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Lure of the Temptress (1992)
Description
La menace plane sur les terres autrefois paisibles de Turnvale. Les guerriers Skori (des mercenaires sans foi ni loi, aux ordres de la mystérieuse Temptress), sont arrivés. Mais qui est-elle ? Et plus important encore... où est-elle ?
Revolution Software, créateurs de la série Broken Sword, présent...
La menace plane sur les terres autrefois paisibles de Turnvale. Les guerriers Skori (des mercenaires sans foi ni loi, aux ordres de la mystérieuse Temptress), sont arrivés. Mais qui est-elle ? Et plus important encore... où est-elle ?
Revolution Software, créateurs de la série Broken Sword, présentent le premier jeu d'aventure 'Virtual Theatre'.
Des personnages non jouables vaquent à leurs occupations, que vous interagissiez ou non avec eux. Vous disposez d'une palette d'options et de commandes, comme la possibilité d'interagir avec un personnage, à qui vous pourrez donner des ordres, dans l'espoir de résoudre l'une des nombreuses énigmes du jeu.
Lure of the Temptress offre un système point and click intuitif. Toutes vos actions (bouger, parler, chercher et vous battre) se font à l'aide de la souris et de ses deux boutons. Il ne vous faut rien de plus pour explorer ce jeu aussi vaste que complexe, avec plus de 60 écrans à explorer... plus de 25 personnages intrigants avec lesquels vous pourrez interagir... et bien entendu, Selena... Temptress.
Un récit captivant dans un environnement médiéval lugubre
Retrouvez le jeu d'aventure tel que vous le connaissiez
Le système Virtual Theatre donne vie à des personnages qui vaquent librement à leurs occupations
Contenus bonus
manuel (36 pages)
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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For an exploration adventure game, they really did not need to make all the npcs have collision detection and force your character to map around them only to forget what he was tasked to do in the first place. There are a lot of small peeves I have with this game but that's the major one. I'm trying to walk around town which is painstaking enough with the pace of the character, but bumping into townies just makes things worse.
I'm a point-and-click purist, so was delighted to note this was available for free download, as I remember it receiving decent reviews for the old Amiga in the 1990s. However, after a few plays I uninstalled it, because it's a DREADFUL playing experience and one of the poorest examples of its kind I've come across.
Chief bugbear is the dismal experience of attempting to interact with other characters. If anyone else in the room is conversing with another NPC, their inane prattle keeps cutting over your own conversation and disrupting the flow of the game. All too often, when you're trying to strike up a conversation or ask another character to do something, other NPCs walking around simply get in your way and you have to keep re-asking the questions again and again to make progress. Other characters perpetually block your path, too, and your character has an annoying habit of walking around and around the screen when you simply want them to walk a step or two towards an NPC. Might not sound like much, but when it happens continually it'll make you want to scream.
Progressing through the game is also a very vague, repetitive and hit-and-hope approach, so you'll doubtless need to refer to a walk through to get anywhere, so fair to say it's not at all intuitive and is an absolute shadow of the really great point-and-clicks like Monkey Island and Indiana Jones.
As a final insult, the sound and music is sinfully poor, so this really has no redeeming features. AVOID!
"music" is mostly an annpying blast of notes for the majoroty of the game. your "helpful" companion keeps bumping into you. EVERYONE keeps bumping into you! you have to try again and again to complete certain actions. Glad this was FREE
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