stupid. Examples; Enemy Griffin has long-range weapons and does poorly up close. Even Veteran and Elite AI run into your face and hopelessly sputter away, doing practically nothing to you. Enemy Charger has short-range weapons and can do nothing at range. Because it is in some form of "defensive mode" it refuses to leave the boundaries of its designated spot, and is thus easy to pick off at range. This becomes more frustrating when you realize it applies to your team as well. Campaign is a joke with a pathetic excuse for a narrative. Career mode is a bit better and recommended over the former, in part due to skipping the poor story. Co-op and crossplatform play works surprisingly well and is probably the best part of the entire game, Recommended if you have friends with lots of time to waste. Graphics are ok. Not really outstanding, but serviceable. Has most of the options you'd expect, and supports ultrawide. Sounds are pretty good, and improved with the re-release. Music is... fine, it's generic and some people hate it, in my opinion it is okay if you just turn it down a little bit. Various forms of controller support are not well-supported, including joysticks. M+KB works fine for me. Some QOL fixes to AI and UI would go a long way. Overall very barebones, but a lot better than it was at launch. I think it's more of a 3.5/5 but will charitably give it a 4/5 rating for the things it does right, in particular the co-op features and crossplatform.


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Posted on: August 22, 2021

Flawed

Just lacks any feel and flow. Ridiculous walks around to get things done between the missions. Controls are worse than earlier titles of the series. You can see all the flaws listed in earlier reviews. I really longed for another Mechwarrior simulation, but this is truly disappointing; stopped playing after 3-4 cumbersome hours or so.


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Posted on: October 28, 2021

Underwhelming. Patched. Now won't load

Tl,DR - I regret the purchase. Initially played it for a few weeks. Combination of gameplay problems make the missions a unsatisfactory. I am comparing it to previous versions of Mechwarrior - your radar is awful, short range only and loses contacts all the time. You can routinely visually spot enemies that you cannot inspect or pick up on your radar. That, out the gate cripples long range missiles whose biggest boon is tracking a locked target - except they are best used at longest range possible because they spread out their damage and are not effective at killing targets. Their one benefit was being able to engage at long range and front load damage before the enemy closed in - except you can't lock on to the enemy until they are in range of almost all weapons so that's the end of that. Many missions involve enemies just popping into existence well withing engagement range, makes trying to use tactics a hopeless proposition. Many missions rely on spam of enemies. Any in-universe, stock mech that relies on ammunition is unusable as you will run out of ammo a third of the way through the mission. Missiles and AutoCannons are mostly non-viable, unless you want to try very easy missions where you can stand to sacrifice a lot of power in order to go with quadruple+ ammunition. That basically means sooner than later are going to be playing with only lasers and PPCs and you are going to be building everything for only one tactic of close ranged fights because that's what the game will force on you. oh and by the way at some point the game updated and now will no longer even launch. Just freezes after first loading screens. No hardware changes on my computer since the last time it worked


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Posted on: April 21, 2022

drfrenzy

Jeux: 264 Avis: 3

Half-done. Mods will not fix all

I played Mechwarrior/Commander and BATTLETECH 2018. From macro perspective MW5 looks closer to BATTLETECH but made much worse. Pros - Mech visual, combat, weapon sound effects. - Optimization Cons - Combat. -- Sensor logic: enemy units highlight bleeps from any range. Yet tend to lose sensor signal even in direct line of sight(and thus waste your missile barrages). Tank shoots you and you can't have missile lock on it. -- Can't give move order on map, so for lance control you have to be on top of something. Same for air strikes - useless -- 2x maximum zoom - bye-bye long range combat. - Combat maps. On minimap looks like MMO procedurally generated arenas, rather than pice of real terrain. By visual is the same: black moon desert with no atmosphere and suddenly square of skyscraper city in the middle of nowhere; tons of randomly created annoying rocks; mountains, forming pipelike gaps. - Music. This is 3rd of 300+ played games, where I preferred to turn it off. - Base development. None. You have Leopard and that's it. - Mech customization. Totally broken. You will never get to situation, when there is not enough space for modules. No more specialized setups, like 2 gauss Marauder sniper or Madcat missile platform. Feels like MMO grinder optimization. -- Weapon slots locked not only to type, but also to size of weapon. Weapon have 5(6) grades. So in most of times you stick to basic set, just upgrading tiers. -- Heat sinks have very little effect. Heat management is broken -- poor set of additional modules - Story. -- Characters visual and animation like in TES/Fallout 3: stone bodies open mouth sometimes. -- No personalities, just puppets with missions for you. And this is with so personal main plot driver. -- Awful voice acting. -- Pilots portraits better fit to Brigador universe. -- No random events - Global map. Reputation logic is broken. Conclusion: - for story, characters and macro play BATTLETECH - for combats - MW: online


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