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Labyrinth Of The Demon King
Description
Labyrinth of the Demon King est un dungeon crawler à la première personne, qui se déroule dans un Japon féodal mythique en proie aux forces démoniaques. Fantassin solitaire et vengeur, vous suivez la piste du roi démon qui a tué votre maître. Mais aurez-vous l'habileté, les ressources et l...
Windows 10, Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350, 6 GB RAM, GeForce GTX 660 or Radeon HD 7850 or HD Gra...
Description
Labyrinth of the Demon King est un dungeon crawler à la première personne, qui se déroule dans un Japon féodal mythique en proie aux forces démoniaques. Fantassin solitaire et vengeur, vous suivez la piste du roi démon qui a tué votre maître. Mais aurez-vous l'habileté, les ressources et l'endurance nécessaires pour survivre aux horreurs que ce monde sans pitié vous réserve ?
« Le monde est la proie du chaos. Nous sommes entrés dans la dernière ère du Dharma.
La société s’effondre et la guerre se propage dans tout le pays.
La maladie et la famine ont fait des milliers de victimes et les démons sont parmi nous.
Vous êtes un « Ashigaru », un fantassin au service du seigneur Takeda Nobumitsu.
Ce dernier, trompé par un puissant roi démon, est tombé dans une embuscade avec son armée. Tous ont péri... sauf vous. Contre votre volonté, votre maître a sacrifié sa vie pour vous permettre d'échapper au massacre.
Vous avez juré de traquer le démon qui a trahi votre seigneur et de mettre fin à sa vie.
Prenez une grande inspiration : c'est peut-être votre dernier souffle dans le royaume des mortels, car vous vous préparez à pénétrer dans...
le labyrinthe du roi démon ! »
Caractéristiques :
Découvrez un monde plein de noirceur
Plongez dans le monde sombre et menaçant du roi démon : le cadre, inspiré du Japon féodal, est mis en scène dans un style artistique rétro-sombre à couper le souffle, avec des filtres de tramage pour une atmosphère PS1 plus vraie que nature.
Faites vos preuves au combat
Armez-vous de votre sagacité et exploitez un arsenal varié rassemblant katanas, naginatas, mousquets et autres arcs, et lancez-vous dans des combats aussi brutaux que difficiles. Délectez-vous du nectar de la réussite en éliminant divers Yōkai issus des mythes anciens, sans parler des autres abominations qui peuplent le labyrinthe.
Explorez le labyrinthe
Frayez-vous un chemin dans les couloirs sombres et tortueux du labyrinthe, et explorez chaque recoin à la recherche de ressources limitées. Dénchez des ensembles d'armures et des talismans qui feront pencher la balance au combat, et des indices importants qui vous aideront à résoudre les énigmes retorses du roi démon.
À vous de décider : ami ou ennemi ?
Vous interagirez avec d'étranges personnages au cours de votre voyage. Certains vous offriront des éléments dont vous aurez besoin, d'autres un simple moment de répit... mais faites attention quand vous décidez d'accorder votre confiance : votre sort est dans la balance.
As a horror title, Labyrinth features blood, gore, and scenes that many users may find discomforting or gross. All violence is presented in a heavily stylized, pixelated/low-poly format. Enemies can be dismembered additionally.
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It's like King's Field with more elements taken from the later Dark Souls series (stamina system, dodging and parrying, enemies respawning upon death), but set in a feudal-era Japanese mythological setting, and with the creepy horror atmosphere of a classic Silent Hill game. All things that I love so I've been hooked. It also works perfectly with the UEVR mod, for those who prefer to play everything in VR like me.
10 hours of 10 of 10
this game got so much
(what an atmosphere, unique and nostalgic feelings a the same time, some exploration, a lil bit soulslike, great dungeon crawler)
well done!
i will always have an eye on this devs
FANTASTIC GAME. Blends all the horror elements from SIlent Hill, Resident Evil and Kuon together with the gameplay of Kingsfield. Very good would reccomend.
I'm only 4 hours in, but this is already threatening to be a staple of my games library.
The mood draws heavily from both Silent Hill and Resident Evil, as you're travelling through a deeply evil residence in feudal Japan, meeting shifty characters and solving bizarre puzzles while using swords and bows to kill freakish little goblins and dodge other threats that are strong enough to completely fail to be killed by the pitiful weapons you have.
Initially the artstyle is what drew me in, while the music, mood and story continue to keep me engaged. The 4:3 aspect ratio makes me feel extremely confined and always keeps me looking over my shoulder, plus the music and SFX only serve to fill me with great dread as I shuffle around each corner, hoping something from Jacob's Ladder doesn't jump out at me.
The combat can be a bit frustrating at times, so it can take a little time to learn, but it is not bad for an indie developer. I think they were looking to make this clunky and slow, as it sometimes was in the early Playstation era, but getting the hang of the combat is intensely rewarding and managing the stamina with my desire to flee from any potential threats is a great inclusion and the people that made this game have an incredible talent for storytelling through gameplay, even though I'm not that far in.
This game is already drenched in interesting concepts and I'm simultaneously extremely excited to play it, but also terrified of whatever the developers might lob at me next.
10/10 thus far, and I will update with thoughts and criticisms as I progress in the coming weeks/months.
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