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Lords of the Fallen Game of the Year Edition 2014
Description
Aux temps des Anciens, le royaume terrestre était gouverné par un Dieu d'une cruauté absolue, qui avait mis tout le genre humain sous son joug. Mais la terreur finit par laisser place à la colère, avec l'idée de rébellion qui faisait son chemin dans le cœur des hommes, jusqu'à l'aube de la Grande as...
Aux temps des Anciens, le royaume terrestre était gouverné par un Dieu d'une cruauté absolue, qui avait mis tout le genre humain sous son joug. Mais la terreur finit par laisser place à la colère, avec l'idée de rébellion qui faisait son chemin dans le cœur des hommes, jusqu'à l'aube de la Grande ascension, lorsqu'éclata le combat pour la liberté. Après une glorieuse victoire qui renversa le Dieu déchu, les humains imposèrent un nouvel ordre... Un monde où aucun péché ne pouvait jamais être lavé et où la rédemption n'était pas envisageable.
Aujourd'hui, plusieurs millénaires plus tard, le monde tremble alors que la démoniaque légion des Rhogars ressort des abysses, tenaillée par une faim insatiable d'esprits innocents. L'humanité, dans un dernier acte d'orgueil désespéré, fait appel à un défenseur improbable : un pécheur détenu prisonnier, rejeté par la société et tenu à l'écart de la lumière... un homme répondant au nom d'Harkyn. Aujourd'hui, aux côtés de son mentor, Kaslo, il doit se rendre à la source des ténèbres... pour affronter les Lords du dieu déchu.
Plongez dans un jeu d'action-RPG rythmé, doté d'un système de combat au corps à corps complexe et jubilatoire où les armes, l'armure et les compétences influent directement sur la vitesse et les attaques de l'ennemi... Si tout le reste échoue, terrassez vos ennemis en ayant recours à une puissance magique défendue.
CARACTÉRISTIQUES:
Lancez-vous dans une quête épique où vous traverserez les royaumes humain et démoniaque.
Affrontez les puissants Lords, généraux de l'armée rhogar.
Explorez un vaste monde fantastique et ténébreux.
Prenez des décisions avisées dont dépendra votre sort.
Arborez des armes et armures légendaires issues d'un vaste arsenal.
Choisissez votre classe : Guerrier, Clerc ou Assassin, et personnalisez-la entièrement en choisissant vos compétences et armes.
C'est un bon jeu mais il est très mal équilibré.
Par exemple, entre nous et l'ennemi, on devrait devoir respecter les mêmes lois physiques. Parce que moi, j'ai l'impression que lorsque moi je dois reprendre mon souffle (endurance), l'ennemi lui en a jamais besoin ! C'est encore plus frustrant contre les boss !
De plus, on va devoir choisir les caractéristiques à améliorer en priorités mais on aura jamais accès à des armes équivalentes. Pour faire simple, prenez de la force et vous aurez les meilleures armes : que ce soit les lances, les épées, les masses ou autres ... Si vous choisissez de vous spécialiser en dextérité ou sagesse (je crois), vous n'aurez que des armes moins bonnes. Et la dextérité ne permet même pas de manier des lances, pourtant ça m'aurait paru logique ...
Un dernier point pour finir : moi j'ai choisi les pouvoirs du roublard. Et concrètement, certains de mes pouvoirs étaient totalement inutiles par rapport aux autres classes.
Bref, ce jeu aurait pu être mieux.
I like the look and the visual design of the game, and the teaser story is intriguing. Beyond that? ... This is one of those games where the most dangerous and deadly threat you have to face is the awful mechanics of the game itself. Lord of the Fallen plays like a game that was ported - BADLY - from some console or another. The energy mechanic is infuriating, because you can use up your energy in one or two moves and can then do nothing until it recharges, while the enemy never runs out of energy and will kill you while you're still in cooldown.
Stability is a problem too. I've made it as far as the second boss, the Commander, and so far the game has crashed on me four times in that fight alone. This most recent time I had him down to just below 50% health before it crashed on me again.
I'm glad I only spent $5 on this. I didn't get my money's worth. I'd be really pissed if I'd spent $30 on it. I think I spent about a quarter of my total play time throwing the game the finger because it jumped me off into an abyss again, or killed me while spinning helplessly around trying to end up facing my target, or... Well, you get the idea.
Sorry Little Giant, but this game is pure misery to try to play.
You are supposed to die a lot in this game. Frustrating is that 50% of deaths are caused by:
- bad camera (you do not see where you are or you do not see where enemy is - room fights are pure luck;
- target locking: supposedly done automatic. In reality it does not lock unless you look at the opponent, or it locks some target very far away.
Unfortunately, those two aspect of the game override all the good things in the game.
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