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MechWarrior 5: Mercenaries

Bibliothèque

4/5

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MechWarrior 5: Mercenaries
Description
DEVENEZ VOTRE PROPRE ARME DE GUERRE Bienvenue en l’an 3015 ! Une époque... explosive ! L’humanité a colonisé des milliers de systèmes stellaires au cœur d’une vaste région galactique appelée Inner Sphere. L’âge d’or de la coopération et du progrès n’est plus qu’un lointain souvenir. L’humanité, à n...
Genre :
Avis des critiques
55 %
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PC Gamer
80/100
IGN
8.1/10
Metro GameCentral
8/10
Notes des utilisateurs

4/5

( 266 Avis )

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Détails du produit
2021, Piranha Games Inc., ...
Configuration du système requise
Windows 10 (64-bit versions), Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 770/...
DLCs
MechWarrior 5: Mercenaries - Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5: Mercenaries - Digital Con...
Time to beat
35.5 hMain
57.5 h Main + Sides
152.5 h Completionist
71 h All Styles
Description

DEVENEZ VOTRE PROPRE ARME DE GUERRE

Bienvenue en l’an 3015 ! Une époque... explosive !

L’humanité a colonisé des milliers de systèmes stellaires au cœur d’une vaste région galactique appelée Inner Sphere. L’âge d’or de la coopération et du progrès n’est plus qu’un lointain souvenir. L’humanité, à nouveau divisée en factions disparates et belliqueuses, se livre une lutte farouche pour la suprématie.

Au beau milieu de conflits meurtriers baptisés Guerres de succession, de nombreux mercenaires avides de pouvoir (dont vous faites partie) se retrouvent dans une position privilégiée et en profitent pour exploiter la situation. C’est un boulot dangereux, mais c’est pour ça que vous êtes là, non ? Si l’envie d’atomiser, de détruire, de piétiner et de vous déchaîner vous démange, entrez... et devenez votre propre arme de guerre !

HISTOIRE

Vous êtes l’héritier d’une compagnie de mercenaires qui a connu la gloire... puis la destruction, avant de renaître de ses cendres. Votre quête de triomphe et de vengeance s’étendra sur des années-lumière : vous suivrez les fils enchevêtrés d’une intrigue interstellaire tout en devenant un MechWarrior d’élite et un commandant mercenaire chevronné.

L’INNER SPHERE

Abritant des milliers de systèmes stellaires et un éventail de biomes extraordinaires, L’Inner Sphere grouille d’activités, d’objectifs, de conséquences et de diversités. Des systèmes seront capturés et reconquis, des événements majeurs se produiront et de nouvelles technologies verront le jour.

Les difficultés de la guerre prennent forme au fil des semaines, tandis que vos relations avec les différentes factions changent en fonction de l’évolution de l’implacable Guerre de succession et des décisions que vous prenez en tant que commandant d’une équipe de mercenaires.

GAMEPLAY

Les champs de bataille de l’avenir sont dominés par les BattleMechs, de gigantesques machines de guerre capables de raser des villes entières. À bord de votre BattleMech, vous sèmerez le chaos dans votre sillage et décimerez les 'Mechs ennemis, ainsi que d’autres cibles, dont les chars, les véhicules terrestres, les aéronefs, les défenses avancées et les bases renforcées.

La puissance d’un 'Mech ne connaît aucune limite et rien ne peut lui résister bien longtemps. Ainsi, les mondes de l’Inner Sphere deviennent de véritables terrains de jeu que vous protégerez... ou anéantirez.

BATTLEMECHS

Avec plus de 50 châssis de 'Mechs uniques en leur genre et des centaines de sous-variantes, toutes différentes et modélisées dans les règles de l’art, il n’existe pas deux 'Mechs identiques !
Vous parcourrez les marchés de l’Inner Sphere à la recherche de châssis et d’équipements rares et précieux... ou vous dénicherez ce matériel dernier cri sur le champ de bataille et sur les épaves des ennemis qui ont mordu la poussière. Quoi qu’il en soit, l’entretien et la bonne marche de vos BattleMechs seront indispensables si vous voulez vous imposer en tant que MechWarrior et que commandant d’une équipe de mercenaires.

LA VIE DE MERCENAIRE

La vie ne se résume pas à sillonner les champs de bataille ! Vous êtes le commandant d’une compagnie de mercenaires, et en tant que tel, vous consacrerez une partie de votre temps à la gestion de votre unité.

Vous devrez acquérir des 'Mechs et de l’équipement, puis veiller à leur entretien, recruter des MechWarriors dans tout l’Inner Sphere et les déployer pour qu’ils vous rejoignent sur le champ de bataille, ou encore gérer vos relations avec les Great Houses d’Inner Sphere, qui se disputent votre participation à leurs efforts de guerre sidérants.

Bien sûr, qui dit contrat dit négociation, et chaque victoire engendre des conséquences...

AUTRES FONCTIONNALITÉS

L’Inner Sphere étant gigantesque et son système complexe de création de mondes se démarquant par une diversité et une rejouabilité phénoménales, l’expérience qu’offre MechWarrior 5: Mercenaries ne connaît aucune limite. Outre la campagne, un système d’action instantanée complet vous permettra de personnaliser des missions isolées et de les lancer à tout moment, en vous affranchissant des restrictions propres à la campagne.

Grâce au mode coop à quatre joueurs, tant dans la campagne que dans le système d’action instantanée, vous pourrez découvrir toute l’étendue de l’univers de MechWarrior 5: Mercenaries aux côtés de vos amis.

Les mods repoussent encore plus les limites du jeu ! Libérez la créativité incommensurable de la communauté pour modifier et étoffer le jeu de manière étonnante. Avec un éditeur complet et une interface prenant en charge les mods de gameplay, votre créativité ne connaîtra aucune limite.

MechWarrior® is a trade-mark of Microsoft Corporation In the United States and other jurisdictions and is used under license.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
JumpShip Edition
Succession Wars Edition
Base Game
Legend of the Kestrel Lancers
Digital Extras (OSTs, Manual, Wallpapers)
Heroes of the Inner Sphere
The Dragon's Gambit
Call to Arms
Solaris Showdown
Rise of Rasalhague
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
35.5 hMain
57.5 h Main + Sides
152.5 h Completionist
71 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2021-05-27T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
37.7 GB
Liens :

Fonctionnalités

Langues
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DLCs
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Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: March 4, 2025

Testosterone in steel

Makes your chest grow hair, while driving the prettiest pink mech


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Posted on: June 24, 2022

Changes to base game

They made changes that broke every mech in my arsenal, making my playthough entirely unplayable. After the game was finished they made these changes. Just to try and money grab with the DLCs.


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Posted on: May 14, 2025

A fun game, but could have been better

Note: This review is only of the base game. I've been a fan of the Battletech/Mechwarrior franchise for decades and have enjoyed most of the games. This enjoyment extends to MechWarrior 5, but, as the title of this review says, it could have been a more joyous experience. First, the positives: -Stomping around in giant battle machines and reducing cities to rubble will always be fun, and MW5 provides this experience. -The planets you visit are varied and the terrain rarely feels repetitive. -Graphics are nice. Everything from fiery explosions to collapsing buildings look great. -Battle music is top-notch, and you'll especially enjoy it if you like guitar-heavy riffs. Now for the drawbacks. There aren't many, but they're significant enough to keep the overall game from reaching its full potential. -The main story is light and uninspiring. This is doubly unfortunate because the Battletech universe has such a rich, deep well of lore to draw from. In a similar vein, the "high reward quests" should have offered more substantive narratives and mission objectives. Instead, they're essentially regular missions dressed up with a few extra paragraphs of background text. To me, these just felt like missed opportunities. -As the game progresses, lower-tonnage mechs become progressively useless, and on higher reputation levels, your only hope of completing missions is using mechs upward of 90 tons. At that point, you've essentially relegated much of your mech collection to cold storage and your selection of tactics devolves into basic slug fests. Don't get me wrong -- those can be fun, but the ability to use light and medium mechs to outflank your opponent would have opened a broader array of strategies, and strategy was always at Battletech's heart. Nevertheless, while the game may have some drawbacks, it's still a blast to play, and if you're a big fan of Battletech and MW, this is one title you don't want to miss.


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Posted on: August 12, 2022

This game should have been early access

To just make it short here what is really wrong about MW4 Mers - worst AI ever, no tactics at all (includes lance mates) - due to bad AI the player just gets hammered with tanks and mechs - too much grind for constantly repeating generic missions, hard to not lose fun before finishing campaign - even the quests and most part of the campaign are standard generic missions just with some custom mission text and voice - all ~20 missions you get some tanks or mechs stuck in terrain - stuck units may drop out of map (if mission includes killing all enemies it means the mission breaks) - base game is just a frame for dlc's and mods (mods are great, but only if a game doesnt fully rely on it) - dlc's break the mods and add the mods content for you to pay - only orders for lance mates: "go there", "follow me", "stop/start shooting", "attack my target (and ignore all others)" If MW4 Mers would have been advertised as pure mod frame and updates would be made in coordination with major modders, the game would be good for the most part (except the terrible AI). But as it is, i feel ripped off. Just because the last dlc related update broke my major mods, i will not spend money on it to get back half of the mods content. Piranha Games gets on my black lists for this marketing strategy.


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Posted on: March 19, 2023

xman1

Possesseur vérifié

Jeux: 550 Avis: 89

Fun if you if you take contracts only

This is not hard core Mechwarrior sim where you need to push every button. This is a jump in, shoot the bad guys, accomplish the objectives and then get paid. You are running a business basically. I have finished the main story and I have all the tonnage you can get. I have Hero Atlas mechs if I want if I need to crush something, but my main go to is a 30 ton Spider that has been heavily modified with class VI (Orange) equipment from dual machines guns to dual pulse medium lasers, Art IV SRM, and dual anti missile defense. The modifications has taken this thing to 149 kmh, and I use the speed to humble Mechs twice to 3 times its size. This is where the fun is. I usually have a couple 100 tons or more of allies coming in to defend my back, but the speed and the the need to be quick on your targets while running a circle around them is the best. Of course, replacing some of this class VI equipment will be tough if I lose and arm or something, but I have a few spares. Currently playing the Kestral Lancers and my Spider is my main go to. Give me an Atlas enemy and I will take him down with this thing.


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