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Mari and Bayu - The Road Home

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4.2/5

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Mari and Bayu - The Road Home
Description
Mari and Bayu: The Road Home est une aventure coopérative en 2D. Aidez Mari, égarée dans le vaste monde, à rentrer chez elle et retrouver son frère Tom. Découvrez comment Bayu, son ami magique, développe la force de retrouver tous les membres de sa famille kidnappés et aide Mari à avoir assez co...
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2022, Skinny Bandit, ...
Configuration du système requise
Windows 10, AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460, 6 GB RAM, Nvidia GTX 950 | AMD R7 370, Version 11, 6...
Description


Mari and Bayu: The Road Home est une aventure coopérative en 2D. Aidez Mari, égarée dans le vaste monde, à rentrer chez elle et retrouver son frère Tom. Découvrez comment Bayu, son ami magique, développe la force de retrouver tous les membres de sa famille kidnappés et aide Mari à avoir assez confiance en elle pour rentrer chez elle.



Plongez dans une histoire fascinante et pleine d'émotions, qui raconte comment on peut se sentir perdu et finalement trouver sa voie dans la vie.

Caractéristiques principales

  • Mini-monde, mais maxi-aventure : résolvez des énigmes, planez dans les airs sur une plume, chevauchez des sauterelles, interagissez avec d'autres insectes et utilisez votre environnement à votre avantage grâce aux pouvoirs de Bayu sur le vent.



  • Une expérience en solo ou en coop : vous pouvez incarner à la fois Mari et Bayu si vous jouez en solo, ou choisir entre les deux personnages en mode coopératif. Profitez de deux styles de jeu différents, chacun avec ses avantages.



  • Explorez un univers artistique en 2D impressionant - Mari & Bayu: The Road Home associe des graphismes de haute volée et la magie de son moteur de jeu pour créer un monde plein de vie et réactif qui vous fera passer un moment merveilleux.



  • Découvrez un environnement riche et unique : incarnez une fourmi et découvrez le monde selon sa perspective. Une simple empreinte de pas humain peut renfermer de grandes aventures et de grands dangers pour un petit insecte. Affrontez des flaques de boue abyssales, des tapettes à mouche, des piles de déchets brûlants ou des monstres impatients de se débarrasser de vous. Découvrez un total de 12 environnements uniques.



Un monde immense (à l'échelle d'une fourmi) vous attend ! Réussirez-vous à rentrer chez vous ?
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Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2022-07-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
1.5 GB
Liens :


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Posted on: May 28, 2023

Bugs and design issues hold this back

I played through this with a friend of mine, and while he had a decent enough time with it, we encountered some annoying bugs (and not just the kind you find in nature) and design decisions: 1) One of these bugs was found in the 3rd level. Specifically, where you are supposed to pull open the matchbox towards the end. We tried pushing it open at first, which you could do to an extent, but when we found out via a playthrough video that we were supposed to pull open the matchbox, we couldn't because the matchbox kept having collision issues. The vast majority of the puzzle platforming in this game is physics based, and I imagine the devs are using the default physics engine in the Unity engine. Even if they aren't, the physics engine used is a fairly temperamental one. Another, non-physics related bug we encountered was in one of the later levels (the one where its raining). You're supposed to use a clover you pick up to progress. But for some reason after putting the clover down, it de-spawned and we couldn't get it to come back. Now, these bugs wouldn't have been so bad if there was a way to restart at the last checkpoint. Unfortunately... 2) There isn't a way to restart at the last checkpoint. So if you encounter a gameplay breaking bug, you have to quit back to the level select menu and start over from the beginning (and any secrets you found will have to be collected again). 3) You can't remap the controls. This was particularly annoying for me, the 2nd player, because the character I controlled could only be moved with the d-pad or right control stick and the action button was the right trigger. That made playing the game somewhat uncomfortable and I really think the devs should include a way to remap the controls on a controller. If they address these issues, I could see myself giving this a 4-star rating. As is, its a 3-star at best.


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