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King's Bounty II
Description
You already have the base game?
Here you will find an upgrade to Lord's Edition.
Les ténèbres s'abattent sur le monde de Nostria. Les complots, les sabotages et la nécromancie gangrènent le pays. Mais le salut du royaume, son dernier espoir, est peut-être déjà là, pour riposter et rétablir la...
You already have the base game?
Here you will find an upgrade to Lord's Edition.
Les ténèbres s'abattent sur le monde de Nostria. Les complots, les sabotages et la nécromancie gangrènent le pays. Mais le salut du royaume, son dernier espoir, est peut-être déjà là, pour riposter et rétablir la paix et l'ordre en Nostria !
King's Bounty 2 est la suite tant attendue de la légendaire série de jeux vidéo King's Bounty, un des RPG au tour par tour les plus emblématiques du genre. Celui-ci approfondit l'héritage de la série avec un scénario entièrement nouveau, ainsi que nouvelles factions, ennemis, et fonctionnalités pour forger le monde ouvert et fantastique d'Antara. Dans des royaumes en proie au chaos, où les comtés réclament leur indépendance et les brigands écument les routes, où toutes les nations au-delà des mers rejettent l'autorité de la couronne, et où des créatures nées de la Calamité attendent, tapies dans l'ombre, de surprendre les voyageurs imprudents, de nouveaux héros deviennent accidentellement le dernier espoir de ces terres.
Ils sont déterminés à mettre un terme au chaos et rétablir l'ordre. Dans la peau de l'un d'entre eux, vous recruterez, entraînerez et commanderez votre propre armée pour survivre à cette aventure non linéaire remplie de trahisons et de sacrifices. C'est en vous battant pour votre propre avenir, en vous montrant plus malin que l'ennemi lors de combats au tour par tour inédits, et en prenant des décisions difficiles que vous découvrirez toute l'intensité de cette saga classique sous une nouvelle forme passionnante.
UN SCÉNARIO IMMERSIF ÉPIQUE AXÉ SUR LES PERSONNAGES
Dans la peau d'un des trois héros, portez secours et constituez votre armée personnelle au cours d'un périple dans lequel vous devrez agir en chef et faire des sacrifices si vous voulez survivre. Chacune de vos décisions aura des conséquences profondes et durables.
UN MONDE GIGANTESQUE UNIQUE À DÉCOUVRIR
Le monde d'Antara est entièrement ouvert et ne demande qu'à être exploré. Découvrez des endroits secrets et des ennemis redoutables. Antara est un territoire très vaste qui regorge de secrets et de merveilles à découvrir pour les joueurs.
PERSONNALISEZ VOTRE ESCOUADE ET VOTRE ÉQUIPEMENT
Chaque escouade dispose de compétences et d'une apparence qui lui sont propres. Levez des armées composées de créatures diverses qui se battront à vos côtés pendant la majeure partie de votre aventure.
UNE PROFONDEUR TACTIQUE SUR LE CHAMP DE BATAILLE
L'environnement et le paysage ont leur importance dans King’s Bounty II. Les joueurs devront se battre sur des types de terrains variés, ce qui aura un impact direct sur les techniques employées sur le champ de bataille. Chaque escarmouche aura sa particularité.
Why do so many games come without manual? In some cases that might not hurt, but here it does. The in game tutorial ist useless, and I had to search the web for answers. Not good that. Although I am a strategy gamer I had a hard time getting into the battle mechanisms. I recommend to newcomers: start on easy level. You can still switch to higher difficulties any time you want. A spell list, progression stats of each character etc. would have been helpful, too.
The missing manual plus some other (minor) flaws costs KB2 a star. E.g. there is a particular side quest called the Scryers Trial, which is so difficult and unfair that I can only warn you: stay away from it unless you want to lose your mind (or at least throw your keyboard out of the window).
Other than that I like the game. It combines what (in my opinion) are the center pieces of RPG’s and strategy games. The RPG-part: (re)search dungeons, follow quests and finally solve them. The strategy part: fight tactical battles. If, however, you wish to fight like in classical one person RPG’s, i.e. hitting your keyboard and mouse until they start smoking or if you wish to collect resources, build bases, defend them or conquer new ones you should look somewhere else.
Graphics are okay, puzzles range from exceedingly easy to fairly interesting (with some stupid trial and error ones as well) and are rather not for hardcore puzzle solvers.
All in all I found KB2 to be addictive, and it was a lot of fun to play.
Just what Fallout 3 did to Fallout 2, but in a good way.
Top down fantasy strategy King's Bounty (DOS) was remade to beautiful, also top-down modern game several years ago. Acclaimed remake had plenty DLCs, and then went silent.
Then the successor of the remake was created, with the twist: you travel in the world via follow camera and are emerged fully in 3D environment.
Game is tailored to tell a story, with all the good attributes (music, voiceover, effects, twists, beautiful sceneries)
Despite I am a fan of 2D graphic (or pre-rendered), KB2 didn't lack in beauty. Adding the quirks of 'searching for hidden areas/treasures', getting lost in complex areas, enjoying views, emerged in altitude-various platforms, either from a tower from a castle, or beholding the same castle from a nearby mountain.
Battles are chronologically setup to offer unique experience and constant challenge. I much more miss open world game, but I get that the remake wants the player to stick with the story and try out all premade enemy armies with unique warlords (or priests/mages).
Just like KB remake, also here you can select from 3 archetypes (Warrior, Priest, Mage), just named to make them more real to the world (and the story)
With a twist:
Instead of 3 skill trees, you have four, and you can combine them (kind-of freely)
While limited by your archetyped, your ingame actioons will shift the potential of the four skill trees and eventually opening any two at maximum level (or half-opening their combo, despite they are designed to dual-mutually-exlusive)
Mutually exlusive are:
Might vs Magic
Order (Good) vs Anarchy (Evil)
But it is eventually possible to jack of all trades but master of none.
Luckily, games is not set to torture players with meaningless 'fetch' or 'find' quests, and the few still there are meant to make you explore, not just waste your time.
Game full of eye-candies, twists and plenty of choices that make a real difference for the progress.
I liked this sequel
Combat, skills, and equipment variety are decent to good. Everything else just drags the game down.
The map is huge, but that only works against you as 75% of what you'll be doing is running back and forth. Voice acting is some of the worst I've ever seen. The story is dull and fails to make you really care about anything other than getting to the next battle. Your horse handles like a pony with mad cow disease. The ending is short and unfulfilling.
There are worse games out there, but there are better ones too. Lots. If you really, really wanna give this a try, do yourself a favor and wait for a sale.
The bad part: the ending feels rushed and you get a message like "continue exploring while the story gets finished" which was probably not the smartest idea, especially since the story feels kind of complete, even if leaves a door open to a sequel. Other than that it is pretty much what I would have expected from a King's Bounty game: a sequence of battles aimed at minimizing army losses, wearable items influencing you stats, leadership, a spellbook.. It lacks a tiny bit of the charm of the older games, and it seems like the development effort that went into a nice looking 3D world with voice acting is a bit of an overkill for the dull "Walk there and fetch that" quests that fill your journal... Overall, not a masterpiece, but something you buy on sale and you kill time with for around 30h.
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