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King's Bounty: The Legend
Description
"Devenez un héros dans un monde fantastique habité de chevaliers sans peur, de mages maléfiques, de grands rois et de sublimes princesses. Explorez les terres, menez des armées et accomplissez des quêtes pour votre roi afin de récolter gloire et fortune... Mais attention, l'échec attend les héros tr...
"Devenez un héros dans un monde fantastique habité de chevaliers sans peur, de mages maléfiques, de grands rois et de sublimes princesses. Explorez les terres, menez des armées et accomplissez des quêtes pour votre roi afin de récolter gloire et fortune... Mais attention, l'échec attend les héros trop confiants.
Le jeu est divisé en deux parties : le mode aventure et le mode tactique. En mode aventure, vous contrôlez votre héros en temps réel et votre but est de découvrir des trésors, d'affronter des monstres et de mener à bien les quêtes obtenues auprès des représentants locaux. En mode tactique, vous endosserez le rôle d'un chef de guerre, menant vos troupes au combat en tour par tour.
Les combats ont lieu sur terre comme sur mer, dans des donjons et châteaux, et même parfois dans des objets ! Le héros ne participe pas aux combats en personne, mais il peut aider ses troupes en lançant des sorts et en invoquant différentes créatures."
"Un gameplay addictif qui ressemble grandement à celui des jeux de la série Heroes of Might & Magic
Un système de combat familier et intuitif, mais qui n'est pas sans profondeur
Des environnements travaillés qui regorgent de détails subtils"
manuel (16 pages)
artworks
fonds d'écran HD
avatars
Configuration du système requise
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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This game is based on the original title, which was released before HoMaM by the same company. King's Bounty was the building block for HoMaM in every way. In the original, however, you didn't get to choose whichever player you wanted. You were set with what they gave you. The game wasn't improved until the original HoMaM came out years later. If you're one of the people that think this is a clone, than do some research and check out the original game.
The game is basically Heroes of Might and Magic, a game series I´m not realllly into, but I'm always up to give games a chance to show me what they bring into a genre, specially if is a freebie. Unfortunately the game is not a revolutionary take so I'm not sold on it.
+ nice graphics: of course they are 2008 graphics but they are still quite nice
+ full camera rotation and no fog of war so you can scout the whole area and see enemies and treasure from far away
+ I had a little bit of fun spamming spells with the mage
- no controls or keybinnd settings, aparently you are supposed to play it only with the mouse?
- very little character customization: you choose a class, a name and a crest, that's it, there are no races, no stat allocation, hardly a RPG in this aspect
- Pixel hunting at its worst: some tresures are shiny and esay to see, even the buried treasure shines if you get close enough, but there are some intereactable items that are sneakily put on the map, I accidentally picked up a spider egg and that's how I found out there are spider nests, which are small and hard to see, this only made me question if there are more interactable objets I never saw
- At 1440p the font is small, very small
- During battles you can get additional treasure by interacting with chests in the battlefield, but enemies can steal the treasure or you can end up killing all the enemies before grabbing it, in this cases the treasure is permanently lost. Sometimes these treasures contain runes that are vital for character progression, and since enemies don't respawn, well, it sucks to be you.
In the end, is another take on HoMaM that doesn't bring much new to the table and instead shows its aged design , maybe you'll find it more enjoyable if you are a fan of the genre, but I'm not.
The good: it's a strategy RPG that represents an almost-lost evolutionary branch of the old King's Bounty. It can be summed us a HOMM minus Civilization plus deeper combat.
The gameplay is what you're paying for here - it's fun, open to a wide variety of different strategies (and hence very replayable) and also quite challenging on the hardest difficulty. Unlike a lot of games, it actually stays hard throughout - it doesn't peter out near the end, and the difficulty curve assumes you are getting more skilled.
The bad: The plot, writing, and dialogue are so bad, they're awful. Maybe in German it didn't suck, but it does. The only good thing I can say is that it's easy to click past.
The iffy: The game does have some balance issues - mostly in the sense that while there are a lot of effective strategies, there are also some ways to screw yourself over pretty hard. Paladins suck. I don't mind this, because for me part of the fun is figuring out this sort of thing, but it is totally possible to get 10 hours into the game and realize you should restart because you shafted yourself with your talent and spell selections.
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