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The Legend of Kyrandia: Hand of Fate (Book Two)
Description
Le pays de Kyrandia disparaît petit à petit, et vous incarnez la jeune mystique un peu excentrique qui doit voyager au cœur du monde pour briser la malédiction. Même les esprits les plus affûtés seront mis à l'épreuve au cours de ce périple surréaliste. Traversez un monde aussi vaste qu'étrangement...
Le pays de Kyrandia disparaît petit à petit, et vous incarnez la jeune mystique un peu excentrique qui doit voyager au cœur du monde pour briser la malédiction. Même les esprits les plus affûtés seront mis à l'épreuve au cours de ce périple surréaliste. Traversez un monde aussi vaste qu'étrangement magnifique, préparez des potions, lancez des sorts et obtenez l'aide d'habitants loufoques afin de découvrir ce qui menace Kyrandia.
Les vétérans s'étant déjà frottés à The Legend of Kyrandia reconnaîtront sans doute leur pays préféré, ses grenouilles géantes, ses arbres qui parlent et ses baies pour le moins étranges. Mais Kyrandia a bien changé ! Des énigmes complexes, de nouveaux personnages et une héroïne complexée à la langue bien pendue, autant d'ingrédients qui font de cette suite un jeu bien plus difficile que son prédécesseur.
Retournez sur les terres fantastiques de Kyrandia, le seul endroit où les grenouilles géantes côtoient les arbres qui parlent et tout un tas d'autres créatures encore plus bizarres !
Le système d'état d'esprit vous affecte vous, mais aussi plus de 50 autres personnages. Ainsi, vous changez d'avis et d'humeur en fonction des événements précédents.
Résolvez des énigmes et découvrez des quêtes secondaires ! Kyrandia est bien plus grand qu'avant, même si tout semble disparaître petit à petit !
As another reviewer has said, it's really an envy if you're playing this for the first time. It's a great way to pass a rainy afternoon (or long car ride, if you can get it set up on via DB on an Android!)...Zanthia remains in my mind one of the most memorable protagonists for her wit and spunky charm. Love the aesthetics and visuals...after all these years they still pop in a weird Candy-Crush sort of way (those gems!). Have fun (and don't drink too much grog!)
I agree with the other reviewers this was definitely the best game in the series. In 1 you had to map mazes and I remember a gem hidden in the grass that you couldn't see. Three was just extremely tough. I liked them all three though. But two is certainly one of the best and one of my all time favorite adventure games, the beautiful music, the colorful graphics and.. Zanthia of course.
A magical adventure that I sometimes like to play up until this very day.
The Legend of Kyrandia est un formidable poin't & click. A l'époque de la sortie du jeu, les graphismes étaient véritablement magnifiques ! Ce jeu, autant par ses animations, ses musiques, son ambiance générale, les différents personnages, le héros un peu "benêt", les différentes énigmes, le scénario et le méchant très charismatique Malcolm le Bouffon ont marqués toute mon enfance.
Pour moi, ce jeu n'en est pas un, c'est en fait une véritable oeuvre d'art, une pépite vidéoludique. Tout joueur qui aime les poin't & click et qui se respecte doit jouer à ce titre et aux différents livres (au nombre de trois au total). J'avoue avoir une légère préférence pour le premier livre qui m'avait de suite marqué... mais l'histoire générale est excellente !
*** SPOIL*** Malcolm tu m'as foutu les j'tons durant toute mon enfance, aujourd'hui je t'ai détruit. Avec toi meurs les démons de mon enfance qui s'éloigne chaque jour un peu plus...***SPOIL***
Cette série n'est pas un jeu comme les autres ce titre c'est une partie de moi... >> 20/20
As with the first game, the fantasy setting for this game is in danger of being too generic...until you start to explore a bit and find a gang of interesting characters spouting funny and enjoyable dialogue. The world, characters, and dialogue are quite fresh, enjoyable, and funny.
In terms of puzzles, this game is definitely a step up from the first. For the first few areas of the game, the puzzles feel pretty logical and clever. The game makes heavy use of a spell crafting mechanic, which starts out feeling fresh, but eventually feels overused - almost every situation in the game requires you to brew a potion!
As the game progresses, difficulty ramps up and things become more frustrating. At least one puzzle relies on being aware of real-world knowledge, and others are not deducible except by looking at inventory items available right now in relation to spells in the spell book. There's a point about half-way through the game where the character straight up tells you what potion to brew because it makes no sense otherwise.
One frustrating puzzle solving detail is how Zanthia can sometimes pick up anything on-screen, even if it is 100% out of her reach. But other times, she'll say "I can't reach it." It's an inconsistently applied rule in this game world, and it sometimes makes the puzzles feel cheap or illogical.
Overall, I really enjoyed the atmosphere, the characters, and the writing in this game. The artwork also has a nice 2D pixel art style, with some interesting and varied environments. Music and other audio is likewise pretty great! I'd recommend giving the game a go on your own, but don't feel bad about resorting to a walkthrough as things get a little too difficult.
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