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King's Bounty II
Description
You already have the base game?
Here you will find an upgrade to Lord's Edition.
Les ténèbres s'abattent sur le monde de Nostria. Les complots, les sabotages et la nécromancie gangrènent le pays. Mais le salut du royaume, son dernier espoir, est peut-être déjà là, pour riposter et rétablir la...
You already have the base game?
Here you will find an upgrade to Lord's Edition.
Les ténèbres s'abattent sur le monde de Nostria. Les complots, les sabotages et la nécromancie gangrènent le pays. Mais le salut du royaume, son dernier espoir, est peut-être déjà là, pour riposter et rétablir la paix et l'ordre en Nostria !
King's Bounty 2 est la suite tant attendue de la légendaire série de jeux vidéo King's Bounty, un des RPG au tour par tour les plus emblématiques du genre. Celui-ci approfondit l'héritage de la série avec un scénario entièrement nouveau, ainsi que nouvelles factions, ennemis, et fonctionnalités pour forger le monde ouvert et fantastique d'Antara. Dans des royaumes en proie au chaos, où les comtés réclament leur indépendance et les brigands écument les routes, où toutes les nations au-delà des mers rejettent l'autorité de la couronne, et où des créatures nées de la Calamité attendent, tapies dans l'ombre, de surprendre les voyageurs imprudents, de nouveaux héros deviennent accidentellement le dernier espoir de ces terres.
Ils sont déterminés à mettre un terme au chaos et rétablir l'ordre. Dans la peau de l'un d'entre eux, vous recruterez, entraînerez et commanderez votre propre armée pour survivre à cette aventure non linéaire remplie de trahisons et de sacrifices. C'est en vous battant pour votre propre avenir, en vous montrant plus malin que l'ennemi lors de combats au tour par tour inédits, et en prenant des décisions difficiles que vous découvrirez toute l'intensité de cette saga classique sous une nouvelle forme passionnante.
UN SCÉNARIO IMMERSIF ÉPIQUE AXÉ SUR LES PERSONNAGES
Dans la peau d'un des trois héros, portez secours et constituez votre armée personnelle au cours d'un périple dans lequel vous devrez agir en chef et faire des sacrifices si vous voulez survivre. Chacune de vos décisions aura des conséquences profondes et durables.
UN MONDE GIGANTESQUE UNIQUE À DÉCOUVRIR
Le monde d'Antara est entièrement ouvert et ne demande qu'à être exploré. Découvrez des endroits secrets et des ennemis redoutables. Antara est un territoire très vaste qui regorge de secrets et de merveilles à découvrir pour les joueurs.
PERSONNALISEZ VOTRE ESCOUADE ET VOTRE ÉQUIPEMENT
Chaque escouade dispose de compétences et d'une apparence qui lui sont propres. Levez des armées composées de créatures diverses qui se battront à vos côtés pendant la majeure partie de votre aventure.
UNE PROFONDEUR TACTIQUE SUR LE CHAMP DE BATAILLE
L'environnement et le paysage ont leur importance dans King’s Bounty II. Les joueurs devront se battre sur des types de terrains variés, ce qui aura un impact direct sur les techniques employées sur le champ de bataille. Chaque escarmouche aura sa particularité.
much better then the first edition of the game , but i don't know what it is about the cameras in this one makes me nauscious if i eat and play too close together . especially on the horse!
This is a very difficult game. I feel like the game is cheating even in normal mode. I felt this the most in the case of morale. There was an example where I had a 30% chance that my creature would respawn, and it never happened once in a round, while my opponent happily respawned with a much lower chance, at least twice, sometimes three times out of his 4 creatures. Of course, there is a chance of this, but I still consider it quite unlikely. The enemies are sometimes 3 levels higher than the hero, and if they are the same level; then they have such amazingly higher stats that my blood pressure jumps. You have to try each fight several times, either because you fail, or you can win at such incredible losses that your wallet is empty by the time you replace the creatures. Not to mention if the lost creature is just about to evolve. And if it dies, the collected combat experience also floats. Too bad. Anyway, the story wouldn't be bad, I'm interested in how it ends, but a little balance of power wouldn't have hurt. I'm a little sorry I spent money on it, but I'll be more careful next time.
Nowadays, you gotta approach a gameplay overhaul with a lot of skepticism. But they pulled it off.
Good story, good looking characters, a solid bestiary, a solid talent tree system, and they basically upgraded the previous games' mechanics without ruining them.
My only complaint would be that some combat arenas feel like you bought some cheap tickets to the baseball game. But I wouldn't change it, not worth the hassle.
As someone who played like 3-4 King's Bounty Games, I am more than satisfied with this one.
This game's voice acting is probably one of the worst I have ever played. It would literally be better if there were no voice actors.
It's like they didn't tell the voice actors what emotion they were supposed to have, so the voice actors went with "Calm conversersation" no matter what is happening. And it is the same emotional output for EVERY actor, on EVERY line. Doesn't matter if it's Character A saying "How have you been Grandma?" or Character B saying "The rats are eating my face" both lines are delivered with the same emotion and energy.
Battles somewhat intersting, still some choise like limited number of solders per type is disapoiting (you can have anymore an enormous quantity of lv1 troups even if you have enough lieadership.
Rpg... don't need to read/hear the quest, the choise is dicteted only by what skill you want to level up, everything else does not matter.
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