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Lords of Xulima
Description
Lords of Xulima est un jeu de rôle fantastique se déroulant sur le continent mythique de Xulima, un endroit où les dieux côtoyaient auparavant les humains. Devenez le héraut des dieux et voyagez vers des terres inconnues afin d'accomplir votre mission et restaurer l'équilibre du monde connu.
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Lords of Xulima est un jeu de rôle fantastique se déroulant sur le continent mythique de Xulima, un endroit où les dieux côtoyaient auparavant les humains. Devenez le héraut des dieux et voyagez vers des terres inconnues afin d'accomplir votre mission et restaurer l'équilibre du monde connu.
Vous cherchez une aventure difficile ?
Dans Lords of Xulima, personne ne vous tient la main au cours de votre voyage. Nous avons créé un monde aux régions variées qui regorgent de vie et de danger, des Bois Dorés au grand désert de Pernitia en passant par les imposants pics glacés de Karraga. Vous êtes libre d'explorer ce monde et de choisir quel chemin emprunter, mais faites attention aux lieux que vous traversez. Dans Lords of Xulima, votre succès dépend toujours de vos stratégies et de votre capacité à diriger votre groupe d'aventuriers personnalisé. Plongez dans un jeu à l'ancienne, dont la profondeur et le gameplay se rapprochent des classiques, proposé avec des graphismes modernes et une interface facile à prendre en main.
Plus de 100 heures de jeu de rôle authentique.
Formez un groupe pouvant comporter jusqu'à 6 personnages à créer en choisissant parmi 9 classes et plus de 100 compétences uniques. Personnalisez vos compagnons pour profiter au maximum du jeu : Une histoire profonde, un personnage principal actif et un groupe adapté à votre style de jeu préféré.
Des combats stratégiques au tour par tour en vue à la première personne : Combattez plus de 100 ennemis aux compétences et pouvoirs uniques. Plus de 16 boss épiques pour tester votre talent
Un vaste continent à explorer avec différents environnements et climats : Vous pouvez vous déplacer où bon vous semble dès le début du jeu, mais attention car Xulima est une contrée extrêmement dangereuse.
Plus de 30 donjons : Les châteaux, tours et temples n'attendent que vous pour découvrir leurs secrets.
La profondeur et la difficulté des jeux de rôles à l'ancienne sont là, mais proposés avec une interface moderne facile à prendre en main. Une progression non linéaire qui récompense les joueurs réfléchis, de nombreux niveaux de développement des personnages et une histoire fascinante.
Des graphismes en 2D dessinés à la main pour le terrain et la carte sont combinés à des modèles en 3D aux animations fluides pour les personnages et les créatures.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
avatars
fonds d'écran
bande son (MP3)
fonds d'écran (Deluxe Edition)
Bestiary & Mythology Book (English)
Bestiary & Mythology Book (French)
Bestiary & Mythology Book (Italian)
Bestiary & Mythology Book (German)
Bestiary & Mythology Book (Spanish)
Bestiary & Mythology Book (Russian)
Bestiary & Mythology Book (Chinese)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (English)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (French)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (Italian)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (German)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (Spanish)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (Russian)
Game Guide Book: The Secrets of Xulima (Chinese)
world map (English)
world map (Russian)
world map (Chinese)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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Lords of Xulima is a solid RPG in the style of old Wizardry with two ranks of heroes fighting multiple ranks of monsters. Dorkishly pleasant and lots of grinding, food and herb harvesting. Some of the quests and texts are annoyingly verbose and a few minor interface irritations.
The save and load game dialogs can be INSANELY slow. Like get-up-and-go-make-tea slow. This game will not appeal to everyone, but two of us bought it and played it side by side and have put in dozens of hours and are barely scratching the surface.
LoX was an exemplary RPG, combining a nice JRPG style turn based combat with a blob style overworld exploration. It was well rounded with great depth in gameplay development, dungeons, exploration, and puzzles in addition to being delightfully old school with the type of challenge that doesn't hold your hand and give you a participation award like so many of the people here would have wished for. There is legitimate criticism in that the final 3rd/4th of the game started getting very grindy to deal with the arms race of monster strength. Eagerly looking forward to Lords of Xulima 2.
Back then I didn't play any old-school graphics games. This game turned it around. Definitely try it out.
The tracking of time via distance travelled was a novel concept for me
This is highly unbalanced game. The beginning of the game is terrible with stupid random deaths purely depending on dice rolls. Generally after 2 hits any team party member is dead. If you use healing than after 3 hits you are dead. It has nothing to do with a fact that there are some areas which should visit later. There, any opponent will do 1 attack and wipe out 2/3 of my party. End of the game has a nose picking difficulty.
Another problem is food management. Especially at the beginning of game is terrible as game has a LOT of backtracking which consume your food, because you need to walk back to a village and go back where you have finished your search. I have seen a lot, but in this game it goes far beyond anything being a fun.
Character development is mediocre and has a lot illogical things. The most important attribute is speed, which you need to increase every level. So mage will typically increase Speed and Constitution (how logical) and fighter should increase Speed and Strength or Energy. At least one sensible hit.
Game is fairly linear and if you go somewhere else where a game is not expecting you will be punished hardly. So later you have e.g. 7 ways where to go and only one is expected – have normal difficulty for group. So it involves going around and trying to find what way you should continue.
Quests are rather dumb. The story is pretty mediocre.
Generally there are many better games which involves turn based combat and play this game only if you have nothing else to play.
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