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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Description
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Dans ce mélange original entre Dungeon Management et Roguelite, vous allez gérer votre carrière en tant que Maître de Donjon !Fonctionnalités
Rejoignez la Compagnie des Donjons et gravissez les échelons
Écrasez ces soi-disant "héros" et protégez les trésors de la compagnie
Emb...
Dans ce mélange original entre Dungeon Management et Roguelite, vous allez gérer votre carrière en tant que Maître de Donjon !
Fonctionnalités
Rejoignez la Compagnie des Donjons et gravissez les échelons
Écrasez ces soi-disant "héros" et protégez les trésors de la compagnie
Embauchez des monstres, gérez vos employés et votre stock de pièges
Gérez des grèves d'employés et de nombreux autres événements délirants
RogueDefender
Chaque partie lancée sera différente mais les joueurs pourront garder une partie des bonus de leur Maître entre les parties. Comme énoncé précédemment, notre jeu est un mélange entre Roguelite et Dungeon Management. Comment avons nous fait ? En procédant à de nombreux tests afin de trouver l'équilibre parfait entre phases de gestion et phases de donjon.
Phase donjon
Il faudra d'abord planifier votre défense contre des aventuriers. Vérifiez leurs caractéristiques et résistances, puis placez les pièges et monstres les plus à même de gagner. Une fois votre donjon en place, que l'exploration commence !
Vous pourrez alors regarder mourir les héros ! Il s'agit d'un dungeon crawler inversé : les héros avancent dans votre donjon et déclenchent vos pièges. Lorsqu'un groupe d'aventuriers rencontre un de vos groupes de monstres, un combat au tour par tour sera lancé !
Les jeux et séries qui nous ont inspirés :
HeroQuest (jeu de plateau), Naheulbeuk (saga audio française), Kaamelott (la meilleure série française), Monty Python (série anglaise)/
Jeux vidéos : Darkest Dungeon, Slay the Spire, Dungeon Keeper, Final Fantasy, Divinity, For the King, Chroma Squad, Battle Brothers, West of Loathing et tant d'autres...
Game developed and published by Goblinz Studio SAS (France).
Succès obtenus le plus souvent
I've got the power!
Gather 5 Artefacts during a game.
common
·
31.15%
Who's the Champion now!
Kill a Champion.
common
·
51.84%
A real monster!
Upgrade a monster to max level.
common
·
37.7%
Run for your life!
Make 3 heroes flee.
common
·
43.23%
Looking for something?
Unlock 25 Artefacts at the Archivist.
common
·
58.31%
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First of all, the game is extremely unstable. More often than not, it will crash on startup. Getting the game to run is more complex than the game itself.
Because the game itself is a pretty shallow experience. Pseudoroguelite management/tactical game with turn based combat. It's a simple matter of pitting the right strength against the right weakness both on offense and defense. The tactical element is pretty thin, and the fights brief.
Fun for an evening or two, if you can get it to run.
they give you a free game, then there is all the dlc you gotta buy that comes with it sometimes essential to have in some games. noooopppppeeeee! on to the next giveaway please.
Looking forward for release.
Like some other guys before me wrote already, and I just want to agree their opinion, its some sort of the nicer and more forgivin cousin of Darkest Dungeons ( wich I played enthusiastically too^^ so much for compare..)
Hope this game will be expanded much more because imho even the start/ early access is very promising. Had a lot of fun. Totally worth. Thx for this game :).
Thats right, i see the polished version of the game. Everything fits so nicely - the ambience, the enemies, the campaign. The effects and enviroments! And it has endless mode so... it should be fun
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